原神|原神:出现氪金bug,对整个游戏来说,值得足足120原石的维护补偿
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原神其实很少出bug , 至少很少出明显的bug , 但是在2.8之后 , 在万叶复刻之后 , 原神出现了少见的恶性bug 。 简单地说 , 由于种种原因 , 在氪金之后 , 玩家没有收到原石(划掉)创世结晶 。 而众所周知 , 别的bug大家都可以当看不见 , 但是一旦跟氪金扯上关系 , 那就是天大的事情 。
一、原神出现氪金bug , 值得足足120原石的维护补偿自然是需要第一时间处理的 , 如果无法第一时间处理 , 那少说也要关闭氪金系统 , 甚至直接紧急关闭服务器 。 当然 , 原神这次的事情 , 远没有那么严重 。 所以 , 最后的处理方案 , 也不过是给所有达到5级的玩家 , 补偿了120原石 。
本来嘛 , 这么短时间就处理好的问题 , 也不是什么特别大的事情 , 但谁让他之前才发了愚人众的pv呢?尤其是其中“公鸡”的那句话 。 “值得足足半日的停工缅怀” 。 于是 , 这次补偿事件 , 很自然地就出现了“原神出现bug , 对整个游戏来说 , 值得足足120原石的对应补偿”的说法 。
二、原神的造梗、二创能力 , 鲜有人能及
不得不说 , 就造梗与提供二创素材来说 , 原神真是甩了其他游戏十条街 。 唯一能比一比的 , 大概只有隔壁了 。 但即便是隔壁 , 在吃了头一两年吃了二创红利却没有对二创进行扶持 , 导致中途不少优质二创作者出走 。 后来虽然有了相关的扶持活动 , 但效果也只能说是事倍功半 。
而原神 , 或者说米哈游 , 一开始出现在大家面前的时候 , 就是一家相当注重与二创作品的公司 。 在14年的时候还没有二创的说法 , 但米哈游第一个氪金手游 , 崩坏2已经作为单独的账号出现了 , 并且第一个作品 。 那时候 , 直播还没火起来 , 短视频根本不知道是啥 。
【原神|原神:出现氪金bug,对整个游戏来说,值得足足120原石的维护补偿】
再往后 , 大家应该也看得出来 , 米哈游旗下的游戏一直很注重与玩家的二创作品 , 各种扶持帮助层出不穷 , 直接提高了玩家参与二创的热情 。 当然 , 这也在很大程度上 , 帮助了米哈游 。 毕竟 , 广告是有原罪的;但二创没有 , 却一样可以起到宣传游戏的作用 。
就好像本次愚人众执行官的视频 , 7.11中午上线 , 7.13下午已经快1100W播放了 。 做个视频才能花多少?但是这1100W播放的视频 , 一出场就占据国内外数个榜单的视频 , 又能为原神带来多少流量 , 带来多少玩家?同行说不羡慕 , 那肯定是假的 。
同样的 , 别的游戏出bug了可能会看在大量补偿的面子上 , 说一句XX游戏没有问题 , 一切问题都是我的问题 。 但原神出bug , 直接就将这事儿本身也变成一种梗 , 进而二创出大量的内容 。
就好像这次的氪金bug , 如果原神不是一副公事公办的样子 , 而是用之前出现过的公鸡的声音 , 来一句“值得足足120原石的对应补偿” 。 你猜从传播、从热度、流量的角度来说 , 效果会不会更好?
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