|腾讯游戏版图不局限于游戏本身,还搞了ai智能体协作
6月27日 , 腾讯游戏在线上召开2022年度发布会 , 一个小时多的时间里一口气发布了40多款游戏 , 吸引了全球玩家的关注 。不过 , 重点不是这些炫酷的游戏 , 而是腾讯游戏的版图早已不局限于游戏本身 , 它正在把游戏技术溢出到其他行业 , 以虚拟技术反哺现实世界 。
AI技术在游戏行业里有一个重要应用 , 叫做智能体算法 。也就是让AI在动态环境下感知自己的角色 , 执行动作命令 , 并且自己学习来提升能力 。而且现在 , 游戏中大量训练的已经不是单个智能体 , 而是多个智能体之间的协调配合 。比如王者荣耀有5个角色 , 王者荣耀的AI就用5个智能体模拟五个角色 , 让它们在游戏环境里学会合作 。现在 , AI智能体的协作水平已经可以在游戏里碾压职业队伍 。
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王者荣耀
那么 , 这种技术怎么用在天文观测上呢?传统的天文观测 , 基本上都是一个设备 , 长期追踪一个观测目标 。但是 , 如果想要对宇宙中海量的边缘天体和天文爆发现象进行持续追踪 , 用现有的设备一对一去追踪就不适用了 , 会漏掉大量未知的重要天文现象 。
科学家们就想 , 可以用几百颗小型卫星编织成一张网 , 让小卫星们组队 , 就能同时实现对上百个目标的观测 。不过 , 这个计划要实现 , 还要解决一个大难题 。传统观测里 , 卫星需要地面进行控制 , 控制信号从发出到被卫星接收 , 中间可能有几分钟到几十分钟的延迟 。这意味着 , 卫星网存在监控盲区 , 可能错过重要的科学发现 。
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头号玩家
这个时候 , 多智能体算法就正好派上用场了 。用上这套算法 , 队伍里的小卫星就能像王者荣耀的AI智能体一样 , 自主发现目标 , 然后和队友打配合 。你信号延迟无法监测的时候 , 我来帮忙监测你的目标对象 , 你监测不到的盲点位置 , 我也可以从另一个角度补上 , 这样就能实现对天文现象无死角的监测 。中科院的这项计划 , 预计在2030年开始全面部署 。游戏技术迈向星辰大海的探索已经走出了第一步 。
【|腾讯游戏版图不局限于游戏本身,还搞了ai智能体协作】游戏将不仅是游戏 , 它可能是我们未来生活的全部图景 。
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