|《生死狙击2》真的是大杂烩游戏吗,游戏的亮点非常多
自从《生死狙击2》更新之后 , 我们会发现 , 不少游戏媒体人都在吐槽这款游戏 , 有说这款游戏这不好 , 那个不行的 , 总之 , 说什么的都有 , 但有一点 , 是大家都公认的 , 那便是这款游戏掺和了不少的游戏 , 在这款游戏里面 , 我们能够看到很多游戏的影子 , 以至于很多不明真相的玩家听了也以为真的就是这样的情况 。
【|《生死狙击2》真的是大杂烩游戏吗,游戏的亮点非常多】
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但问题就来了 , 生死狙击2真的是大杂烩游戏吗?答案肯定不是我们看到的那样 , 事实上 , 生死狙击2要真的是大杂烩游戏的话 , 也不见得是什么坏事 , 相反还是一件好事 , 因为大杂烩游戏说了这款游戏的全面 , 能够吸引各种不同情况的游戏玩家 , 可惜的是它们并不是什么大杂烩游戏 , 相反 , 游戏的亮点非常多 。
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那都有什么亮点呢?首当其冲的 , 肯定是游戏手感了 , 众所周知 , 《使命召唤》除了我们看到的 , 酷似好莱坞大片的剧情外 , 使命召唤最大的亮点便是各种枪械的手感 , 再加上 , 游戏经过十几年的发展 , 这款游戏保留了非常多的枪械数据 , 以至于能够让枪械的手感变得非常好 , 而大家不知道的是生死狙击2的枪械手感也很棒 。
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不管是游戏的冲锋枪也好 , 步枪也罢 , 又或者是各种其他的枪械道具 , 我们会发现一个不争的事实 , 这些枪械的操作和数值都非常棒 , 平日里的压枪也不会因为什么而感到操作难受 , 再加上游戏还给所有连发武器都加装了空仓挂机的声音 , 那种感觉明显是强于其他一些射击游戏的 , 用我们话说 , 就是手感特别好 。
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因为手感好 , 使得枪械的稳定性非常高 , 所以 , 这样的情况下 , 生死狙击2的枪械手感绝对能够比肩使命召唤 , 当然 , 很多人吐槽生死狙击2的大杂烩 , 我觉得完全没有这个必要 , 因为游戏内容就是相互借鉴的 , 只要你借鉴得足够好了 , 也不至于有什么太大的问题 , 你说使命召唤战区是抄袭了绝地求生吧 。
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可别忘了 , 绝地求生之前就是抄了H1Z1的 , 而你要知道H1Z1之前又是抄袭了DAZY的 , 总之 , 你说《生死狙击2》的劫掠战场是绝地求生、APEX英雄以及使命召唤战区的结合体 , 可别忘了 , 生死狙击2就算是大杂烩了 , 可人家能把这样一个大杂烩做得香喷喷的 , 难道还不行吗?
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说句不好听点 , 你说蛋炒饭是扬州炒饭好吃 , 结果 , 是不是蛋炒饭也就是他们的了 , 显然是说不过去的事情 , 虽然 , 很多人都说是大杂烩 , 但这并不代表生死狙击2就是一个一无是处的游戏 , 确实 , 作为后发者 , 往往需要有更多的力量才能超越前者 , 而借前者的力量去超越他们 , 这也不是什么坏事 。
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而且现在的有些人就喜欢搞双标 , 国外的使命召唤、战地抄别人的游戏 , 就说是借鉴 , 而我们中国人自己的游戏 , 稍微有一点其他游戏的影子 , 得 , 上来就是一顿抄袭的帽子扣上去 , 什么大杂烩的外号更是一个接着一个说 , 总之就是看中国游戏不爽 , 非要跑去吐槽一顿才知足 , 所以 , 你们说生死狙击2是大杂烩吗?
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