|火焰纹章无双新作《火焰纹章无双:风花雪月》有什么缺点
开门见山 , 今天咱们要聊的就是在上周光荣(KT)发售的无双新作《火焰纹章无双:风花雪月》 。其实在老游条玩过《塞尔达无双:灾厄启示录》这部优秀的无双作品后 , 个人对于“无双”这一系列又有了不少期待 。
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可哪知当时pv一发布 , 玩家们瞬间就傻眼了 , 主角居然是个紫发少年(女) , 那咱们的贝老师(正篇主角)哪去了?随后更是发现贝老师竟成为了敌人之一 。PV的爆炸性内容让这部作品几乎败光了正篇粉丝的期待 , 让作品从另一角度上成为了关注对象 。但是毕竟咱们也是干这行的 , 游戏本身是驴是马总得拿出来溜溜 , 于是老游条就借了朋友偷跑的卡带体验了几天 , 却意外地发现光荣这回居然是拿命在C , 接下来就跟大伙仔细说说 。
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【|火焰纹章无双新作《火焰纹章无双:风花雪月》有什么缺点】游戏剧情
本作的背景同正篇一样 , 故事也是发生在这片有着三方势力的芙多拉大陆上 。主角是一名年轻佣兵 , 因着某项工作而与杰拉尔特佣兵团的「灰色恶魔(风花雪月无双会直接读取你风花雪月存档里给贝老师取的名字)」发生了冲突 。在压倒性的强大的力量面前失败了 。他虽是早已有死亡觉悟的佣兵 , 但却突然听到声音 , 被神秘的力量拯救了生命 。为了一雪「灰色恶魔」的耻辱 , 年轻的佣兵决定四处流浪 , 并不断训练 。与此同时 , 佣兵遇到了被土匪追赶的军校学生 。本应不该出现的种种偶遇将为芙朵拉的历史带来翻天覆地的变化......
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首先关于这部作品大家最关心的就是剧情 , 贝老师成为了敌对方 , 会不会在剧情上让正篇玩家难受呢?这里给粉丝们打一个预防针 , 答案是会的 。虽说根据玩家选择剧情线的不同 , 红黄蓝三线的贝老师都有着不同的程度的协作性 , 但整体还是过于背景板了 , PV弄出个贝老师其实不过是个噱头 。而整体剧情本身 , 却比本篇要强上不少 , 大部分角色都智商在线 , 人物十分立体 , 剧情走向也合乎情理 , 类似王国角色在帝国线必死、王子没了野蛮山猪阶段防止劝退路人 , 这些内容都为无双增色不少 。
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玩法系统
游戏玩法融入了无双与火纹的多个特色 。比如火纹中最为著名的转职与兵种克制系统 , 剑克斧、斧克枪、枪克剑、魔法克重甲、飞行克地面、弓箭克飞行等等 , 而像是主角原本的职业为双刀流的“富鲁格” , 经过熟练度的提升后不仅能习得本职业的所有技能 , 也能走剑圣或是墓志铭的晋级路线 。除此之外 , 在营地里也有各种各样的游玩内容 , 比如购买武器和礼物 , 做鸡汤给友军喝 , 这些行动都会提高角色的各项能力 , 从另一方面增加角色的养成要素 。
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此外 , 本作还有支援系统 , 当感情到位了 , 关系自然就要更进一步 。通过简单的散步 , 互动回答问题等方式 , 就能够提升玩家与npc的支援等级 。等级上来后可以与伙伴交易特殊物品 , 对后续的战斗十分有用 。要说有什么缺点 , 那就是对话还是有点突兀 , 用现在的网络用语解释就是“尬聊” , 不太好代入 。另外对于招募敌人和收集宝物等等行动则是需要提前安排 , 这大概率需要你提前看看攻略 , 万一你最喜欢的其他派系的小姐姐一不小心被你打死了 , 那这条线路怕是玩下去都没意思了 。(温馨提醒:成功招募贝老师会有意外惊喜 , 买了游戏的小伙伴务必尝试)
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战斗就比较有意思了 , 明明是无双游戏 , 却有着相当浓烈的战棋味道 。每场战斗玩家都能派出4名角色 , 并且可以指挥队友进行作战 。当任务重点较多时可以分头行动 , 比如占领重要据点、拯救濒死的队友、突击术士部队等等 , 通过手柄上的十字键可以切换操作角色 , 多位点操作角色完成相应的任务 。同时每场战斗主角都有三次传送到我方营地的机会 , 大大省略了各种远距离跑图的要求 。战斗的具体技能与连招啥的就不多说了 , KT的割草游戏战斗有多爽玩过的都知道 。
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可惜的是既然被称之为无双了 , 自然也存在无双系列本身的毛病 。游戏体量充足 , 除去大部分的支线剧情关 , 每一条主线都有14关 , 足够你花上20小时完成单线路全任务通关 。但这也是无双的弊端 , 内容的重复性让这些关卡没有得到很好的展示 , 而且作为一个多周目游戏 , 光是正常走完流程都得打3遍 , 还不知道有没有学院线 , 光是想想就感觉到疲惫 。好在风花雪月的故事有足够的新鲜感 , 填补了大部分的枯燥 , 至少三周目的游玩是没有问题了 , 切记如果出现提示“这场战斗中的行动 , 将使故事发生巨大变化” , 记得存挡 。
总结
给玩家们分享一个知识点 , 火纹无双系列虽说是I社与KT共同开发 , 但基本上都是由KT负责完成 , 所以正常玩家都会抱着这游戏要疯狂掉帧的心态购入 。但意外的是这次的游玩过程中极少掉帧 , 虽然时不时会有 , 但不影响整体体验 , 若是能等到新一代ns上位 , 那光荣应该能给我们带来更强的建模与画质 。
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为什么说光荣拿命在C , 很大程度上是因为任天堂合作的两部作品都有着极强的融合性 , 不仅仅是画风做到了统一 , 在剧情的考据与系统玩法上都在多方位结合了原作的优点 , 这次的风花雪月更是将不少人物形象都打造得十分丰满 , 甚至要高出原作不少 , 这应该是近几年来除了灾厄启示录外最好玩的无双之一了 。唯一可惜的点就还是只有贝老师的处境 , 正传主角的排面不够没能讨好大部分粉丝 , 也算是来自编剧的背刺了 。
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