精灵宝可梦|《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?

精灵宝可梦|《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?

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精灵宝可梦|《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?

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在对战中 , 后手输出很多时候是不利的 , 但是也有一些特性是服务于后手的 , 那就是分析 , 分析特性可以在后手输出的时候提高自身的招式威力 , 但是 , 提高了后手输出的威力其实并不意味着本来后手的劣势就已经荡然无存 , 所以 , 分析特性拥有的宝可梦不算少 , 但实际上在对战中靠着这个特性有过人成绩也不多 , 而本篇我们把目光放在分析特性的其中一位拥有着——步哨鼠身上 , 步哨鼠这样的冷门家门鼠 , 是否可以因为分析特性而有所改变?

步哨鼠:属性(一般)、特性(发光/锐利目光/分析) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
只能选择分析特性了 。
其实步哨鼠倒也不是说很适合分析特性 , 而是除了这个特性就没有其它的特性好用了 , 发光和对战一点关系都没有 , 而锐利目光白板到都不知道怎么说 , 即便不刻意走后手 , 在对手轮换的时候触发分析特性都好过锐利目光一局下来大部分时候的一无是处 , 步哨鼠作为一般系家门鼠 , 种族值420平均地没有任何亮点 , 最高的两项物攻以及速度也都仅仅比其它的数值要好一点而已 , 这就注定了步哨鼠不可能因为拥有个分析就可以靠走后手就回来 。

走后手的一个前提就是本身耐久身板要厚 , 不然的话被对方先手打死了 , 分析也就没得触发了 , 而步哨鼠恰是个典型脆皮 , 一般系属性还让其没有什么抗性 , 而抛开特性不谈的话 , 步哨鼠有剑舞有诡计而且还能接棒 , 或许走接力才是它原本最适合的路线 , 而不走接力的话 , 步哨鼠想要触发特性就意味着需要让对手进行轮换——毕竟刻意后手然后被打一套带来的对战收益肯定是不高的 , 于是步哨鼠有着催眠术 , 但是就催眠术那命中率吧 ,,

【精灵宝可梦|《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?】推荐配招:催眠术/刺耳声+复仇/拍落+报恩+愤怒门牙/火焰拳/垃圾射击
这个配招是根据其最后出现的世代——第七世代来看的 , 而根据现在第八世代的尿性 , 报恩这个技能或许在后续的世代里出现的可能性不太大 , 这样的话步哨鼠就没有好的普本可以选择了 , 而走后手的话 , 步哨鼠倒是可以配合复仇这个技能 , 复仇后手的双倍伤害搭配分析提供的威力提升或许确实可以打出奇效 , 而其它的诸如补盲以及干扰手段 , 也都是一些比较常规的了 , 强化接力类的步哨鼠就不说了 , 基本上是剑舞或者是诡计配合接棒 。

好了 , 以上就是小二对步哨鼠这只宝可梦的个人看法了 , 分析救不了步哨鼠 , 其实跟步哨鼠自身的原因有很大关系 。

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