|原神2.8才会上线的平藏实机视频,舅舅找到了实机视频

原神2.8才会上线的平藏 , 有舅舅找到了他的实机视频 。虽然测试服的角色都是没有伤害的 , 但机制、手感之类的 , 还是能看出来的 。有一说一 , 风系角色面对一大群敌人时 , 触发一圈扩散 , 那视觉效果是真不错 。
|原神2.8才会上线的平藏实机视频,舅舅找到了实机视频】一、近战法师 , 拳拳到肉
一开始 , 有人说平藏是个法师;后来官方给了立绘 , 带的单手剑 。但是实机画面放出后 , 才知道这位是用拳脚战斗的 。虽然是个法器职业 , 但实际上法器也好、单手剑也罢 , 就是个装饰 。不过有一说一 , 用拳脚战斗给玩家带来的感觉 , 确实比什么法器、弓箭之类的要好得多 。
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需要说明的是 , 目前看来 , 零命的平藏是没有聚怪能力的 。想要聚怪 , 需要解锁两命 , 然后大招才会有聚怪效果 。不过四星 , 尤其是新四星角色的命之座有多难抽 , 懂的都懂 。
风系角色面前看来的最大优势有两点 , 一个是可以飞天 , 一个就是可以聚怪 。至于风系扩散 , 但风四减抗什么的 , 只能说是次要的 。
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从舅舅放出的画面中 , 大招是有一定聚怪效果的 , 应该是解锁了两命 。但是具体到“效果” , 只能说差强人意 。如果严格一点的话 , 可能连差强人意都算不上 。本来以为这可能是个小万叶、小温迪什么的 , 能提供聚怪 , 能穿风四减抗就行 。
但是实际上恐怕不太够 , 吸力不够是根本 , 至于12秒冷却时间 , 40点能量的问题 , 反倒不那么重要了 。但不管怎么样 , 从有限的视频资料中 , 至少大家看得出来他的战斗手感很不错 , 而这几乎弥补了原神的唯一短板 。
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二、原神可以吹的地方很多 , 唯独手感实在吹不起来
原神这游戏 , 大世界不错、探索也还行 , 但是说到战斗机制、战斗手感 , 这确实没什么好吹的 。所谓的元素反应 , 在一开始的时候还是个噱头 , 但是到了游戏中期 , 那么多元素反应 , 常见的就两种 , 要不冰冻 , 要不蒸发 。
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而除去元素反应 , 就战斗细节、操作手感来说 , 真没什么好说的 。也许有部分角色 , 如果想要最大化输出 , 需要一点操作 。但大多数情况下 , 这点可以忽略不计 。而且手部乘区 , 在深渊还有点用 , 在大世界也用精细的操作 , 不怕得腱鞘炎吗?
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至于技术方面的原因 , 不会有人觉得做得出崩三的mhy , 不会做动作游戏、不会在原神里添加动作系统吧?只能说“将原神的战斗系统尽可能简化”的背后 , 是有原因的 。顾影个人认为 , 之所以这么做 , 就是为了降低玩家的上手门槛;降低玩家的上手难度 。这么做有利有弊 , 但鉴于原神的成绩 , 显然是利大于弊的 。
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总而言之 , 虽然原神可以吹的地方很多 , 但是就战斗手感、操作手感来说 , 几乎是没有的 。迪卢克三个E , 就算是游戏里很有“手感”的了 。至于甘雨的射箭、雷神的普攻之类的 , 根本谈不上 。不过 , 在平藏实机演示放出后 , 这游戏在“手感方面”总算有拿得出手的了 。

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