|《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做

今日(4月21日) , 《守望先锋》官方公布“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋:回归》中重做细节 , 《守望先锋:回归》将于4月26日开展5V5对战B测 , 国服地区测试时间待定 。
一位是生性和善的努巴尼守护者 , 一位是这座城市的灾星后继者 , 这两股针锋相对的力量都会在《守望先锋》“归来”的测试中得到重做 。全新的5v5队伍构成将改变重装英雄在团战中的发挥方式 , 但他们的主要目标并未改变:为团队制造空间 , 伺机先手开战 , 为陷入困境的盟友拆火 。整体而言 , 他们的打法会更为刚猛 , 能够在运用防护能力的同时输出高额伤害 。英雄设计主管GeoffGoodman领导了“末日铁拳”从输出英雄转变为重装英雄的改造过程 , 而高级英雄设计师BrandonBrennan则主导了奥丽莎的重做 。我们一起来看看两位英雄在《守望先锋》“归来”中获得了怎样的改动吧!
|《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做
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“末日铁拳”
“末日铁拳”现在的玩法可谓独一无二 , 即使在输出英雄中也是独树一帜:他是一台快节奏、高机动的致命乱斗机器 。“‘末日铁拳’是个连招英雄 , 他汲取了格斗游戏的精髓 。我们希望保留这种搏击感 , 同时将他转移到重装职责上 。”Goodman解释说 。他表示有些技能会保留熟悉的手感 , 其他技能则会让他胜任重装的职责 。
他的基础生命值会从250提高至450 , 使身板和其他重装英雄一样硬朗 。“手炮”的运作方式和现在基本相同 , 装填速度有所加快 , 但稍微牺牲了一些伤害输出 。“火箭重拳”出手更快 , 造成的伤害较低 , 但依然可以击退敌人 。
“悍猛格挡”是“末日铁拳”新增的核心能力 。开启“悍猛格挡”后 , “末日铁拳”会进入防御姿态 , 从正前方受到的所有伤害都会降低90% 。如果“悍猛格挡”阻挡了足够多的伤害 , “末日铁拳”的拳套还会充能 。充能拳套会强化下一次“火箭重拳”的伤害、击退半径、移动速度和距离 , 将目标砸进墙里还会使他们昏迷 。
“敌方玩家必须小心谨慎 , 否则就会为‘末日铁拳’的拳套充能 。”Goodman表示 。“‘悍猛格挡’的用法就和查莉雅的屏障差不多 , 但它并不是被动地提高伤害输出 , 而是增强下一个‘火箭重拳’ , 效果会持续到他用出该技能或者阵亡为止 。”“末日铁拳”具有许多高伤害的连招 , 因此在攻防两端都有用武之地 。他可以为队伍阻挡海量伤害 , 快速充能“火箭重拳” , 一拳把敌人击退 , 将他们砸进墙壁还能再昏迷大约一秒 。“只要阻挡一次重击 , 你立刻就能完成充能 。简直就像是在招架反击 。”Goodman表示 。
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“裂地重拳”现在会让“末日铁拳”腾空跃起 , 扑向你瞄准的位置 , 就像温斯顿的“喷气背包”一样 。落地时 , 他会产生一道震荡波 , 对敌人造成伤害和减速 。“现在‘末日铁拳’在任何地形上都具备了如履平地的机动性 。”Goodman如是说 。“‘裂地重拳’赋予了他非凡的机动性 , 但不会让他的机动位移变得捉摸不定 。”他和“破坏球”与温斯顿等干扰型重装英雄很像 , 所以你必须时刻留心“末日铁拳”的站位 。例如 , 在用“裂地重拳”扑向敌方队伍时 , 你要记得“悍猛格挡”只能阻挡正前方的伤害 。你必须腾空越过敌方全队 , 这样才能用“悍猛格挡”阻挡全部伤害 , 然后一记“火箭重拳”将对手砸向你的队伍 , 还不会让脆弱的背后遭到重创 。
“末日铁拳”的终极技能“毁天灭地”获得了全新的功能 , 并且缩短了施放时间 。总体而言 , 这个技能造成的伤害输出有所降低 , 但中心区域的落地直击依然势大力沉 。我们移除了击退效果 , 改为使被命中的所有敌人减速 , 将其调整为了出色的开团工具 。改版后的终极技能与重装改动相得益彰 , 使他依然像输出英雄一样 , 能够流畅灵活地打出一锤定音的效果 。虽然全新的定位和连招组合还需要多加熟悉才能掌握 , 但“末日铁拳”已经转变成了一名更易上手、打法自由、影响力十足的重装英雄 , 而手感体验依然是那个玩家们所熟悉的“末日铁拳” 。
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奥丽莎
“末日铁拳”的部分强度转移到了防御技能中 , 使他得以胜任重装的职责 。奥丽莎则恰恰相反 。团队发现奥丽莎在近身缠斗和正面乱战中难以发挥 , 因此我们对她进行了一番改造 , 使她能够融入未来的游戏 。“奥丽莎的重做对我们来说绝非小事 , ”Brennan说道 。“我们想让改动在游戏中产生切实的意义 , 让喜爱她的玩家能够心满意足 。”奥丽莎的重做使她的玩法更适合5v5模式 , 也为她赋予了更多能运用在团战中的工具 。
她的生命值和护甲都有所提高 , 让她有能力向敌方队伍迎面冲锋 。奥丽莎的主要攻击模式的射弹尺寸现在增大了 , 还能在近距离输出更高的伤害 。主要攻击模式不再使用弹药机制 , 而是会不断积攒热量 , 只有在停止开火时才能降低热量 。如果武器过热 , 就会在3秒内无法开火 。“我们希望奥丽莎能够更频繁地向前推进 , 与敌人正面交锋 。”Brennan表示 。“她的武器有利于短兵相接 , 在《守望先锋》“归来”里更适合勇往直前 。”奥丽莎的辅助攻击模式是“能量标枪” , 该技能会投出一发标枪 , 击中路径上的第一个敌人 。“它会产生短暂的击晕效果 , 背后有墙壁时还会造成更多伤害 。”Brennan说 。
另一个新技能是“标枪旋击” , 奥丽莎会快速旋转标枪 , 摧毁迎面而来的飞射物 , 提高向前的移动速度 , 还能击退敌人并造成伤害 。“设计‘标枪旋击’的主要目的是让奥丽莎有能力参加团战 。”Brennan说 。“搭配其他技能就会形成致命的连招 , 你可以把敌人逼退 , 然后投出‘能量标枪’ , 把他们钉在墙上 。”
为了适应全新的玩法 , “强固防御”也获得了一些调整 , 包括降低奥丽莎的武器产生的热量 , 使她能够更持久地输出火力 。该技能还会提供125额外生命值 , 提高了她在团战中的生存能力 。Brennan解释道:“这一改动是为了让奥丽莎在使用‘强固防御’时总能获得有效的防御价值 。”
“撼地猛刺”是奥丽莎全新的终极技能 。她会获得“强固防御”效果 , 将附近的敌人拉向身边 , 同时为一次强大的范围攻击蓄力 。“在开始考虑重做的时候 , 我们先移除了奥丽莎的屏障和‘站住别动’ 。不过我们依然觉得‘站住别动’挺酷的 。”Brennan解释说 。“我们将‘站住别动’的设计融入了奥丽莎新增的终极技能 , 所以才会有牵引的效果 。”这也有机会调动整个团队 , 在短时间内快速配合连招 。然而 , 这个技能和查莉雅的“重力喷涌”不同 , 敌人并不会被束缚在奥丽莎的牵引范围中心 , 所以你必须快速完成配合 , 才能让终极技能发挥效用!
|《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做】随着测试的开始 , 游戏将变为5v5模式 , 每队只会拥有一名重装英雄 。需要注意的是 , 这些改动和重做仍在开发过程中 。随着我们观察到更多玩家在游戏中使用这些英雄 , 相关改动可能会改变 。我们期待了解大家的反馈意见 , 更期待在测试中看到重做英雄的精彩表现!

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