|《使命召唤:战区》流失5000万玩家
《使命召唤》正在流失玩家 。根据动视2022年第一季度财报 , 《使命召唤》系列游戏在2021和2022年玩家人数大幅度下跌 。由于《使命召唤:战区》的高人气 , 《使命召唤》系列在2021年月活用户为1.5亿 , 而到了2022年3月31日 , 系列月活用户为1亿 , 丢失了5000万玩家 。
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当然1亿月活仍然是一个非常庞大的数字 , 但也是自《使命召唤:战区》2020年发售以来玩家下跌最大的一次 。动视将其归咎于《使命召唤18》令人失望的销量和《使命召唤:战区》的“人气低迷” 。
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动视此前就曾表示《使命召唤18》的销量不佳 , 考虑到《使命召唤:战区》的免费制 , 有可能代表《使命召唤》玩家最大的组成部分 , 因此《使命召唤:战区》应该负有更大责任 。
丢失了5000万玩家反映出《使命召唤:战区》过去一年令人失望的更新 , 包括无聊的赛季 , 烦人的平衡性问题以及首发时一堆bug的新地图 , 甚至在推出几周后也没有被修复 。
【|《使命召唤:战区》流失5000万玩家】动视似乎将希望押宝在了IW身上 , 该工作室正在开发2019年《使命召唤16:现代战争》的续作《使命召唤19:现代战争2》以及《使命召唤:战区2》 , 后者将从零打造 , 带来突破性的创新 。
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