|魔兽世界9.2:痛苦术3200分简易心得

先上图 , 纯野队冲的分 。
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定位:纯娱乐 , 或多或少有点坑人 , 建议别玩 。
如果你一定要玩 , 那其实痛苦术的强度是完全可以打22层的 , 图就是22层赎罪的限时 , 不可否认换成毁灭可能伤害翻倍 , 但在合适的层数所有专精都应有登场的自由 。
配装打法:和9.0狂欢流大米手法思路几乎一模一样 , 没打过的可以参考精华帖狂欢流那篇术学教室 。
接下来就讲讲心得主要是9.2的区别 。
1.橙装:吞噬之怒 。在大米中除了极个别boss和路线几乎全程覆盖30%dot增伤 。注意可以用圣物和圣物怪维持buff , 在boss战中很关键 。
2.天赋:我更习惯第一层点吸魂 , 因为更方便5片打下一波小怪 , 不想因为套装或者橙装换掉 。剩下的天赋和之前狂欢流思路一样 , 倒数第二层无脑鬼影 。
3.套装触发做个监控 , 有了就要在下一次吸魂之前以及几秒内用掉 , 大多数情况是直接用掉 , 顶多补几个dot再用 , buff时间很短 。
4.这版本最快乐的在于用吸魂回片的同时有机会触发套装效果 , 注意吸魂时保证世界上有怪身上有无常 。
5.盟约魂契:法夜织梦者三效能最通用 , 带吸魂伤害 , 无常目标狂欢伤害 , 法夜导灵器 。
6.常规单体boss战起手:带着10秒以上橙装buff , 预读鬼影无常boss , 痛楚圣物(如果没橙装buff要多补个腐蚀) , boss补dot的同时看机会先红玉圣物再吸魂圣物回片 , 等圣物怪出来上dot常规双目标爆发 。
7.因为套装橙装等因素 , 种子术废了 。
8.野队的话 , 请礼貌的告诉他们你是痛苦术 , 他们不想组就算了 , 确实不如毁灭 。
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