卡牌游戏|国产少有的古风网游?惊艳亮相的天下贰,却让网易对原创失去信心

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在暴雪称霸游戏圈的那个年代 , 几乎所有国内游戏公司 , 都在向暴雪学习 。 如果有哪个游戏公司 , 能够被称为“中国暴雪” , 那绝对是一件非常自豪的事情 。 胖大海最喜欢的像素 , 早期便获得过这个荣誉 。

【卡牌游戏|国产少有的古风网游?惊艳亮相的天下贰,却让网易对原创失去信心】不过其实很多玩家不知道 , 如今被玩家深恶痛绝的网易 , 早期也曾被玩家看作中国暴雪 。 在那个时代 , 网易出品 , 必属精品这句话 , 相信不少玩家还有所耳闻 。
但如今的网易游戏 , 早已经看不到几款精品游戏 , 沉迷在换皮手游中不可自拔 。 但对早期游戏圈来说 , 无论是大话西游还是梦幻西游 , 都是真正的国产之光 。 其实还有一款网游 , 可能许多人都不太熟悉 , 但也绝对是对“网易出品 , 必属精品”这句话最好的诠释 。

这款网游就是——天下2 。

众所周知 , 网易是以回合制网游起家 。 在即时制游戏兴起后 , 为了丰富自家的产品线 , 网易也曾对即时制游戏投下了重金 。 代理、自研两手抓 , 想要复制其在回合制游戏的霸主地位 。 当时 , 国内游戏圈正是群雄并起、硝烟弥漫的时期 , 盛大的地位还没有之后那么稳固 。
但由于当时网易经验不足和技术人才储备不够 , 不管代理还是自研的游戏 , 市场表现都不是很好 。 不少玩家熟悉的《精灵ol》、《飞飞》都是典型的代表 。 于是网易开始展现钞能力 , 收购了当时一个叫作天夏的游戏公司 , 这款公司在2000年发布了一款游戏 , 叫做《天下》 。

来到网易的《天下》 , 在内部以《天下2》的名字重新立项 , 以《天下》制作人员为基础 , 充实了许多网易的骨干 , 拉起来了《天下2》最早的制作班底 。 当时网易在大话西游、梦幻西游已经展现出不俗的实力 , 对《天下2》也就没有那么重视 , 将天下2直接定位了一款3d网游 , 当作技术储备在慢慢推进 。
《天下2》真正开始面世时 , 已经推后到了2008年 , 也就是大家之后所熟知的老天下2 。 许多玩家都认为天下2 , 是在网易手中才得以成型 。 其实最早的天下 , 已经拥有了许多优秀游戏的潜质 。

这里给大家举几个例子 。 当时在天下的构思里 , 游戏世界将是一个无疆界的世界 , 采用了当时独有的技术 , 实现了上万人同服游戏 。 并且每一个玩家的角色都是独一无二的 , 虽然有许多服务器 , 但是当你换服时 , 你原先的服务器也将失去这个角色 , 变相地实现了全世界所有玩家 , 可以在同一个空间游戏 。 不同的服务器 , 更像一个个平行时空 。


除此之外 , 天下也很好的展现了当初国内最早一批游戏人的骄傲 。 虽然起步晚 , 但却绝不崇洋迷外 , 都变着花样将中国传统文化融入游戏中 。 天下中 , 从游戏背景到人物设计 , 甚至技能名称 , 都拥有者浓厚的中国文化 。 甚至一个技能名字 , 都是有其历史典故的 。 这一优点 , 也很好的被保留在了《天下2》中 。


其实不止是天下 , 当初许多国产游戏都在用自己的方式弘扬中国传统文化 。 中国几千年的文明 , 对游戏制作者来说也是一个取之不尽的宝藏 。 这也是为何 , 许多优秀的国产游戏都出现在最早时期的原因 。 至于如今的游戏圈 , 游戏制作人不是海龟就是被西方文化侵蚀了几十年 , 很少再有人对传统文化那么痴迷了 。

天下2凭借其浓厚的中国风 , 在测试阶段便吸引了不少玩家 。 但在测的同时 , 游戏也受到了来自魔兽世界的压力 。 是选择时间收费和魔兽世界硬刚 , 还是选择免费模式避开魔兽世界的锋芒 , 网易内部也一直举棋不定 。

最初《天下2》是以时间收费模式来设计的 , 这个版本也被玩家称为最好玩的版本 。 当时执掌天下2制作方向的 , 是在网易内部已经很有名气的惠晓君 。 曾经参与过大话、梦幻的研发 , 绝对算是身经百战、经验丰富 。

惠晓君在制作天下2过程中 , 保留了天下原汁原味的中国风 , 提出迭代开发的理念 , 一边测试一边不断完善游戏 。 采用这种方式 , 也是因为当时网易内部缺少3d游戏的制作人才 , 而惠晓君更擅长游戏的数值设计 。 大话、梦幻出色的经济系统 , 便离不开惠晓君的功劳 。

当时市场之上 , 魔兽世界所展现的能力 , 已经让一众国产游戏公司岌岌可危、草木皆兵 。 怎么能容忍一款游戏去慢慢完善 , 之后天下2在压力之下匆忙上线 , 虽然其游戏品质受到了许多玩家肯定 , 但总的市场表现甚至还不如全盘抄魔兽世界的剑网3 。 这让天下2在短暂运营后 , 再次回炉重造 。 之后直接变为了免费模式 , 避开了魔兽世界的锋芒 。

回炉的天下2再次上线后 , 开始还能保持良心的收费方式 , 但在运营过程中 , 氪金的本质便渐渐显现出来 , 甚至不比一些知名的氪金游戏差 。 至于之后的天下3 , 那就完全是道具收费游戏的典型代表了 。
回顾天下2的历史 , 其实会发现和网易的发展有着密切关系 。 早期的网易被看成国产游戏的希望 , 依靠回合制游戏撑起了国产游戏最后的脸面 。 一句“网易出品 , 必属精品“的口号 , 让不少玩家成为了其死忠粉 。

而最好玩的天下2版本 , 也正是这个时期的产物 。 当时的网易 , 也想做出精品游戏 。 但最终的结果 , 玩家都已经看到了 。 在其他游戏公司靠代理就能赚的盆满钵满 , 在魔兽世界以绝对的技术优势 , 碾压一众国产游戏公司时 , 能够活下去 , 对游戏公司才是最重要的 。
在天下2研发的同时 , 其实当时网易还干了另一件事 。 直接挖走了西山居整个剑网3研发团队 , 让最早的剑网3胎死腹中 , 变为了网易手中的大唐豪侠 。 大唐豪侠刚开始 , 也绝对是一款不错的网游 , 但后期免费后 , 和天下3也啥差别 。

在天下2后 , 网易开始不断换皮 , 接连推出了大唐无双、倩女幽魂等多款端游 。 至今网易已经推出了超过20几款端游产品 , 但真正让玩家印象深刻的 , 估计也就是当初的天下2 , 和早期的梦幻、大话了 。

不少玩家对天下2都非常怀念 , 但其实天下2的失败 , 在胖大海看来是必然的 。 在魔兽世界横扫国内的时候 , 还去谈什么精品化游戏 , 无疑是自取灭亡 。 所以你会发现 , 魔兽世界出现后 , 国内免费游戏、休闲游戏越来越多 。
敢和魔兽世界硬碰硬的 , 都死的很惨 , 比如被拖垮得盛大 ,顺手带走的九城 。 唯一靠魔兽活的滋润的 , 反而是靠模仿魔兽世界的剑网3 。 早期打着武侠版魔兽世界的口号 , 吸引了一批忍受不了魔兽世界画风的玩家 。

某种程度上来说 , 魔兽世界对国内游戏产业的打击是毁灭性的 。 直到多年后 , 腾讯才凭借差异化的英雄联盟 , 接手了第一网游的宝座 。 不过没有魔兽世界 , 国内网游会发展得更好?天下2就能变成我们喜欢的样子吗?胖大海看来 , 也未必 。 屠龙者终成恶龙 , 才是更多时候的现实 。

好了 , 本期就和大家聊到这里 , 我是胖大海 , 泡水更健康 , 一起玩更好玩的游戏 , 一起聊游戏背后的故事 , 我们下期见 。

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