qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片

qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?

文章图片


大家好 , 这里是每周一更新的《图个好游戏》 , 我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子 , 废话不多说 , 上图!

《R2Beat: 音速觉醒》:《QQ音速》又活了!
游戏平台:PC

说到《QQ音速》想必各位老玩家们都不陌生 , 当年《劲乐团》《劲舞团》火遍大江南北 , 06年的时候腾讯就看中了韩国SEED9开发的《R2BEAT》 , 代理到中国后就成了《QQ音速》 , 是腾讯代理的第一款休闲类游戏 。 当时腾讯还不是很牛逼 , 非常重视这款游戏 , 连马化腾当时都为他站台宣传过 。

2019年的时候《QQ音速》就宣布因为开发商已经解散 , 所以国服宣布停运 。 不过这几年 , 有情怀的老游戏利用网络平台复活的事儿屡见不鲜 , 16年前 , 腾讯将QQ音速引入国内 , 陪伴着许多八零、九零后成长 , 并见证他的终结 , 现在 , 它又借助STEAM复活了!

不过目前游戏虽然是原汁原味 , 但是问题很多 , 由于版权问题缺少大量的中文歌曲 , 而且对玩家还有点歧视 , 因为有玩家发现虽然韩版和国版都有阶段礼包 , 但是韩版就特别划算 , 一阶段都能买到好货 , 如1阶段9折是普罗旺斯4件套 , 2阶段是8折普罗旺斯饰品 , 而中国版没这待遇 , 同样的礼包就差人一等了 。

玩家评论:
——一句话:你想玩的歌都没有 。
——卖情怀割韭菜是吧?你游在韩服的时候分不分非卖啊?内测的时候一股脑都上架(虽然也就是国区最古老的东西)公测了非卖都下架 , 骗氪呢?国区玩家都是大冤种呗?
——即便知道是圈钱 , 但也因游戏复活给个好评吧 。 遗憾的是 , 热点曲目全部阵亡 , 且官方画的饼能否实现真未可知 。 并且各位蛮留意一下 , 氪金结算按美刀 , 看现在的汇率一件永久部件(如裤子/发型)的售价大约在40-50Rmb , 谨慎氪金——在曲目授权的饼没吃到之前 。

《隐世神剑传》:播放200万的国产游戏能行吗?
游戏平台:PC

《隐世神剑传》是一款只有四个人的小团队做的神话题材ARPG剧情向单机游戏 , 以中国上古神话为背景 , 构造一个充满山海异兽 , 光怪陆离的玄幻世界 。上古时期盘古开天辟地 , 天地之间灵气充沛 , 滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝 。 各界之间并未隔绝 , 后各界主大战 , 阴阳失衡 。

目前EA版本共8关 , 时长约为4小时 。 据说后面还会花3个月的时间更新完后面的3关 , 之后成为正式版 , 正式版总时长约为6小时 。 不过现在游戏问题很多 , 问题多如牛毛 。 Steam好评率目前仅72% , 和之前B站宣传片200万播放的热度比起来 , 并不算好 。

玩家评论:
——好评是因为支持国产ARPG , 但绝对没有推荐的必要 , 绝对绝对没有 。
——省流:目前还是半成品 , 兄弟们快跑!我理解的EA是产品做好了 , 但内容没开发完 。 你们这EA是产品都是残次品 , 然后就上架捞钱 。 玩家们总给国产独立游戏机会 , 可给完机会 , 你不中用啊!理想的大旗不该是无能的遮羞布!
——只能说是未来可期 , 以观后效 。 现在这个拿出来是肯定不咋好玩 , 我很难推荐 。 过一年再看看 。

《筑梦颂》:简单又有趣的“俄罗斯方块”
游戏平台:PC

《筑梦颂》由4个来自柏林的游戏设计系学生所创作 。 玩法非常休闲 , 游戏开始时你会得到一叠程序化生成的地景板块 , 从最上层开始抽取板块 , 选择想放置的未开发区域 , 旋转调整最佳的位置来组合创造不同规模的村落地形如森林 , 小镇和河流来获取高分 。 有点类似城镇叠叠乐 , 熟悉了套路之后甚至可以像扫雷一样快速码放 。

某些地景板块会产生特殊的据点任务如: 风车需要连接6个田野地形 , 火车头需要铺10个铁路来取得分数或是鹿群想要安居在50个树木以上的森林等等 。 完成这些任务可以让你获得更多的可开发区域来拓张你的世界 。
主要玩法是争取高分 , 或者在沙盒模式中无限摆放 , 创建令自己赏心悦目的规划布局 。 没有兴奋和刺激 , 只有无限的惬意 。

玩家评论:
——随心所欲的创造 , 精打细算的冲分 。 这是我对这个游戏的整体感觉 。 游戏的核心体验更像是[俄罗斯方块
, 但前者在后者的基础上做出了很多非常有创新的变化 。 这是一款类似于俄罗斯方面那种休闲游戏 , 但也可以为了冲分而充满了挑战新手引导一定要认真看完 , 特别是关于同元素如何组合时的说明 。
——简单而有趣 , 画风精美 。 可以轻松完成大面积建筑 , 观赏性很高 。 只要增加新的地块规则就能不断拓展玩法 。 Nice Idea!

《盗贼遗产2》:等了9年续作正式来了!
游戏平台:PC/XSX/XboxOne

《盗贼遗产2》是《盗贼遗产》的正统续作 。 《盗贼遗产1》推出的时间是2013年 , 那时银河城+Roguelite还不算是烂大街的创意 。 游戏独特的“家族继承”模式拥有极高的耐玩度 , 使得续作即便拿同样的玩法吃老本 , 也仍然能牢牢占据你宝贵的休息时间 。

相比1代 , 《盗贼遗产2》的整体玩法逻辑没有大的改变 。 “子代继承”的养成体系设计成熟 , 多种职业与技能组合、繁多的升级系统、丰富的关卡设计 , 为玩家提供了反复尝试与探索的动力 。 测试了1年《盗贼遗产2》现在终于正式上架 , 如果你喜欢动作类Roguelite , 那么《盗贼遗产2》是相当值得体验的优秀作品 。

玩家评论:
——听说我那个色盲同性恋肠胃痉挛的子嗣又来搞事了?
——非常好玩 , 很上头 , 职业丰富 , 升级奖励平滑 , 有挑战性 , 音乐也很棒 , 最主要是这种画风非常nice , 说实话像素风那种我是真的不习惯 , 这款游戏以后会不会火不清楚 , 但目前来说体验是媲美我之前玩过的奥日和空洞骑士 。
——1.肉鸽是真的肉鸽2.这个触碰伤害我是真的一分钟都受不了3.很多操作都需要拼手速拼反应 。 总结:对老年人极其不友好 。
——难度相当的高 手感超棒!买来玩了5个小时了 , 一个成就都没达成不说 , 连第一个BOSS我都打不过 。
【qq音速|当年马化腾站台的腾讯游戏,13年后被迫关服3年,如今竟复活了?】

    推荐阅读