崩坏3|崩坏3:往世乐土前期拿不到双倍?教你一招轻松解决!
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5.7版本乐土往世乐土又迎来一大波改动 。 乐土内 , 双追忆槽、16层商店、物理助战观星和刻印改动对通关大有裨益;而乐土外 , 新加入的可肝通用雷伤圣痕——亨德尔套又极大提升了乐土内雷系角色的表现(所以皇女助战什么时候安排?) 。 虽然第一期因子的负面效果与高难度下的血量提升有些膈应 , 但整体来看 , 难度还是降低不少 。
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本期我们就来分析下5.7的乐土环境:
1、双追忆槽
2、16层商店
3、观星助战
4、刻印改动
5、新G4上分
6、因子分析
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双追忆槽包括了通用槽位与助战槽位 。 前者可以装载提升特定刻印传送锚点出现概率的二星追忆之证、与提升特定刻印初始等级的三星追忆之证;后者可以装载提升特定刻印初始等级及提供英桀助战技能的四星追忆之证 。 值得注意的是 , 三星与四星追忆的初始等级提升效果可以叠加 , 亦可以与+2因子叠加 。
双追忆的搭配通常并不固定 , 但也能总结一些常用路数:
1、强力助战开局 , 助力第四层双倍
本期因子在前期的限制作用明显 , 加上第四层的敌人相对较肉 , 因此需要大伤害四星追忆:繁星、螺旋、刹那等助战 。 其中 , 第一波量子怪不仅肉 , 还有“免疫”增益 , 免疫脆弱在内的异常状态 , 识律、月魄 , 乐土卡萝尔等自带脆弱的角色极难处理 。 好在繁星四星基本可以炸死它们 , 使用时注意将敌人控在圈内 , 否则炸不到 , 且需要注意的是 , 繁星助战消灭的是不能充能的 , 可以预留一点点血自己收掉 , 达到一层释放两次助战的效果 。
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▲4管变1丝
2、爱莉四星开局 , 补充专属刻印
爱莉四星本身不提供增益 , 适合吃专属且能自行拿下双倍的角色使用 。 开局携带可在6层使用 , 刷出7层专属门 , 可以说一章在手 , 五专不愁 。 当然 , 若前期较吃力 , 推荐在第5或第9层再携带 , 同样可以在第11层或15层拿到双倍专属 。
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5.7版本对戒律、旭光与螺旋进行了一定改动 , 目前它们的应用面更广了 。
1、戒律【不可沉沦】重做
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戒律的【其六、不可沉沦】在重做后不仅有优秀的增伤能力 , 防戒律点数减半的功能更是让本不适合解锁戒律核心的角色得以使用 , 如帕朵和皇女 。 原【不可沉沦】的点数减半给易伤效果则给了【不可伪言】 , 但珍贵的物理、元素易伤被替换为普通的全伤易伤 , 优先度不高 。
2、螺旋普通刻印持续延长
螺旋初登场时 , 普通刻印3.5秒的持续还是太短 , 也就卫士流天元骑英这种武器主动0CD的角色相对好用 。 4.5秒虽然只提升了1秒持续 , 但对于爱莉希雅、帕朵、月魄(永寂)等角色而言基本可以完全覆盖了 , 应用面更广了 。
3、旭光的综合提升
旭光刻印的启动和伤害都有所调整 。 必杀和极限闪避叠加【撕裂】 , 启动CD从8秒改为了15秒 , 叠加【撕裂】的层数也从8层调整至15层 。 虽然15秒的启动CD更贴近大多数角色使用极限闪避和必杀的频率 , 但【撕裂】持续仍然在10秒 , 有空档 , 需要获取【撕裂】延时刻印 。 另外 , 【撕裂】的倍率也喜+5% , 获得了高达25%的提升 。
除了自身素质的提升 , 外部环境也对旭光更加有利 。 留心一下敌人 , 会发现它们开始带盾了 。
第4层第2波异能敌人
第7层第1、2波异能敌人
第11层第1、2波机械敌人
第15层第3波异能猪猪
另外其他小怪层也有不少带护盾敌人 , 这里就不再一一盘点 。 总之 , 旭光更值得获取与使用了 。
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15层双倍层后 , 不再紧接着BOSS层 , 而是插入了一层商店 , 以供整备 。 这里提供一个小技巧:14层进商店 , 遇到想要的15层刻印门 , 可以换上刻印对应的三星与四星章 , 白拿+2等级 。 待通过后 , 在16层整备 , 若遇上追忆之证对应的刻印还能+2购买 。 另外 , 群怪层与BOSS层适用的追忆之证往往不同 , 整备时注意更换 。
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使用后观星会出场释放大招 , 提供聚怪与物伤加成 。 大招25%的物理加成虽然较低 , 但持续长达18秒 , 更加平滑 。 此外 , 观星在场时还会对大招与爆发状态攻击有额外的物伤加成 , 更适合识律、强袭、月魄等拥有爆发状态的物理角色使用 , 15%的额外物伤加上25%的大招物伤也能提供不错的爆发力 。 需要注意其CD为50秒 , 相比于30秒一次的战车 , 在聚怪上还是差了点 。
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亨德尔为什么是神?先说说其他雷伤圣痕相较于亨德尔究竟差在了哪 。 首先是犯下傲慢之罪的贝纳勒斯·觉醒……好吧打住 , 两年前的老圣痕就不要苛责太多了 。 亨德尔完全可以替代贝拉与艾琳套 , 成为雷律与迷迭暴打乐土的全新配装 , 提供更高的加成与更强的SP回复能力 。 对皇女而言 , 亨德尔在加成上可平替贞仪 , 并提供更强的SP回复能力 。
至于阿波尼亚与梅比乌斯 , 亨德尔表现虽不及毕业套 , 但也是优秀的下位替代 。 其中 , 阿波尼亚携带可发挥适用套九成实力 , 而林奈套因其双倍加成的特殊性 , 对蛇蛇的加成还是远超亨德尔 , 但至少比以前的莫石石配装强上不少 。 尽管亨德尔也有缺点 , 其启动要靠必杀 , 但以一己之力抬起整个乐土雷伤 , 也是个意外之喜了 。
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1、全伤降低因子
经测试 , 全伤降低因子与增益效果都属于乐土内的全伤 , 和刻印、徽章的加成属于一个乘区 , 且命定的歧路提供的初始50SP不计入“SP回复”条件 。 克服该因子无非围绕着“回能”与“全伤”行动:使用SP回复速度较快的角色;携带提供SP回复的助战:鬼铠/云墨;选择带全伤加成的增益;争取使用更高的乐土徽章;以及优先选择全伤刻印 。
2、救世、刹那与远程增益
救世与刹那+2是我们的老朋友了 , 适用的角色还是那几位:星锚、冰希、大招流雷律等等 。 而配套的自选增益词条则基本围绕刹那展开 , 与“极限闪避”和“全局时空”挂钩 。 此外 , 影响较大的增益词条还有“远程独立易伤” , 一众远程角色狂喜 。
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【崩坏3|崩坏3:往世乐土前期拿不到双倍?教你一招轻松解决!】总的来说 , 这次的改动还是不错的 , 双追忆的出现使我们在面对不同情况下的敌人时 , 也有了更多的解决方案 。 强度足够想摸鱼拿周常水晶时 , 概率+爱莉章也不会出现翻车的情况了 , 最后祝大家畅游5.7的乐土哟!
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