游戏厅|街机三国志:最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家,你是其中之一吗

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游戏厅|街机三国志:最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家,你是其中之一吗

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【游戏厅|街机三国志:最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家,你是其中之一吗】游戏厅|街机三国志:最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家,你是其中之一吗

不就是玩个街机游戏吗 , 怎么就得罪游戏厅的老板了呢?其实绝大部分的街机游戏玩家是不会引起老板注意的 , 然而《吞食天地2赤壁之战》却是个例外 , 其一是因为人气太高 , 其二更是因为操作太骚 。 本期就让我们一同追忆童年 , 盘点一下最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家 。
第一种:吃包子烧鸡的 。

当我们在游戏里干掉夏侯惇打通第二关之后 , 诸葛亮会安排五大主将们吃一顿大餐 。 想要在这个小插曲里取得高分 , 就必须使出吃奶的劲儿狂转摇杆并猛点输出按键 。 还在念小学的我们下手根本没有轻重 , 短短不到半分钟的时间让游戏厅的老板宛如提心吊胆地过了半辈子 。 他们最害怕的就是咱一个不留神把机器给拆了 , 所以到了后来 , 在一些游戏厅里甚至打出了“玩三国志不许吃包子”的标语 , 更有甚者以拔机器插头做威胁 。 成年人的压力我们当时体会不到 , 现在如果有正在从事经营游戏厅、游乐场或者其他相关行业的朋友 , 想必应该能够感同身受了吧 , 设备损耗这个变量必须控制住啊!
第二种:玩黄忠三连发的 。

在尚未点亮三连发技术之前 , 那些玩黄忠的大神全是靠着手速实现箭雨打击的 。 他们的手按没按断咱不知道 , 但是对于机器的伤害还是比较严重的 , 至少在游戏厅老板的眼里是这样 。 不过游戏厅老板对于玩黄忠的同学的抗拒情绪没有吃包子的那么大 , 毕竟能够驾驭黄忠的都是极少数玩家 , 这样的人并不是很多见 , 只要动静不太大他们倒也懒得管 。
第三种:技术太高超引发大量人群围观的 。

这就好比饭馆里上桌的不点菜 , 光闻味道一样 。 没办法 , 街机三国志的人气实在太高 , 但凡出现个操作出神入化的大神 , 那整个游戏厅必定是“万人空巷” , 大伙都扎堆来看大神表演了 。 这一个上午光有人流没有现金流 , 换你是老板着急不着急?玩游戏的和看热闹的是嗨了 , 可这一上午的房租水电只能老板自己扛 , 要是天天都有大神来蹲点 , 老板或许只能考虑旺铺转让了 。
第四种:一币通关者 。

同学们最崇拜的一币通关者 , 在老板眼里就是地狱一般的存在 。 随手去查了一下 , 貌似目前全球最快的街机三国志通关记录是24分钟又22秒 , 不一定最准确 , 大家仅作参考 。 能够打出这个速度的 , 即便不是全球第一 , 也绝对算得上是绝顶高手了 。 换成我们普通人来打的话 , 可以做到一币通关(最多死一次)就已经相当牛了 , 至于时间还真不敢有太多苛求 , 平均算下来也要将近1个小时吧 。
在1个小时的时间里 , 这台机器完全属于你 , 老板也只赚到了你一个币的钱 。 一台普通22寸的街机耗电功率大概是150W , 折合一天就是3.6度电 , 按照家用电器的电费标准 , 街机运转一天的电费成本就是2块1毛6 。 拿这个数来除以24个小时 , 求得一个小时的电费成本是9分钱 , 再把房租和设备损耗算进去的话 , 游戏厅老板几乎赚不到一币通关玩家的钱 。 所以从资本数据的角度来看 , 游戏厅老板最不喜欢的就是这种不能创造利润的消费者 , 他们最喜欢玩100个币都还没过李典那一关的玩家 , 这样的财神爷做梦都想来一群 。

随着科技的发展 , 现在无论是线下的街机厅还是线上的电脑端 , 都已经普及了合集型的设备或者软件 。 玩家耍起来更加轻松便捷 , 老板们的经营成本也更低了 , 只是技术的进步并没有给市场带来太多的温度 , 在这个高度内卷又被疫情深刻影响的年代 , 真正有时间和闲情坐下来玩街机的人实在太少了 。 本期街机三国志的趣味分享就到这里 , 谢谢各位长期的关注和支持 。

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