ez|LPL又占便宜了?Gumayusi评价LOL比赛35延迟:这让Faker很难受

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英雄联盟MSI季中赛的参赛队伍及分组情况 , 早在数天前就已经确定 。 海外赛区的代表队 , 也陆续到达了釜山熟悉环境 。 当然 , LPL的代表队RNG以及主场作战的T1战队除外 。 而近些天 , 有关比赛过程中将维持35ms的要求 , 仍旧不断遭到外界质疑 。






韩国论坛上的网友 , 对LPL线上参赛以及35ms的设定颇为不满 , 甚至抨击拳头在予以LPL赛区“特权 。 ”一些圈内人虽然在用词上没有那么尖锐 , 但还是明确了自己的观点:“LPL队伍在35延迟下占了便宜 。 ”



作为本届MSI的夺冠热门 , T1战队的AD选手Gumayusi在昨日的直播中 , 就回复了35延迟对他们的影响 。 当弹幕飘过:“35MS延迟感觉会有所不同吗?我是非常迟钝的普通人 , 完全感受不到差异 , 你会感受到反应速度的差异吗?”这个问题时 , Gumayusi回应道:
“当然能感受到呀 , 而且据我所知 , 相赫哥对于延迟非常敏感 , 延迟稍微高一点他就很难受 。 ”



此外 , DFM战队的中单Yaharong以及辅助Harp选手 , 也表达了自己对延迟的看法 。 Harp觉得自己平时是对延迟不是特别在意的选手 , 但在35ms下还是能够明显感受到差异性 。



Yaharong则认为在35ms下打比赛 , 就像是在草坪状态不好的地方踢球 , 冰面情况不佳的地方滑冰一样 。



前C9战队教练LS , 日前在油管上就专门发布了一个视频 , 吐槽MSI季中赛的延迟设定 。 因为在他看来 , LPL选手本身就长期在韩服打Rank , 已经适应了35延迟的环境 。 其他战队的选手在与LPL对抗时 , 处于不利地位 。



为此LS还在视频中做了测试 , 想要将不同延迟情况下的差异性 , 清楚地表露出来 。 以便说明35延迟 , 对操作的影响 。 最后确实证明了 , 在9ms和35ms这两种不同情况下 , 操作反馈是不一样的 。



举一个更直接的例子 , 35ms下用闪现夺盲僧二段Q伤害这种极考验时机把握的操作 , 将比以往更难实现 。



面对外网的指责 , 国内观众也分为两派 。 一部分人觉得 , 对方不过是在给未来可能出现的失利 , 提前找借口罢了 。 赢了就是LPL有优势都赢不了 , 输了就是延迟太高影响发挥 。 另一部分人则认为35ms确实存在 , 外赛区有意见也正常 。



不过依照目前的情况来说 , 在35ms下打比赛已经成了既定事实 。 对LPL队伍而言 , 线上参赛是底线 。 如果拳头一开始没有妥协 , LPL赛区势必会选择弃赛 , 就算是为了收视率拳头也不得不允许LPL线上参赛 , 毕竟没人想看无悬念的比赛 。



【ez|LPL又占便宜了?Gumayusi评价LOL比赛35延迟:这让Faker很难受】赛事官方能保证的 , 就是所有队伍在同等延迟下比赛 。 而各大赛区的选手们抱怨归抱怨 , 所能做的也不过是尽力适应罢了 。

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