彩虹六号手游|《碧海黑帆》《彩虹六号手游》测试定档!《师父》更新路线图发布
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今日游戏资讯播报
2022/04/27 星期三
碧海黑帆
技术测试29日开启
推荐配置1080Ti
育碧《碧海黑帆》现已开始发放测试资格 , 曾申请过测试资格的玩家可前往邮箱查看 。 本次测试禁止任何形式的内容泄露 , 玩家需签保密协议 , 测试时间为4月29日-5月2日 。
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彩虹六号M
A测5月3日开始
包含炸弹占点两种模式
今日 , 育碧官方宣布 , 手游《彩虹六号M》封闭Alpha测试将于5月3日开始 , 玩家将首次在移动设备上体验《彩虹六号:围攻》的两种标准游戏模式:炸弹和占点 。
需要注意的是本次封闭Alpha测试仅在Android设备上进行 , iOS设备要等到游戏正式发布 。 由于接受游戏测试的玩家样本量相对较小 , 所以游戏中将添加人机 。
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师父
更新路线图发布
5月3日增加难度选择
《师父》官方公布了2022年更新路线图 , 计划进行四次重大更新——第一次更新将于5月3日(下周二)与实体版一起发布!在首次更新中 , 将会增加难度选择、进阶训练和衣柜等功能 。
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行业资讯
B社老游戏登陆Steam
免费游戏
【彩虹六号手游|《碧海黑帆》《彩虹六号手游》测试定档!《师父》更新路线图发布】今日 , 《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》以及《德军总部:敌区》三款B社经典游戏免费登陆Steam平台 , 但这3款游戏仅支持英文 。
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行业资讯
索尼要求游戏提供试玩版
PS尊贵会员专享
据外媒报道 , 索尼已经开始与开发商沟通 , 计划为PlayStation Plus尊贵用户提供限时游戏试玩功能 。 消息人士称 , 开发者开发的价格在34美元及其以上的游戏 , 现在需要提供一个试玩版 , 试玩版必须至少两个小时 。 根据新政策 , 成本低于上述金额的游戏不需要提供限时试玩 。
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七日杀
现已加入XGP
开放世界末世求生
XGP官推宣布:生存射击游戏《七日杀》已于今日正式加入XGP阵容 , 感兴趣的玩家可以下载体验 。
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守望先锋
β测试已开启
抢先体验新英雄、新模式
今日 , 《守望先锋》“归来”β测试已经开启 , 已经拥有测试资格的玩家可以登陆游戏体验本作了 。 本次测试计划持续到5月18日 。 本次测试仅支持PC版 , 官方表示计划未来在主机中开启测试 。
未拥有测试资格的玩家也可观看指定Twitch主播满4小时后获取β测试机会 。 获取资格限定活动从北京时间2022年4月28日凌晨1:00开始 , 持续到当日上午9点 。
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极品飞车
新作
尘埃开发商协助开发
EA高管证实
EA的人事高管Pete Johnson在其的动态中泄露了目前正在与Codemasters Cheshire工作室合作 , 并正在针对《极品飞车》项目进行辅助工作 。
“有Codemasters Cheshire这样有经验的工作室加入工作 , 会在极大程度上帮助我们以实现《极品飞车》的未来” 。 Pete Johnson这样说道:“从下一部《极品飞车》开始 , Codemasters Cheshire将与Criterion在创意、技术和功能执行方面合作 , 为《极品飞车》战略中概述的愿景服务” 。
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最终幻想14
制作人发布公告
请玩家不要发"阴阳怪气"表情
《最终幻想14》游戏制作人吉田直树最近发布一条公告 , 他认为最新 5v5 PvP 模式“水晶争夺战”里出现了玩家间的一些不礼貌行为 , 因此 , 后续会审查并对相关行为进行处罚 。
公告的核心内容是是吉田礼貌地要求玩家在“水晶争夺战”停止滥用游戏内部分功能来嘲讽其他玩家 , 他列出了一个详细的表格——其中部分条目在不熟悉日系MMORPG游戏环境的玩家看来可能稍显苛刻:
· 在劣势局 , 反复使用快捷聊天短语“干得好!”
· 在比赛结果还没有确定之前 , 反复使用快捷聊天短语“比赛不错!”
· 过度重复特定的快捷聊天短语 。
· 持续在另一个友方玩家身上放置负面目标标记 。
· 在倒地的对手身上使用并重复一个表情 。
· 在倒地的对手身上放烟花 。
· 在比赛结束后 , 使用密聊或其他方法直接骚扰/批评队友 。
· 通过社交媒体等游戏之外的方式诽谤其他玩家 。
星之卡比
30周年纪念贺图
今后也要继续狼吞虎咽哦
今天是《星之卡比》30周年 , 官方公开了一张30周年纪念贺图 , 并配文表示:“今后也要继续狼吞虎咽哦 。 ”
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行业资讯
PS5现已支持VRR功能
无需系统更新
今日 , 索尼官方宣布 , PS5的VRR功能将于本周上线 。 今晚 , 据多位玩家消息 , PS5在重启后就可以获得VRR功能 , 不需要系统更新 。
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行业资讯
暴雪未公布游戏曝光
开发至少三年?
据Twitter网友@FaizanShaikh7681发现 , 暴雪的一名前员工在他的领英个人资料中透露了一款神秘的游戏 。 Kristopher Howl从2012年到2020年在暴雪工作 , 在这段时间里 , 他参与了《守望先锋2》、被取消的《泰坦》、《星际争霸2:虚空之遗》和一款未公布的游戏 。
Kristopher Howl称他在“未公布的FPS PVP项目”工作了三年多 , 负责游戏的许多方面包括:关卡、用户体验、战斗和系统设计、指导新关卡构建技术、根据项目的目标调整团队、招聘以及设计游戏系统 。
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