永恒之塔|我悟了,原来回合RPG和游戏王根本没区别

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回合RPG和游戏王到底有什么区别 。 这个问题乍一看非常简单 , 甚至有些奇怪 。 但是在下和朋友讨论后发现 , 虽然两者存在不同之处 , 但是如果用一种抽象的结果论思维来看 , 回合RPG和游戏王的关系可能比我们想的要更加靠近 。

事情的展开是这样的 , 正当我在愉快游玩《游戏王》的时候 , 突然意识到游戏的站位和顺序与那些国产回合制游戏非常相似 , 都是敌方一排 , 我方一排 , 然后开始打架 。 如果把宠物换成卡牌 , 那不就是卡牌游戏吗?

由于再此之前从未想到过这一点 , 所以当在意识到这件事的时候 , 自己都有些愣住了 。 对啊 , 都是你一排我一排互相攻击 , 你一轮我一轮依次行动 , 好像也没有什么显著的区别 。 由于急需他人解惑于是就把这个想法分享了朋友 。
朋友听完我的想法 , 脱口而出:“这两个怎么能一样呢 , 怪兽是怪兽 , 宠物是宠物 。 虽然都有攻防血量 , 但是怪物如果死了就死了啊 , 宠物还能复活 。 不能算一类 。 ”听了朋友的理由 , 在下并没有被说服 。 “如果把复活道具看作是‘死者苏生’ , 把复活技能看作是‘特殊召唤’ , 那这两个其实也没区别 。 不都是复活?”

朋友陷入了深深的沉思 。 良久缓缓开口说到:“游戏王的卡不需要养成 , 抽到就是抽到了并不会因为培养就变强 。 但是那种回合制RPG就需要画很多时间或者金钱在这上面 。 这点怎么样?”

有一瞬间 , 在下差点就被说服了 , 但是最后还是不同意这个观点 。 “买卡包一样要花钱 , 不花钱玩游戏卡包太少了 。 既然都是花钱 , 花钱买卡包和花钱强化怪物也没有什么不同 。 顶多是五十步和百步而已 。 ”

“这怎么不一样!抽卡只需要抽到就行了 , 国产那些回合制游戏不仅要抽宠物 , 还要给强化呢 。 要花钱的地方可多了!卡牌游戏至少要良心的多吧!”“既然都是充钱 , 良心不良心也都是相对而言的 。 再良心又怎么样 , 还不是要充钱?” 在下没有被朋友的言论给说服“卡牌游戏抽到一张卡也没用 , 玩家必须要抽到一套卡才可以玩 。 花的钱不一定少 。 如果还有禁卡表或者狂野模式 , 那相当于花的钱都白费了 。 但是以前的那些回合制游戏倒是很实诚 。 绝大多数游戏花了钱就能变强 。 对于玩家来说 , 明码标价总比抽卡好一点 。 ”

现在轮到朋友语塞了 , 其实那些国产回合制游戏和《游戏王》《炉石传说》有一个明显的不同 , 那就是他们的艺术设计更加符合现代的审美 , 换句话说 , 他们更好看 。 但这一点 , 任何对游戏有所思考的玩家都不会说出来 。 一旦说出来自己就好像变成了一个只看画质的肤浅玩家 。
【永恒之塔|我悟了,原来回合RPG和游戏王根本没区别】除了这个没有说出口的原因之外 , 在下和朋友到最后也没找到关键的区别 。 不过换句话说这个世界本来就是在互相比烂 , 如果一款游戏不那么烂 , 就会脱颖而出 。 但这是不是意味着如果国产回合制游戏良心起来了 , 好看起来了 , 会不会再一次席卷国内市场呢?

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