金钱|美媒:电子游戏越来越长,因为时间和金钱
美国《华盛顿邮报》3月18日文章 , 原题:电子游戏越来越长 , 因为时间和金钱美国马里兰州盖瑟斯堡市的马特·德雷福斯是两个孩子的父亲 , 他有整整一架子的电子游戏 , “家庭游戏机开始普及的年代 , 我可能只有10款游戏 。 现在 , 无论什么时候 , 都是这个数字的3倍 。 ”
如今是电子游戏的黄金时代 , 仅2021年就有数千款游戏发布 。 但最近 , 游戏似乎变成某种差事 , 一些单人游戏可能要40个小时或更多时间通关 。 随着一些受欢迎的游戏不断推出续作 , 玩家们越来越难以玩完他们购买的游戏 。 根据网站“多久通关”收集的数据 , 今年发布的顶级开放世界游戏之一《地平线:西之绝境》的主故事线时长达27小时以上 , 奇幻游戏《艾尔登法环》需要至少46.5小时才能完成主线 。 评论家说这是他们玩过最长的游戏之一 , 并且由于其难度和缺乏指导线索 , 完成所有任务需要107个小时 。
【金钱|美媒:电子游戏越来越长,因为时间和金钱】每年不断有新游戏涌入市场 , 这些不是20世纪80年代街机里的游戏 , 它们是与朋友一起玩耍的虚拟世界 。 这些开放世界的游戏以广阔空间为背景 , 如世界末日后的华盛顿特区 , 或未被驯服的美国西部 。 游戏和娱乐网站Polygon的主编、联合创始人克里斯·普朗特说:“现在的游戏工作室意识到 , 作为一家公司 , 我们如何控制你的时间很重要 。 ”
澳大利亚昆士兰科技大学研究员布伦丹·基奥说 , 游戏时间之所以越来越长 , 是因为玩家在游戏世界中待得越久 , 就越有可能花钱 。 大型游戏发行商不只是对销售游戏感兴趣 。 他们渴望抓住玩家的注意力——这是从迪士尼到网飞的每个娱乐帝国所重视的商品 。 游戏开发商将游戏作为一种服务来提供 , 鼓励玩家继续为额外的内容付费 , 这些内容可以是“皮肤” , 也可以是游戏的新篇章 。
软件和技术的进步也推动了现代电子游戏世界的扩大 , 新技术能够使开发者更容易在现有的虚拟世界基础上进行构建 。 市场研究公司NPD集团的游戏行业顾问马特·皮斯卡泰拉表示 , 从开发者的角度看 , 在现有基础上不断迭代比从头开始更有吸引力 , “让这些世界变得更大 , 比制作一套全新的工具来创造一个不同的世界要便宜得多” 。
今年1月 , 一家波兰工作室在推特上宣布其新开发的游戏需要“至少500小时”才能通关时 , 并非所有人都认为这是优点 。 一位用户评论道:“如果游戏能在60小时或最多100小时内完成 , 我会很乐意玩 。 ”2019年发表的一项研究回顾了电子游戏平台Steam上725款游戏 , 发现只有14%的玩家通关 。
作为父亲 , 40岁的德雷福斯着力平衡生活中的责任和夜晚的爱好 。 他说 , 如今确实是游戏玩家的好时代 , 但自己无法跟上每个月发布的游戏 , 玩一个需要几十个小时才能通关的游戏令人生畏 。 (作者泰迪·阿梅纳巴 , 陈俊安译)
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