遇到霸凌时,该如何执行正义?游戏界难得的“反霸凌”题材作品


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作为一部悬疑推理类型的ARPG , 《审判之逝:湮灭的记忆》的游戏整体表现虽然一般 , 但是它的主旨「反霸凌」在业界内却是极为罕见的 。 因此我就不再扯那些游戏性、系统等老生常谈的元素 , 这次我们就重点谈一谈本作特殊的剧情 。

此作的剧情是从诚棱高中所发生的霸凌案件展开的 , 八神起初受九十九及杉浦之邀 , 来到横滨异人町调查霸凌事件 , 却经由一场在性骚扰法庭上揭开的凶杀案 , 牵扯出许多人因霸凌而承受的过往伤痛 , 还有更深层的黑暗内幕及阴谋 。
剧情以「霸凌」的加害人不容易受到法律制裁的特性 , 衍伸出私刑正义的主题 , 袒露现实社会的问题 , 并借由角色们的理念冲突 , 塑造剧情张力及价值观的思辨 , 就剧情主轴的概念设计来说其实相当不错 。 虽然叙事跟剧情上有些可惜之处 , 但我个人还是很欣赏本次的剧情 , 以下剧情心得将由剧情探讨的「霸凌」及「正义」为主要切入点 , 讲述自己的个人看法 。
存在于人类社会的霸凌之恶
剧情一开始借由九十九的台词:「人类倾向除去同伴中的异类 , 这种现象无论东西、不问古今 , 全世界都在发生 。 」点出霸凌是一种人性之恶 , 人类会排挤群体中不合群的异类 , 压迫弱势的一方 , 从同、社会甚至到国家 , 都存在着「霸凌」的现象 。 而本作就以最常见的「校园霸凌」为主题 , 从最初诚棱高中的香田真美 , 被同校同学霸凌的事件开始 , 呈现出校园霸凌的常态 。
霸凌者通常是居于强势地位的个人或群体 , 欺压嘲笑较为弱势的边缘学生 , 并以此获得快乐或优越感 , 这种将自己的快乐建立于他人痛苦之上的行为 , 展现了纯粹的人性之恶 。 而霸凌被害者通常难以对外求助 , 只能继续隐忍 , 到最后无法承受而酿成悲剧 。

香田真美本来是普通的篮球社社员 , 却被周遭的同学盯上 , 成为了霸凌事件的被害者 , 八神的解决方式就是破解「旁观者效应」 , 让同班同学一起帮香田出声 , 香田暂时免于被霸凌的现况 。 但这样的解决方式仍过于简单 , 霸凌者很可能在师长同学没察觉到的情况下 , 对受害者进行更严重的报复行为 , 其他同学也不一定会有想帮助受害者的正义感 , 八神的方法其实只能从表面上暂时解决霸凌现象 , 却无法从根本处彻底解决问题 , 就现实层面来看实在欠缺说服力 。
这点是我觉得剧情上很可惜的地方 , 或许也是因为香田的霸凌事件 , 只是作为开头剧情的引导 , 就没有进行探讨更深入的解决方式 。 剧情真正的主轴 , 其实是在后续揭露的几起「霸凌」事件 。

第一起香田的霸凌事件 , 是作为校园霸凌的常态介绍 , 以及作为霸凌主题的开头 。
第二起霸凌事件则是四年前在诚棱高中 , 江原敏郎的自杀事件 , 引发了江原明弘杀害御子柴弘的案件 , 带出私刑正义的主题 , 并让背后的阴谋渐渐浮出台面 。
第三起霸凌事件是十三年前的黑河学园霸凌事件 , 则是揭发私刑正义的幕后主使者 , 当年被害人楠本充跳楼成为了植物人 , 引咎辞职的教师喜多方悠化身为桑名仁 , 针对日本校园的霸凌加害者 , 计划了至少七起骇人听闻的杀人案 。
第四起霸凌事件则是日本政坛高层针对楠本玲子的阴谋 , 将霸凌的概念从校园延伸到社会 , 并牵扯出更加庞大的第三势力 。 楠本玲子作为日本政坛的清廉人物 , 手握庞大资金 , 却为了替儿子报仇犯下杀人案 , 变成被公安盯上的把柄 。

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