幻塔|新版《宝可梦》主角丢失原味,疑似来自“超级QQ秀”
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最近 , 任天堂公布了最新版的宝可梦游戏《宝可梦:朱/紫》的有关信息 , 游戏预计将在2022年的冬季正式发布 。 在游戏的预告片中 , 两个主角的角色设计吸引了大家的广泛关注 , 在网上引发大量吐槽 , 尤其是对于他们的脸 。
【幻塔|新版《宝可梦》主角丢失原味,疑似来自“超级QQ秀”】
上面是两位新主角的2d绘图 , 乍看上去并没有什么问题 , 虽然有很多日本玩家在推特上吐槽说“感觉非常不宝可梦” , 但总的说来 , 还是比较符合日系画风的 。
对于为何主角看上去“非常不宝可梦” , 有一些粉丝指出 , 新版本主角的2D美术风格发生了一些细微变化:以前的作品中 , 人类角色的眼睛一直是椭圆形的 , 保持着初代设计师杉森建的画风 , 而新版游戏的主角的2D立绘和3D建模中 , 眼睛都是圆形的 , 导致玩家看着不习惯 。
而引起玩家最多吐槽的还是角色的3D建模 , 从主角身上看不到一丝宝可梦游戏的痕迹 , 有种说不出的古怪 , 更像是超级QQ秀中的人物 。
甚至有日本网友发出了这样的灵魂质问 , “只有我在宝可梦最新作的主角脸上看到了吃饼干的小孩子的脸吗?”不得不说 , 这两个人的脸的确有几分相似 。
虽然小编认为游戏需要不断创新 , 但创新的基础还是要继承游戏的核心文化 , 对于宝可梦游戏来说 , 画风就是核心之一 , 毕竟是先有的动漫 , 才有的游戏 。
游戏画风如果改得不像动漫风格 , 粉丝也不会继续买账了 。 而游戏的3D化 , 或许就是影响游戏画风与动漫画风脱节的最大因素了 。
面对这样的问题 , 小编觉得 , 采取3D渲2D的游戏框架 , 比如《破晓传说》 , 或是直接以2D形式进行改编也未尝不可 , 比如手游《元气众生录》 , 也面对过这样的问题 。
它采用的是国漫风格的画风 , 人物立绘十分精美 , 如果用3D建模来表现角色形象的话 , 最后呈现的效果可能比宝可梦的主角更差 , 玩家更不会买账 。 但在2D视角下 , 角色立绘的精美 , 动作的可爱都能表现的淋漓尽致 , 更重要是角色的汉服风采也完美的呈现了出来 。
所以 , 对于动漫游戏的玩家而言 , 3D化不一定是他们最关注的地方 , 对原作IP的热爱 , 或许才是支持他们玩下去的最大原因 。 这次《宝可梦:朱/紫》的玩家吐槽 , 其实就体现出了玩家的关注点 , 他们能察觉到角色的细微变化 , 并对这些变化表达了不满 。
看到这些意见之后 , 不知道官方会不会花时间去优化 , 如果没有优化的话 , 或许到时候销量会告诉发行商 , 粉丝的意见到底有多么重要 。
小编还是希望宝可梦的游戏能够延续动漫的风格 , 继续的运营下去 , 不要因为画风的变化而导致游戏原味的丧失 。 不知道大家有什么意见了 , 欢迎留言讨论哦 。
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