该游戏|Sensor Tower:《使命召唤手游》上市两年总收入已突破 15 亿美元

根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据 , 由动视暴雪和腾讯天美工作室联合推出的《使命召唤手游》自 2019 年 10 月正式上市以来 , 全球玩家在该游戏付费已超过 15 亿美元 。
2021 年是该游戏迄今为止收入最高的年份 , 玩家付费同比增长了 45% 。 这主要归功于 2020 年 12 月 , 这款射击游戏得以在中国上市 。 2021 年在中国 App Store , 该游戏收入达到 1.04 亿美元 。
【该游戏|Sensor Tower:《使命召唤手游》上市两年总收入已突破 15 亿美元】2021 年《使命召唤手游》位列全球手游畅销榜第 14 名 , 是收入排名第 3 的射击手游 , 仅次于腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》iOS 版本收入)和 Garena《Free Fire》 。
Sensor Tower 游戏情报数据显示 , 自《使命召唤手游》发行以来 , 射击类手游整体收入持续增长 , 在 2020 年增长 50% 至 57 亿美元 , 并在 2021 年进一步增长 10.5% 至 63 亿美元 。
该游戏|Sensor Tower:《使命召唤手游》上市两年总收入已突破 15 亿美元
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美国是《使命召唤手游》收入最高的市场 , 贡献超过 6.47 亿美元 , 占总收入的 43% 。 日本市场排名第 2 , 中国 iOS 市场排名第 3 。
《使命召唤手游》全球正式发行已有 29 个月 , 是收入最高的手游之一 。 这款游戏以及《PUBG Mobile》的成功 , 使得射击手游成为全球玩家最喜欢的游戏类型之一 。 在 2021 年全球手游玩家付费排行榜中 , 射击题材收入排名第五 。 这些头部手游的成功 , 也激发了诸如 EA《Apex Legends》和《Battlefield Mobile》等主机和 PC 游戏 , 促使它们开拓手游市场 。

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