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【饥荒|饥荒:神话书说团队内讧不断,碰瓷官方才是问题关键】《饥荒》作为一款高知名度的生存类冒险游戏 , 一经上线就在国内游戏圈引起了不计其数的生存爱好者玩家们的关注 。 而伴随着《饥荒》游戏发展规模的不断壮大 , 渐渐地一系列国内外的模组制作团队也开始通过自己设计制造游戏模组的方式 , 来为自己及其他玩家们的生存冒险路途提供尽可能多的快乐 。
而《神话书说》作为依附于《饥荒》游戏本体的众多模组中的其中之一 , 上线两年多的时间里也是凭借着模组本身和饥荒游戏的高度融合性 , 收获了数十万的订阅和关注 。
但有趣的是 , 《神话书说》模组团队虽然是依附于《饥荒》游戏而被大家注意到的 , 但随着玩家们关注度的增加 , 这个团队在运营过程中也渐渐地放肆了起来 。 团队前成员“老司饥”不仅在外部平台光明正大地表示《神话书说》可比肩官方DLC , 其制作团队更是在模组内置了付费服务 , 以收费皮肤方式吸金 。
我曾经体验过一段时间的《神话书说》模组的内容 , 对孙悟空、哪吒、猪八戒等角色的特色也有所了解 。 我承认至少在画风、设计方面 , 这款模组确实是一款足够优质的模组 。
但我同样肯定是 , 《神话书说》团队在依附于《饥荒》游戏本体的前提下 , 私自进行内容收费以及某些成员公开发表的背刺《饥荒》游戏本体的不良言论 , 也是让我这一个饥荒粉丝所无法容忍的 。
《饥荒》游戏对外明确公开过一则《创造者合约》 , 曾多次明确表示创意工坊社区里的模组内容不应该被冠以“收费”的名头 。 但很显然 , 在付费皮肤方面 , 《神话书说》团队显然直接无视了这个同条约 。
毕竟最初的模组设计更多的是在为爱发电 , 而随着热度的增加 , 涉及到利益问题之后 , 大多数的人都会改变初心 。 内置付费皮肤这件事很微妙 , 神话团队想要通过自己的努力为自己争取尽可能更多的利益 , 但他们却对《饥荒》的创作者条约不约而同地选择了无视 。
说白了 , 他们想要在“饥荒”的这个大商场里开设自己的小店铺 , 却又不想付场地费 , 这种行为做法 , 在本质上就是一个错误 。
而今 , 随着老司饥、灭月因为内部矛盾问题相继离开团队以后 , 其团队内的矛盾也随之公开 。 古语曾说:一屋不扫何以扫天下 。 这句话应用在《神话书说》团队里同样合适 , 外部的麻烦还没彻底解决 , 其团队内部有隐隐有着乱成一锅粥的趋势 , 如此下去其模组能否正常运营同样是个难题 。
好消息是 , 科雷官方终于决定亲自下场治理创意社区的种种乱象 , 也明确表示2022.3.1以后 , 未经许可依旧私自收费的模组 , 将会得到应有的惩罚 。
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