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阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
人们通常都说熟能生巧 , 即便是在峡谷中 , 人们也同样所遵循着 , 但是有些人就会误解这样的话语 , 在他们看来 , 只要自己足够的努力去练习一个英雄 , 玩成百上千场 , 那么就可以拿到该英雄的国服标 , 所以正是抱着这样的“幻想”去反复的练习 。 但是最后能成功者寥寥无几 , 且不谈要耗费多少时间去反复磨炼一个英雄 , 也许实际上连续玩不了多少把就会对该英雄十分厌恶 。
就是让一个英雄打上国标 , 并非努力就能实现的 , 这其中所包含的因素实在太多 。 首先就是该英雄的上限是否太低 , 有些比较简单的英雄他的天花板也只能停留在某一个中等的区间 , 让妲己这样的英雄 , 她在法师中虽然简单 , 并且对单体的伤害高 , 但是在巅峰赛这样的局面当中表现得令人十分跌眼镜 。
所以即便你十分的会玩妲己 , 铭文装备基本都是满配而且会蹲草丛 , 但这也只不过是达到妲己的极限了 。 随着段位和巅峰赛分数往上 , 这个英雄的缺点也会越发突出 , 所以像这样的英雄想打上国服 , 往往就需要和他人组成车队 , 从而快速上分 , 这便是英雄天生所带来的劣势 。
【星际战甲|王者:反复练习一个英雄真能上国服吗?大神:起码满足这五大因素】其次一点就是手速问题 , 都知道游戏主要的受众群体是青少年 , 他们的反应和手速都是要远超其他年龄段的玩家 。 因此 , 在这样的一个年龄 , 区间的人往往在一可能成为职业选手 。 和路人王的可能性 。 其实有很多英雄的操作往往不难 , 但是他们需要极快的手速才能达到显著的效果 。 如果很多人即便知道如何打 , 但是手速跟不上 , 那么这一切都妄谈 。
还有就是高效率 , 一般一个英雄想打上国服 , 那么胜率起码要维持在68%甚至往上 , 这样对局的场次才会稍微可能低一些 , 如果该英雄的胜率只能徘徊在55%甚至更低 , 一个赛季不打个2000场甚至拿省标都很难 , 所以你可以打排位靠着积分上去 , 但是如果想打一个标这样的想法就是错误的 。 毕竟数据不会骗人 , 胜率决定着你打标之路是否顺利 。
除了这些 , 绝大部分人的通病就是麻木感 , 很多玩家一个英雄玩久了 , 还不如一个绿标的强大 , 或许很多人都有这样的一个观点 , 在铂金局当中与其碰到绿标的队友 , 也不愿意见到满熟练度的玩家 。 毕竟熟练度好刷 , 只要场次够每个英雄都能达到宗师级别 。 一个英雄玩多了会让人感到麻木和迷之自信 , 而且他们也不愿意去学习该英雄更先进的出装和打法 , 所以就会出现很多英雄总场次达到3000场 , 但胜率只有50%左右 。
当然了更重要的当属是天赋了 , 谈到这不得不说到意识问题 , 很多人玩了不少的游戏 , 但意识却鲜有人拥有 , 意识无法用语言去具体描述 , 但是预判以及探草这些都是意识的代名词 , 敢说在如今的峡谷中老玩家千千万 , 以身探草的不下85% , 他们玩了几年的游戏依旧不知道去探草 , 从而轻松陷入对面的埋伏当中 。 这样的玩家哪怕再给他们几年的时间去磨炼也毫无成就和效果 。 所以玩游戏者多 , 但会玩游戏的少之又少 。
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