伊利丹·怒风|魔兽TBC:伊利丹招牌技能,“剪切”机制详解,盾坦闭眼都能抗?
【伊利丹·怒风|魔兽TBC:伊利丹招牌技能,“剪切”机制详解,盾坦闭眼都能抗?】
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伊利丹是魔兽世界TBC版本怀旧服P3阶段最强大的BOSS , 除了P2阶段的火元素之外 , P1阶段最强的技能就是“剪切” 。 虽然玩家们对这个技能并不陌生 , 但是由于年代过于久远 , 并且绝大部分玩家打的都是3.0版本的伊利丹(剪切技能被移除) , 再加上相对的攻略较少 , 于是便出现了盾坦闭着眼都能抗的说法 。
按照一些资料中的说法 , 剪切的效果为降低目标60%的血量上限 , 玩家需要使用主动减伤技能来应对 , 比如防战的盾牌格挡和防骑的神圣之盾 。 由于熊德没有任何减伤技能 , 所以很多玩家就认为熊德是无法应对
之所以防战和防骑可以应对伊利丹的剪切 , 并不是因为盾牌格挡和神圣之盾这两个技能本身 , 而是因为这两个技能带来的属性提升 。
盾坦有三个核心生存属性 , 分别是格挡 , 招架以及闪避 , 这也是玩家们常说三维属性 , 再加上BOSS对玩家的未命中属性 , 就成了四维属性 , 盾坦免疫碾压的102.4%就是四个属性的总和 。
按理说圆桌属性是100% , 那么多于的2.4%从何而来呢?其实就是BOSS的级别导致的 。 当BOSS比玩家高一级的时候就会在每种属性上忽略0.2% , 四个属性就是0.8% , 73级BOSS在面对70级玩家的时候就会忽略2.4%的四维属性 , 玩家们也需要把这些属性补回来 。
理解了四维属性的定义之后 , 剪切技能的机制也就很好理解的 , 玩家应对剪切的方法并不是技能本身 , 而是技能提供的大量格挡值 , 来达到免疫剪切的目的 。
由于剪切并不是普攻 , 所以并不存在“未命中”这个属性 , 这个时候玩家们想要免疫剪切就通过格挡 , 招架以及闪避这三种属性来拼凑圆桌 , 也就是达到101.8%的总体数值 。 至于为什么会少了0.6% , 主要原因就是剪切技能没有未命中技能 , 等级惩罚中的命中也就不用计算在内了 。
防战的盾牌格挡可以提供70%的格挡几率 , 因此防战也是伊利丹剪切最好的坦克 , 防骑的神圣之盾可以提供30%的格挡几率 , 这也意味着防骑需要从装备方面收集更多的三维属性 , 甚至需要放弃一定数量的法伤属性 。
至于熊德能否抗剪切 , 其实理论上是可行的 , 只要满足101.8%的三维属性就可以 。 不过由于熊德没有格挡和招架属性 , 而闪避又无法直接堆叠到如此高的数值 , 所以熊德抗伊利丹也只是存在于理论中 。对于开荒团队来说 , 防骑可以去拉伊利丹本体 , 防战和熊德拉火元素 , 三名坦克各司其职就可以了 。
另外 , 伊利丹这个BOSS是没有碾压机制的 , 盾坦在抗伊利丹的时候可以先不使用盾牌格挡和神圣之盾 , 等到剪切的时候再用就可以了 。 现如今的插件提醒很智能 , 玩家的网络也更加流畅 , 应对剪切应该不存在问题了 。
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