腾讯|《英雄联盟》轰轰烈烈,不过是腾讯的一饭两恰?
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2021年10月8日 , 十一节后开工第一天 , 《英雄联盟》(即LOL)手游开启了不限号不删档测试 。
10月8日 , 腾讯控股(00700)股价高开 , 之后略微下跌 , 最终收涨2.21% 。
图片来源:长桥官网
很多人担忧 , 《英雄联盟》的上线 , 会不会给冲击《王者荣耀》 , 给鹅厂带来不利的影响?
今天我们就来聊一聊 。
拳头公司出品 , 鹅厂总代理首先要明确一点 , 无论是《英雄联盟》还是《王者荣耀》 , 一个光子工作室一个天美工作室 , 说到底 , 都是腾讯的 。
就像QQ和微信 , 打得再凶 , 也是自家人 。
我们从《英雄联盟》端游开始梳理一下吧 。
老玩家都知道 , 《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游 。 2009年10月27日(美服)发行 , 2011年9月22日国服公测 。
而拳头公司 , 后来也被腾讯公司收购 , 成腾讯旗下子公司 。
《英雄联盟》端游上线至今已超过10年 , 成为了世界知名度最高的Moba竞技游戏之一 。
今年10月8日 , 《英雄联盟手游》开启了不限号不删档测试 。 游戏上线后 , 迅速登顶iOS免费榜第一位 。 在TapTap上 , 《英雄联盟手游》占据了热门榜、热玩榜以及新游榜的榜首 , 评分8.0 。
这一次 , 国服手游的总代理理所当然还是腾讯 。
《英雄联盟手游》上线后 , 玩家逐渐分岭 , 王者荣耀玩家和英雄联盟玩家双方展开了对垒和较劲 , 有玩家抱怨:“感觉这几天 , 王者荣耀对战的难度明显下降了 , 高手都跑去玩英雄联盟手游了?“
不可否认《英雄联盟》多少会对《王者荣耀》的玩家有一定分流 , 但影响的大小尚不可论 , 更何况 , 都是腾讯的本家这一事实并不会变 。
游戏数据不互通引怨言
流量的目的最终还是变现 , 而腾讯作为一个强氪金游戏公司曾多次被人不满抱怨 。
这一次《英雄联盟》手游的上线同样有这个问题 。
LOL手游其实在英雄、装备、技能、造型设计等很多方面还是可圈可点的 。 有玩家在社交媒体上发言 。 “英雄联盟手游一出 , 我就删掉了王者荣耀 , 毕竟英雄联盟才是YYDS 。 ”
深为老玩家诟病的主要是一点——手游和端游的游戏数据并不互通 。
从商城已有的内容来看 , LOL手游并没有像之前宣传的那样 , 出手游的专属皮肤 , 现在的都还是端游皮肤的复刻版 , 又由于配置的原因 , 这些皮肤的精细度是不如端游的 , 卖得却是一样的价钱 。 而且手游官方也从未说过会有端游老玩家的专属福利 。
毕竟手游和端游都是由腾讯代理 , 玩家却要为同一个英雄付两份钱 。 这对于LOL的老玩家来说 , 是挺不能接受的 。
实际上早在2019年 , 《英雄联盟》副艺术总监Alex Lehmann就曾公开表示 , “你的库存不会在游戏之间转移 , 这有多种原因...(《英雄联盟》端游与手游)内容不会完全相同 , 我们也不会让其完全相同 。 因此 , 我们必须制定一个对所有参与者都公平的解决方案 。 ”
游戏板块的疯狂拼图 , 腾讯不敢懈怠
【腾讯|《英雄联盟》轰轰烈烈,不过是腾讯的一饭两恰?】依靠自行研发+代理海外游戏 , 腾讯已成为当之无愧的游戏行业龙头霸主 。
根据腾讯控股2020年的财报 , 总营收4820.64亿元 , 其中网络游戏收入1561亿元 , 占比高达32.38% , 主要就来自于《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏 。
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