全球总决赛|一段视频让中国玩家沸腾,世界最先进的游戏技术,国产厂商驯服了

全球总决赛|一段视频让中国玩家沸腾,世界最先进的游戏技术,国产厂商驯服了

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全球总决赛|一段视频让中国玩家沸腾,世界最先进的游戏技术,国产厂商驯服了

8月20日 , 中国游戏圈再度被一条视频引爆 。
中国游戏公司“游戏科学”发布了一条名为《黑神话:悟空》的实机演示视频 。
视频标题中的三个字引起了中国游戏圈的极大轰动 。

“UE5” , 名为Unreal Engine 5 , 即虚幻5 , 是EPIC为下一个世代游戏开发的全新游戏引擎 。
首先 , 解释一下 , 何为游戏引擎 。
简单来说 , 游戏引擎是一系列工作套件的合集 , 可以提高游戏开发效率 , 一个优质的游戏引擎可以给游戏带来大幅度的提升 , 包括游戏画质、人物动作 。
“虚幻引擎”可能是全世界玩家最为耳熟能详的引擎之一 , 由美国EPIC公司开发 , 中国腾讯公司则拥有EPIC公司40%的股权 。
“绝地求生”、“堡垒之夜”、“王者荣耀”、“和平精英”都使用了虚幻引擎制作 。
有很多游戏在宣发时甚至把虚幻引擎当作卖点 。
本次游戏科学公司导入虚幻5对中国游戏圈意义重大 , 这可能是中国游戏公司首次导入虚幻5以制作3A级别游戏 。
其中的艰难与困苦 , 外界可能鲜有人知 。
导入一个全新的引擎 , 游戏开发团队需要熟悉透彻地掌握新引擎特性和工作流程 。
更需要开发团队发挥出新引擎的真正实力 , 做到本质上的提升 , 否则白白浪费时间和精力 。
这个给游戏团队带来的一个最直接的风险就是 , 开发成本直线上升 , 延期发售 , 严重甚至会导致游戏胎死腹中 。
《黑神话:悟空》的制作人、游戏科学创始人冯骥就表示:
“无比渴望使用最前沿的引擎技术与图形学成果 , 又疯狂担心变成显卡危机与煎蛋利器……每加入一个自以为‘很牛’的新特性与新技术 , 距离项目全局进度失控的开发地狱便更进一步 。 而且由于大多数时候都在无人区摸索 , 所有的坑都得亲自趟过一次 , 或者好几次……”
不过从实机演示视频来看 , 游戏科学良好地发挥了虚幻5引擎的两大特性 。
首先是虚幻5的“Nanite虚拟微多边形几何体”技术 。
该技术可以轻松渲染出包含数亿个面的超高精度场景 , 得以让游戏画质分毫毕现 。

以实机演示中的大殿场景为例 , 复杂程度极高 , 每一个凉亭 , 每一座高塔都可以放大到建筑场景中使用 。 借助虚幻5的技术 , 这部分场景可以实现70帧流畅运行 。
放在以前 , 这样的场景放在以前可能令开发者绝望 。
但如今游戏科学把它做出来了 , 并且还做得不错 。
另外 , 虚幻5的独家光线技术也在实际演示中有所体现 。
《黑神话:悟空》技术总监透露 , 许多复杂场景下光照品质都有提升 。

并且游戏科学在2个月之前才拿到虚幻5引擎 , 并且“还没有完全发挥引擎的威力 。 无论画质提升和性能优化 , 依旧有非常大的空间 。 ”
《黑神话:悟空》刚问世之时 , 无异于给中国游戏圈投下了一颗核弹 , 该游戏是中国首个3A级游戏 , 也是中国游戏厂商在此领域的第一次大胆尝试 。
【全球总决赛|一段视频让中国玩家沸腾,世界最先进的游戏技术,国产厂商驯服了】不过 , 该游戏依然在紧张开发中 , 最终游戏品质仍未能确定 。 希望中国能够涌现出更多勇于尝试 , 勇于挑战大作的游戏厂商 , 让中国的PC玩家在“上线就送屠龙宝刀”以外 , 体会到高品质的大作 。

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