s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?

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s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?

炉石传说暴风城版本迷你包上线后 , 果然 , 十天半个月暴雪就给出了平衡补丁 。 只不过这个补丁跟玩家 , 以及顾影我预想的 , 不能说毫不相关 , 只能说确实没啥关系 。
一、三张卡削弱

首先是法师的传说任务无视的计策 , 最终奖励晨拥 , 5/7/7战吼 , 本局剩余时间内 , 法强+3→削弱为本局剩余时间内 , 法强+2 。 这是什么削弱?法师的这任务值得削弱吗?从顾影我个人的角度来说 , 任务法其实相当被动 。

大量火焰、寒冰法术 , 其实都需要对面“配合”才能比较好、比较快的完成任务 。 但如果对面不配合……另外这套卡组本身也有卡手的风险 。 并且标准又没有寒冰屏障这张卡 , 很容易自己还没做什么 , 就被对面带走了 。 就这么套卡组 , 有啥好削弱的?
不过往好处想 , 这卡削弱之后 , 不用犹豫 , 直接全额分解 , 变成1600点奥术之尘 , 可能比这任务本身更香 。

另外则是来自盗贼的锁喉 , 削弱后 , 从洗入三张变成洗入两张 。 锁喉贼这套卡组 , 顾影我是没有玩过 。 不过目前高分段似乎不少?这套算otk还是节奏卡组?不过不重要了 , 原本这可能就是炉石传说操作难度最高的卡组之一 , 这么一削弱 , 之前的学习、练习成本算是全泡汤了 。
不过往好处想 , 这又是800尘到手……以上两张卡(共三张) , 价值2400点奥术之尘 。

至于这张卡 , 一开始看这名字顾影我是真没想起来这到底是个啥 。 一开始还以为这是佣兵战纪、或者酒馆战棋的卡 , 后来才知道 , 这个来自德鲁伊 。 据说是超生德很好用的卡 , 但可能是我标准玩得少 , 没怎么见过 。 从2/2/3变成2/2/2 , 算是中规中矩的削弱 。
二、一张回调

【s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?】复苏从二费回调到一费 。 当初这卡很强 , 是因为牧师很强 , 那么回调 , 大概是牧师不强了吧 。
以上四张卡 , 法师任务我觉得没强到需要削弱的程度;而锁喉贼毕竟难度高 , 高难度卡组强一点也没什么问题;德鲁伊那张出场率也就这么回事儿 。 而牧师的处境 , 显然也不会因为一张复苏的回调就有什么变化 。 相比之下 , 大多数玩家 , 可能更关心的还是海盗战 。
三、海盗战怎么没动静?

别管标准还是狂野 , 别管是叫海盗战还是任务战 , 说的都是同一套卡组 。 原本觉得迷你包中对海盗战有巨大加强的两张卡 , 起码动一张吧?结果一张都没碰 , 小丑竟是我自己 。 而海盗战不碰 , 这次平衡补丁的价值就很低了 。 对标准可能还有点用 , 对狂野的影响几乎没有 。 而且对于标准有多大影响 , 还得打个问号 。

最后 , 设计师在蓝贴中提到了修复应急木工+隐秘绿洲bug 。 不知道各位给这次的蓝贴(包括削弱、回调、修复)打几分?唯一的好处 , 大概就是削弱可以全额分解了 。 你能获得多少奥术之尘?

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