steam|S11全球总决赛结束,LOL的世界观,没有非黑即白的
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S11全球总决赛结束 , 《英雄联盟;双城之战》 , LOL的世界观 , 没有非黑即白的 。 小编我敢说没有人比我更期待这个动画 。 我在办公室看这个预告的时候 , 花花掉眼泪 , 已经全然不顾别人了 。 我从初二到大学毕业一直关注着英雄联盟 , 这9年 , 我段位始终白银 , 比赛战队我也几乎叫不上名字 , 加上玩这个女生本来就少 , 以至于这些年我每次打LOL都是自娱自乐 , 从来没和任何人分享过 。
但我听过拳头的每一首歌 , 看过每一个动画 , 每一次比赛的开幕式 。 我甚至因为这个游戏在毕业的时候去做了游戏美术 。 我也玩单机游戏 , 什么平台的游戏我都玩过 , 但是拳头是最吸引我的一个 。 很多玩游戏的瞧不起拳头的美术设计 , 那是他们根本没看过官网的设定 。 说来可惜 。 联盟宇宙的美术资源和设计讲起来我能说个三天三夜 , 可是毕竟没在游戏中体现出来 , 玩家根本接触不到 。 在这里我也不多说了 。
一句话 , 从看完后爱上了金克斯 , 疯狂 , 无论她接下来做的事多么伤天害理天理难容人神共愤令人发指 , 我都爱她 。 因为 , 她曾是一个好人 , 而在她最落魄的时候 , 我没法帮助她 , 抱着她 , 给她一个鼓励和一份依靠 , 她最渴望保护她的人 , 也在命运的推动下 , 令她认为离开了她 。 有人吐槽美工 , 但我想说这不比清一色假脸无表情好多了 , 真的现在的动漫技术上去了 , 审美倒退了 , 还不如小时候的平面水墨 。
之前看凡人就感觉和星辰变啥的没啥区别 , 整体质感和郭敬明的爵迹一个调调 , 看不出人物差别 , 更别说表情了 。 其实不用过多的去深究到底谁对谁错 , 谁是团灭发动者 , 谁是背锅侠 , 谁是甩锅达人 , 甚至谁是好人 , 谁是坏人 。 LOL的世界观没有非黑即白的 , 每个人都不是绝对的恶 , 也没有绝对的善 , 这不是儿童动画 , 不需要脸谱化 , 每个人都在为各自的城邦和情感而战 。
【steam|S11全球总决赛结束,LOL的世界观,没有非黑即白的】每个英雄和人物都有属于自己或悲伤、或快乐、或充满希望的故事 , 这才是英雄联盟背景故事的魅力 , 这才是能让所有玩家和观众深深折服的“第二世界” 。 我不知道我是不是有比较重的母语尴尬 , 中配动画听了很多 , 多少都有点不和谐感 , 但这个动画的中文配音我听着从头舒服到脚 , 特意对比了一下英文原版感觉有的地方中文听着更有味道 。 #英雄联盟S11#
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