产品|TapTap交出了2021年的成绩单
今年有哪些变化? |
今天 , TapTap发布了2021年度报告 , 对平台的分发量、用户画像、细分服务 , 一一做出了总结 。
虽然 , 这份报告不像财报那样 , 把MAU、利润流水都记录在册 , 但如果细看 , 我们还是能发现不少有价值的信息 。 比如 , 五年过去了 , TapTap发生了哪些变化?它还是不是当初那个被人称为小众的平台?它的独家生意做得怎么样了?

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属性变得更加复杂
【产品|TapTap交出了2021年的成绩单】曾经 , 提起TapTap , 不少人都会想到独特、小众、有独立游戏气息……甚至有人觉得 , TapTap用户可能对传统品类的商业游戏 , 或者大DAU游戏无感 , 但事实上 , TapTap的属性正在变得复杂 。
据报告称 , TapTap 2021年总分发量突破了5.1亿 , 其中下载破千万的游戏共有5款 , 分别是《香肠派对》《原神》《光遇》《元气骑士》《明日方舟》 , 合计1.3亿下载量 , 达到总分发量的22% 。 这5款头部产品的品类与用户属性都不尽相同 , 包括竞技射击、二次元、休闲社交、Roguelike等等 。

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今年3月 , TapTap优化了推荐流 , 首页个性化推荐的分发量有了大幅提升 。 从首页曝光量来看 , 二次元、模拟、休闲、Roguelike、射击、科幻、独立游戏等不同标签都得到了大量推荐 。 这似乎证明了 , 不管是哪种游戏类型 , 在TapTap上都有成功的机会 。

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更直观的数据反映在预约量上 , 今年TapTap新开预约游戏的预约总量达1.07亿 。 《英雄联盟手游》达640万 , 《PUBG:NEW STATE》达320万 , 《动物派对》达160万 , 《奥西里之环》达140万 , 《霓虹深渊:无限》达110万 , 分别对应MOBA、战术竞技、派对游戏、科幻射击、Roguelike独立游戏 。

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在今年TapTap的年度发布会上 , 《炉石传说》“佣兵战纪”《APEX Legend Mobile》等IP大作和传统主流的商业游戏也登台亮相 。 由此看来 , 不少厂商都关注到了TapTap的用户属性日渐丰富 , 愿意将更多类型的产品带到TapTap 。
值得注意的是 , 尽管不同类型的游戏在TapTap都可能被接纳 , 但从评价关键词来看 , TapTap玩家依然对游戏的剧情、玩法、活动等品质有着更高的要求 。 游戏厂商在TapTap的运营方面 , 也要更加注重玩家的体验与反馈 , 做好双向沟通 。
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