everwild|传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪

everwild|传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪

【everwild|传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪】近日推特知名数据挖掘工Jeff Grubb和Shpeshal Nick爆料了微软2022年所发售游戏的一些近况 , 其中微软Rare工作室的新作《Everwild》曝出制作情况混乱 , 距离真正发售遥遥无期 。
首先是黑曜石工作室 , 他们正在开发一个类似于《极乐迪斯科》风格的无战斗谋杀悬疑游戏 , 代号为Missouri , 设定在16世纪的欧洲 , 可能在2022年发售 。 据说这款游戏创作理念来自于《无冬之夜2》《辐射:新维加斯》《永恒之柱》之父Josh Sawyer , 所以非常值得关注 。
其次是代号为Belfry的游戏 , 由《旗帜的传说》开发商Stoic为Xbox打造的独占 , 是一个带有大量插画的暗黑风格动作RPG 。
最后是《盗贼之海》开发商Rare的新作《Everwild》 , 今年早些时候有传言称这款游戏的设计基本上要“从头开始” , 且又出现团队高级领导层的变动 , 直到现在Rare还没有找到一个新的方向 , 目前是“一团乱麻” , 2042年之前看来是不会有了 。
此前《Everwild》的官方信息表示 , 这是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏 , 玩家在游戏中将以神的身份探索世界 , 并将自己周围的世界联系起来 。

但现在事情应该是转向了不好的态势 , “他们重启了这个游戏 , 但他们并不确切地清楚这款游戏应该是什么样子 。 他们还在努力搞清楚 , 但结果一团糟 。 我这里的描述不是添油加醋 , 就连开发这个游戏的人也真的不知道这个游戏应该是什么 。 ”

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