我们知道:索尼的次世代主机PS5以及微软的次世代主机Xbox Series X/S都已经在11月正式推出了 。由于众所周知的原因导致的产能问题 , 两台主机都处于“供不应求”的状态 。虽然两家厂商都没有公布具体的销量 , 但是都宣称自己的新主机超越了以往的首发销量 。
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11月底的时候 , 博士和大家分享了文章《PS5成为PS系列首发最畅销游戏机 , 两百多万台主机都去哪里了?》 , 讲述了海外统计机构“VGChartz”给出了自己的预估 , 他们认为:PS5在11月12日首发时的销量预计是130-160万台 , 而在11月19日全球上市后 , PS5的销量预估在80-90万左右 。综合上述数据 , PS5首发销量预估是210-250万台 。与此同时 , “VGChartz”的行业分析师认为:Xbox Series X/S的首发销量则是120万-140万台 。
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根据历史经验 , 上述的数据还是比较靠谱的 。外界也普遍认为:索尼的PS5销量是领先微软Xbox Series X/S的 , 占据了一定的优势 。这里我们先不看主机质量、目标用户、游戏阵容等等影响因素 , 只看两家公司在宣发初期阶段的广告投入 , 就可以理解为何索尼可以领先微软那么多了 。
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虽然次世代主机首发阶段的广告费花的多并不意味着销量就一定高 , 但是我们不能否认:宣传对于销量还是有一定影响的 。博士留意到:广告和销量统计平台“MediaRadar”近日提供了最新的数据报告 , 报告显示:从10月19日到11月15日 , 索尼为了宣传PS5砸了1500万美元的广告 , 而微软只花了500万美元打广告 。这些广告包括印刷海报、电视广告和网络广告等等 。
【任天堂|索尼在PS5首发期的推广费是微软的三倍?近期主机广告成本揭秘】
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这意味着索尼在广告投入上是微软同期的三倍!另外 , 报告还指出:在PS5发售日当天 , 索尼花费了730万美元打广告 , 而微软则花了300万美元 。除了索尼和微软针锋相对的宣传大战外 , 任天堂似乎也不想置身事外 。最有意思的地方是:从11月2日到11月15日 , 任天堂的广告费用也比之前的两周上涨了138%!商家们都挺看重所谓的“圣诞档期” , 都在不遗余力地打广告 。
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“MediaRadar”最后给出了结论:11月初的两个星期(11月2日到11月15日)是2020年到目前为止游戏业广告费最高的一段时间 。包括索尼、微软、任天堂在内的游戏厂商在两周的时间一共花掉了4500万美元打广告 , 同期增长80%!博士认为还有一个时间段需要注意 , 那就是四月份的时候 , 当时游戏厂商为了吸引新玩家 , 狂砸了4620万美元打广告!
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另外 , 在广告内容上 , PS5以及Xbox Series X/S有惊人的相似之处:它们在宣传自己的硬件很厉害 , 游戏体验很棒 , 而广告的画面都是一些奇幻以及外太空的内容 , 非常有意思!从目前的数据来看 , 微软花了500万美元就卖出去了120万-140万台游戏机 , 广告的效果似乎比索尼的好很多!顺便吐槽一句:博士写了不少关于次世代主机的文章 , 一分钱广告费都没收到!
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