战斗|回合制游戏已被时代抛弃?来看看B站游戏《大江湖之苍龙与白鸟》

回合制游戏在早期凭借其策略性曾经制霸过国内的游戏市场 , 相比于当时技术不够成熟的其他种类游戏 , 回合制游戏成了玩家们口中的香饽饽 。 而现在的游戏市场却被MOBA、FPS、RPG等类型所占领 , 其画面的高质量、内容的丰富性、操作带来的极致快感更能被玩家们所接受 , 我不禁想问 , 回合制游戏真的已经被时代所抛弃了吗?
就在前几天的B站游戏新品发布会上 , 一款名为《大江湖之苍龙与白鸟》引起了我的注意 , 它打出了回合制游戏的招牌 , 让我更加好奇 。 抱着这种好奇心 , 我有幸参与到了《大江湖之苍龙与白鸟》的试玩当中去 , 体验一下回合制游戏在当前游戏市场里的竞争力 。

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游戏以南宋初年为背景打造原汁原味的武侠世界 , 玩家将扮演初入江湖的小虾 , 结识各派江湖侠客 , 在多分支、高自由度的江湖中闯出自己的故事 。 没有固定的剧情 , 一切故事如何发展都可以根据玩家们自己的心愿 , 这就是高自由度的体现 , 如何成为一个大侠 , 成为一个怎样的大侠 , 完全由玩家们自行决定 。

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游戏的美术风格是像素风 , 看似简约 , 但不失精细 。 回合制游戏本就不需要炫酷的动画设计 , 真正喜欢的玩家们更看重的应是游戏自身内容的硬核 。 回到画面上 , 像素风RPG看着也蛮舒服 , 虽然把模型放大来看还是显得简陋 , 但优点是每个模型都有其独特的要素 , 这对大江湖来说已经足够 。 在地图里也到处充满着细节 , 甚至是一个角落的杂物 , 也都给游戏增色不少 。

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既身为侠客 , 就应行走江湖 。 整体的游戏围绕着江湖展开 , 不论是故事背景 , 还是技能武器装备 , 那么最有意思的一定就是战斗的内容了 , 我就想到了什么“分筋错骨手”啦、“化骨软绵掌”啦经典武侠招式 , 别说 , 还真有!玩家们可以修习150多种武学秘籍 , 增益、减益、单体、群攻、治疗效果应有尽有 , 于是也就有了各种各样有意思的搭配 。 甚至还致敬了星爷 , 设计了经典招式“踩脚指”!玩家们不愧是“武学奇才”啊!

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游戏的开局也特别有意思 , 真就“开局一条狗” 。 玩家们在开局的任务中就可以通过食物“骗”来一只狗作为战斗伙伴 , 当然说不定有玩家剧情走得快就直接过去了!这种小细节还有很多 , 都隐藏在游戏中 。 需要玩家们去自行探索!

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大江湖中的特色战斗玩法也有很多 。 这里举两个例子:“中毒流”和“连击” 。 顾名思义 , 中毒就是通过毒来击杀对手 , 与传统的平砍或爆发流截然不同 , 喜欢中毒流玩法的玩家或许会当上五毒教教主?“连击”的设定也挺有意思 , 这就加入了运气的要素了 , 给固定的数值增加了一些变数后也给游戏增添了新的乐趣呢 。

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在游戏后期 , 玩家们就不止是一人一狗了 , 需要控制更多的角色进行战斗 , 此时就显露出来了大江湖的策略多样性 。 每个人物都有不同的属性 , 装备了不同的技能 , 也有着类似“坦克”“输出”“治疗”位置的设定 , 这时候就需要玩家们精心搭配 , 制定合理的战略 , 再一举击败对手!

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【战斗|回合制游戏已被时代抛弃?来看看B站游戏《大江湖之苍龙与白鸟》】总的来说 , 《大江湖之苍龙与白鸟》作为一款新的回合制游戏的确有很多地方引人眼球 , 有着自身独到的地方 , 也让我真实看到了回合制游戏在2021年还能保持着如此高的可玩性 , 期待官方在后续做的更好 , 也期待着大江湖的好评如潮!

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