泰拉瑞亚|同行就要抄袭竞争?它和MC是绝对老铁!高情商运营值得学习
【泰拉瑞亚|同行就要抄袭竞争?它和MC是绝对老铁!高情商运营值得学习】
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朋友之间相互推荐游戏 , 是再正常不过的事情了 , 拉着小伙伴入坑一起玩 , 总比一个人玩着有意思 。 但游戏和游戏之间的“商业互吹” , 在行业之间就比较少见了 。 除了同厂家之下的游戏产品相互联动 , 比如同为网易旗下的端游《永劫无间》和手游《阴阳师》的联动 。 游戏跨公司之间的相互联动还是比较少见的 , 更别说“商业互吹”了 。
我的世界作为全球最畅销的经典之作 , 在很多优秀的游戏中 , 都有致敬MC的彩蛋设定 。 比如在《无主之地2》的一个洞穴关卡中 , 场景拥有多个方块 , 在这里甚至可以遇到MC玩家“最喜欢”的苦力怕 , 看到Creeper就有一种莫名的亲切感(但凡有这种想法的人 , 注定是不能通关了) 。 在《塔罗斯的法则》中 , 穿过层层丛林 , 这里也隐藏着一把MC原汁原味版本的钻石剑 。
这些游戏彩蛋的设定 , 不仅致敬了我的世界这个经典游戏 , 同时也为自家游戏带来了更多的玩家 , 可谓双双受益 。 但要说和《我的世界》真正打成一片的游戏 , 就不得不提到另一款沙盒游戏----泰拉瑞亚!曾经在MC的启动页面闪烁标语中 , 曾经出现过这么一句“also try Terraria!”翻译过来的意思就是“尝试一下《泰拉瑞亚》” 。 在自家粉丝面前推荐别的游戏 , 这关系肯定没的说 。
而在《泰拉瑞亚》这款游戏中 , 用同样的方式对MC进行了回敬 。 并且游戏中专门制作了一套“苦力怕套装” , 以此作为致敬 , 这样的运营手法实在是优秀 , 值得很多游戏学习 。 沙盒游戏明明这么多 , MC和泰拉瑞亚的人气都不低 , 其中的原因肯定有很多的 。 其中有一点很重要 , 那就是互相学习 。
《我的世界》和《泰拉瑞亚》都能相互学习到对方的长处 , 在玩法上不断创新 。 同为高自由探索的沙盒游戏 , 两款游戏的粉丝相处和睦 , 也铸就了游戏圈的一段佳话 。 要说《泰拉瑞亚》是MC的绝对老铁 , 应该不会有人反对吧?
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