少年三国志|幻塔手游开服流水公开 首月狂揽4.6亿 冲击原神的地位难度有点大

少年三国志|幻塔手游开服流水公开 首月狂揽4.6亿 冲击原神的地位难度有点大

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少年三国志|幻塔手游开服流水公开 首月狂揽4.6亿 冲击原神的地位难度有点大

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作为2021年年底推出的新人气手游幻塔 , 可以说承担了太多的压力还有玩家的期望 , 对于这次优秀首个月的流水表现数据 , 不得不说还是非常靠谱和优秀的 , 碾压了接近9成9的二次手游的流水 , 开服能有这种表现真的不错了 , 不过后续的表现 , 并不是让太多玩家看好 。
PS“数据源于国产二次元手游观察

首先开服直接奔着4.65亿的流水 , 确实是非常的夸张 , 这个数据放到常规二次元手游中 , 都能拿出来吹一波的操作了 , 算是真正意义上的开门红 , 当初不少玩家觉得幻塔可以成为原神的竞品 , 并不是没有理由的 。

虽然说看着不错 , 但是实际上玩过幻塔的玩家基本上都心知肚明 , 虽然说开服这个流水表现真的真的非常不错 , 但是很明显 , 限定池连发才达到这个水准 , 这明显是把其他二次元手游中败口碑和好感 , 玩命骗氪的缩短游戏寿命的操作 , 放到开服来整了 。

而且第二个限定池 , 卡在开服21天之后 , 实际综合流水表现没达到理想的效果 , 有大跳水的情况 , 而且整体来说热度是肉眼可见的下降 , 大部分玩家都是瓜田里的猹 , 急不可耐的等着啃大瓜 , 随着开服时候一天一个瓜对比 , 现在没瓜能吃了 , 所以热度自然也就下来了 。

【少年三国志|幻塔手游开服流水公开 首月狂揽4.6亿 冲击原神的地位难度有点大】事实证明二次元手游的特色就是玩家氪金潜力很大 , 但是玩家的要求也很苛刻 , 自身硬性条件不够 , 硬素质不合格的情况下 , 很难成功和持续拿到优秀的流水表现 , 同时还需要一个好的运营才行 , 自身硬实力不够少碰二次元类的优秀 。 另外就是别主动黑红 , 败出来的口碑注定死路一条 , 不然连自己怎么凉的都不知道 。 关键还是要靠游戏本身 , 战双的成功是无法复刻的 ,

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