基础要点领主之塔模式中的boss难度相当于主线游戏中普通难度 。
除特殊boss外,我方的血量固定是100点 。
无论主线剧情进展到哪里,除特殊boss外,我们都可以使用三种伙伴技能,且至多蓄力两段 。
我方无法打开背包,所以除了一些特殊boss外,我方没有回血手段 。
以下boss按拼音顺序排列,西里斯在最后 。
阿巴巴船长
本boss不能用技能,只能手撸 。首先千万不能着急,换血是换不过的,也不要贪刀,贪刀必吃瘪 。
我们要保持一直在boss的前方,然后上下移动,勾引他冲锋,但不要被他冲到,冲到就是一个12点伤害的背摔,这在我们100点血量面前似乎不够看,但我们的伤害很刮痧,所以不能大意 。他没有冲到我们就会撞到边缘,如果他的眼睛变大就说明硬直了,这个时候冲上去踹两脚就跑开不要贪 。
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详细说说这个问题 。因为攻击机会稍纵即逝,所以一定要抓紧时间 。当boss停止移动并做出准备姿势时,我们就要开始向他的朝向移动了(当然,不要站在他正前方) 。
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这个模式不好瞄准,打拳容易打空(而且小拳拳的伤害非常刮痧),而方向键加踢脚会带一点位移,毕竟boss的硬直时间有限,踢脚可以补正攻击方位并快速缩短我方和boss的位置,而这个硬直时间基本也就够两脚甚至一脚的 。有时候攻击会落空,有时候还没到boss近前他就解除硬直了,这是常有的事,不要气馁 。不要想着和他拼拳脚,这不是常规的热血街头类游戏,没那么多花里胡哨的 。
比布鲁斯、萨旭和巨钳螳螂
每次开启领主之塔时仅会遇到上述三个boss中的一个,可能是因为它们的模式相同,都是竖版飞行 。
boss进入地图需要一点点时间,我们可以在这段时间内长按手机屏幕右侧任意位置蓄力,非常推荐蒙诺斯技能,伤害很高,当然如果不敢靠近boss也可以用菲娜,是一条直线推过去的,一定能击中boss 。当boss进入地图时蓄力也蓄好了,直接贴脸来一发,很疼的 。
比布鲁斯
比布鲁斯一共有三种射击模式,其中两种向前发射的模式,我方无论是绕开还是钻缝都比较容易躲开,推荐练习一下钻缝,因为绕开就打不到了 。第三种射击是大风车,这个只能绕boss一圈躲开 。大风车结束后会接向前发射的子弹,这个过程中可以蓄力并送它一发蒙诺斯,重复两三下就结束了 。
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Boss还会召唤一些飞行小南瓜,打掉它们有概率掉落升级子弹的道具,但是受击之后子弹会降级,而且我们的主要输出手段是技能而不是子弹,所以不用太关心,如果刻意去打反而容易吃boss子弹 。小南瓜也会打子弹,但都是向前的 。如果我们位于正对boss的地方,它们是打不到我们的 。
萨旭
萨旭的攻击顺序是四波集中射击——追踪弹——四波散射——追踪弹循环,集中射击带点追踪,可以左右横跳躲开,
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散射可以在boss头两边躲开,
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追踪弹可以绕着boss跑躲开 。
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依然是两到三发蒙诺斯带走 。
巨钳螳螂
是我认为三只中最不好对付的 。boss有三种攻击方式,第一种全屏散射,不好躲很容易打断蓄力;第二种是放出两个球,虽然这两个球一副能打掉的样子,但很快就会爆炸,放出散弹,所以还不如一开始就往球的反方向跑;第三种是变成球冲过来,这时候boss是无敌的,而且由于速度很快,也不容易躲开 。仍然是两到三发蒙诺斯带走 。
李子
炸弹人模式,非常难操作,点击攻击键会扔出一排炸弹,很容易炸到自己,而且boss简直超级多动症,满地图乱窜,不太容易炸到 。而且boss还会打子弹,地图上的石头会挡住炸弹伤害和boss子弹,但同时躲这两个伤害不太容易 。
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所以我们就不扔炸弹了,直接切换蒙诺斯技能,一边蓄力一边在石头后面躲子弹,蓄力满后冲到boss脸上来一发 。
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两发蒙诺斯之后,boss的血量会锁在三分之二处,此时她会跳过来拿走炸弹,然后全屏一边跳一边扔炸弹(妈耶),用剑攻击这些炸弹可以把炸弹打飞,炸弹的落点会有提示 。
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天上会掉一些石头,这些石头可以一次性抵挡炸弹伤害,然后被炸碎 。这时候她身上有一个保护罩,炸弹不会炸伤她自己,而且用伙伴技能也不能破坏和穿透保护罩 。我们需要砍她一下破坏她的保护罩,才能对她造成进一步伤害 。这个时候以躲藏保命为主,找机会砍她的保护罩,让她到处乱窜被自己的炸弹炸到 。
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但是注意最好不要追她,一是追不上,二是满地图都是炸弹,一不小心就踩到或者被炸到了 。
boss剩三分之一血量时会进入第三阶段,不会有任何提示,但是她会扔出一排排炸弹,多动症也会更加严重,掉落的石头也会变多 。
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这时候要往石头多的地方钻,并且趁着她乱跳到自己面前的时候砍掉防护罩,她很大概率会被自己的炸弹炸到 。
力诺
boss一开始有两种攻击手段,一个是缩小光球圈,这个不好躲,可以微操,微操不了就直接用脸吃;另一个是发射一大两小三个光球,这个可以用剑弹回(经典乒乓球),注意光球的回弹方向时我方的对面,所以如果是在光球侧面打到的话就没法弹回boss脸上了 。当然我们也可以不按套路出牌,一边蓄力一边躲避光球,用伙伴技能招呼他 。
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当boss血量剩一半时会进入二阶段,分出两个分身,注意颜色深一点的是本体 。
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攻击方式是分身连同本体一起对我方进行三段冲刺攻击,然后再各发射一个光球 。前者一直斜着跑就能躲开,后者可以继续打乒乓球 。如果对识别本体有自信的话,也可以冲上去直接砍,boss的血不是很多 。boss血量剩四分之一时会变成四个分身一共五个身影,可以打乒乓球打死也可以乱砍砍死 。
玛古斯
音游,只要右边的指针不掉到最左边就行,
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连击数和每一击的评价没有影响,所以光球来了狂点那个角色就行了 。
蒙诺斯
蒙诺斯有两种攻击方式,当我方在他直线方向时,他会使用冲锋,并在原地停滞一段时间(好像是冲晕过去了);当我方在他斜线方向或者距离很远时,他会高高跳起,接着从天而降落在阴影位置,并向四周扩散冲击波,然后在原地停滞较短的时间 。
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这两种攻击方式都很容易躲开,我方只要在他停滞时上去砍两刀就能刮死他 。不过他在准备攻击和攻击的瞬间是无敌的,所以蓄力技能很可能打在无敌时间,收益不如普攻 。如果对自己抓时机的水平有把握的话,可以一边蓄力伙伴技能一边躲避,在他落地光圈消失的瞬间来一发,一定要在这个瞬间,不能早也不能太晚 。
森林守护者
只要站在屏幕下方的小路就可以完全躲过所有攻击,
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站在这里安逸地蓄满菲娜的二段技能,连看都不用看,直接向屏幕正上方打出去,必定能打掉boss半管血,再来一次它就挂了 。
先知
开局给的搓招表可能有些不太好理解,弯曲向上的箭头指的是手指按住下键然后划到左或者右,大家可以试一下 。
顶部血条的下面是蓄力条,多用升龙拳蓄力条会攒得特别快 。满了之后可以放大招,大招的按键是拳+脚,我方积攒大招的速度比对方快很多 。对方放大招时我方只要攻击他一下就能打断,而我方放大招时时间是暂停的无法打断,一招就能打掉对面半条血 。
胜利两次之后对方会变身,变身后攻击欲望会变强,会经常连续发波,中了之后就不太容易爬起来 。但是防御力和变身前没什么区别,用一样的套路就行 。
其实瞎按一通就能打过 。
邪恶巨魔
令人头秃的boss,全屏乱蹦,一蹦就掉两波石柱,而且石柱没有落点提示,不过石柱碎掉后有概率出回血红心 。
考虑到boss主要攻击手段——滚石的伤害非常高,建议苟着打 。站在草地层的下面也就是山洞层的顶层可以不被滚石滚到,不过还是有可能被石柱砸到 。然后就是等boss一时赏脸跳下来时,冲过去狂砍一通 。技能的伤害和普攻是一样的,所以就别指望技能了 。爬在梯子上也能不被滚石滚到,但草地层的两个梯子所在的位置都会在boss乱跳时碰到,所以不推荐 。
山洞层可以一直往下走,注意路上有个地刺,踩到会受到巨额伤害 。
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最底部有一个存档点,虽然不能真的存档,但是可以回满血 。注意,在存档点上方就能回血,不用下梯子,下梯子可能会不小心掉到岩浆里 。
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雪人
开心消消乐(绝了) 。消除剑会攻击,消除宝石会攒伙伴技能,消除雪球会冰冻朋友技能,被冰冻的要素不能和同要素消除,在冰块(注意不是雪球)边上消除会融化冰块,一次移动消除四个或以上同样的要素可以再行动一次 。
要素图标很小,手指头粗点就容易点错,一定要注意 。
没什么战术,完全就是看玩家的消消乐水平如何,最大的好处就是没有时间限制,有充分的时间观察画面 。善用蒙诺斯和菲娜的技能,可以获得大量宝石,经常使用菲娜的技能回血,毕竟我方的总血量本身就比对方少 。
虽然消除雪球会冰冻伙伴技能,但对方的技能有的需要依赖雪球发动,而且对方消除雪球会回血,所以可以适当消除一下面板上的雪球,注意即使用技能消除雪球也会冰冻 。
难得在boss rush里遇到这么休闲的战斗,不如趁机喘口气 。
雅塔伊
机制性很强的boss,喷出的炸弹会有阴影作为落点提示,所以比较容易躲避,它转一圈会停下来,大概率停在平台正上方,如果不采取措施的话,它会放出巨量炸弹或者满地毒液 。此时可以攻击地上的炸弹打晕它,如果不用炸弹的话就没法造成伤害 。注意!一定是要boss、炸弹、我方三点呈一条直线时才能打到boss,否则会打飞 。
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最好是感觉它快停下时绕到某炸弹后面,它一停下就打炸弹,如果它没停下就接着绕 。当boss被炸晕时,boss的身体是不会对我方造成接触伤害的,可以冲上去狂砍它 。
当boss失去三分之一血时会进入下一个阶段,下一个阶段变化不大,炸弹会更多,而且停下后被炸两次才会晕 。再掉三分之一血后又会进入下一个阶段,炸弹更更多,停下后被炸三次才会晕 。
因为boss晕倒时间有限,所以大招收益不高,不如普攻 。
樱桃
这个boss有严重的多动症,她会在我们左右两边反复横跳 。这个boss有个从电脑版遗留下来的祖传bug,当她在我们左边的时候,站得稍微偏右一点,这样她向右跳的时候,有一定概率卡进墙里动弹不得,这时候我们只要狂暴输出就能把她壁咚致死 。
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如果没有卡成功或者出现了其他令游戏无法进行下去的bug,可以点击左上角的背包图标,点退出,再在主界面重新进入就可以了 。
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主脑
带行动条的回合制游戏,boss血不多,只要用组合技打两三下就挂了,不用打周围的小怪,它们伤害不高,只要闷头输出就可以在我方死之前打败对面 。
西里斯
主线故事最终boss,也是领主之塔里固定最后且最难的boss,打得我想哭 。因为几乎没有补血的手段,所以一定要谨慎再谨慎,宁可错失机会也不要贪刀 。可以先熟悉boss的攻击手段,积蓄经验后慢慢战胜对方 。
这关无法使用之前的伙伴技能,而是换成了唯一一个技能【时间暂缓】,注意是暂缓不是停止,也就是说在技能时效内对方还是可以移动的,只是非常缓慢而已 。
boss有四个阶段,第一个阶段,三个柱子在移动,柱子有碰撞伤害,所以在攻击柱子的时候很容易因为碰到柱子而受伤,而且我方的攻击距离也难以把握,所以最好是用技能减缓柱子的移动,然后再攻击 。
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攻击了柱子之后,旁边垃圾堆里的机器人就会活过来攻击我们,有红色条纹的敌人受击后还会自爆 。这些机器人被打了之后有概率掉回血红心,如果有点贫血可以先打机器人回回血 。为了稳妥起见,我建议先攻击一根柱子,然后击杀掉因此活过来的机器人,再用技能攻击第二根柱子,再杀机器人 。注意第三根柱子就不要用技能了,看准它会经过的位置以逸待劳砍它 。砍掉三根柱子后立刻使用技能,然后冲到boss面前一通狂砍 。当看到boss的手有抬起的趋势时(不是已经抬起),不要贪刀,立刻撤到地图的边缘,以防被三角框打到 。如此重复三到四次后,boss就会进入下一阶段 。如果这阶段坚持得好的话,可以无伤 。
特别注意!在boss第一个血条清空后,场景不会理解切换到第二阶段,而是有一个过场,在这个过场中我们仍然能移动且会受到机器人的攻击 。所以过场开始的瞬间我们不是要停下来欣赏,而是赶紧逃命!
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第二阶段是横版跳台模式,掉到地图底部会从顶部下来,不过往左走不会从右边出来 。我个人建议是一直保持在地图顶部,这样对躲避多种攻击手段都有好处 。
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而且当boss释放光球和自己变成球时,呆在原地比到处乱窜更容易躲避伤害,释放火球时要往火球的反方向跑,或者有遮挡的地方跑 。
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当boss打完一套攻击后,立刻使用技能,然后再去找她的位置 。这样虽然不能多打几下,但可以更好地把握住攻击机会 。这一阶段一定要尽量保持血量,不受伤不太容易做到,只能说尽量稳妥 。Boss还是比较脆的,在她攻击间隔抓住机会一套输出可以打掉五分之一到四分之一的血 。
第三阶段进入横版飞行游戏,特别提醒!在完全进入第三阶段之前不要使用蓄力,这会导致进入第三阶段后技能强行冷却,反而失去了先机 。这阶段可以说操作手感奇差,移动时的惯性大大影响了机动性,而左下角玩家的大拇指也会遮挡屏幕,在躲避子弹时非常碍事 。所以第三阶段时一定要保有较多血量,不然很容易因为操作而暴毙 。
按住攻击键可以持续射击,同时也会积攒技能蓄力,所以不用刻意蓄力 。由于战况危急,我方需要经常使用技能,但又可能无暇顾及技能蓄力是否蓄满,所以有条件的话可以请别人帮忙提醒 。
要先击破boss的上下再攻击中,我推荐先击破上部,上部被击破后会放出很多小圆点,消灭小圆点会出现回血的红心,这是整场boss战中唯一的回血途径!
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虽然这些小圆点也会攻击我方,但它们的血很少,攻击很低(8点) 。下部击破后会放出全屏射线攻击的球,这招看似恐怖其实空隙很大,躲在左上或左下较为稳妥 。
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上下部都击破后,中部会放射出很粗的光柱,我方碰到光柱后会持续受到高额的损失,进去待0.1秒出来就废了,这时候回血红心就显得尤为重要 。本阶段非常看运气,如果运气好出了很多红心就有机会进下一关 。
【领主之塔全boss图文攻略 领主之塔一次能刷几个】 千辛万苦终于来到了第四阶段,依然是横版飞行模式,boss左右横跳向我方发射光球,但每个光球的伤害只有1点,如果在第三阶段积存了较多血量,此时就可以和她换血了 。不过,虽然光球伤害不高,但也会打断我方的蓄力 。因为boss左右横跳,所以适时释放技能非常重要,也因此不能太浪,还是要躲一躲子弹的 。最后阶段比较简单,打一会儿就能过了 。
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