一览所有英雄技能全面解析 英雄无敌3技能详解大全

白银自古就是贵重金属,到了这个级别的技能多少都有点战略价值,也就是技能有效期比较长远,二选一的时候能让你不是那么犹豫不决 。

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因为篇幅太长,所以只能把白银一分为二,本篇先来谈谈财(理财)学(学术)气(领导)抗(抵抗力)四种技能 。
一:理财术

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增加王国每天金币收入 。
初级:+125/天金币 。
中级:+250/天金币 。
高级:+500/天金币 。
戏里戏外金钱的魔力实在太大!
理财术其实是半神技,只有在200开局的时候才能凸显它的作用,除此之外几乎无用,这个就和“350都是好英雄”一个道理 。
理财术最好由副将掌握,后期腰板硬了就是废物技能 。
城堡骑士掌握理财术概率最高,而墓园的死亡骑士则无法学习 。这个设定很有意思,活人玩的就是钱,而死人追求的就不是金钱能够满足滴 。
九族之中只有“活着的哈特大人”精修此道,普通英雄高级理财术每天500金币,10级哈特高级理财术每天750金币,20级就是1000 。
哈特的特长加持其实并不多,而且这家伙很早就叛变革命了,很多地图根本找不到 。
二:学术

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英雄会合时能互相学习魔法,双方都不能突破智慧术限制 。
初级:允许学习1~2级魔法 。
中级:允许学习1~3级魔法 。
高级:允许学习1~4级魔法 。
堪称移动的魔法行会,虽然最高只能教授4级魔法,但是已经可以“回复”,你还想咋滴 。
战役关和BT图最少要配置一名学术英雄,优秀副将的必备技能!
塔楼术士掌握概率最高,其次是壁垒德鲁伊、地下城妖术师和元素使 。
九族无人有此特长,但是有些英雄出场自带学术技能 。塔楼一族就有5个,暗示了他们全族的命运 。
塔楼的350埃尔尼和地下城的复活特艾玛作为副将最为合适!
三:领导术

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提高英雄所带部队的士气 。
初级:+1士气 。
中级:+2士气 。
高级:+3士气 。
士气爆发的收益要高于运气,同时士气有负数设定及相关惩罚,所以其地位也要高于运气!
除了亡灵、元素、傀儡等无生命之外的其他生物都会受到士气低落影响,从而丧失当前回合的行动能力 。
影响士气的因素多种多样,但是“前期各族兵种混编”才是造成士气低落的最大主因!
前期只要肯投降的部队都是一股脑滚雪球,根本没空隙寻求其他途径提升士气,这个时候领导术的作用就很明显 。但是随着宝物大量上市,后期领导术基本作废 。
城堡骑士修习概率最高,其次是地下城的地下领主 。墓园都是亡灵生物不受士气影响,所以其英雄都无法学习领导术 。
九族无人擅长领导术,有些英雄出场自带此技能,比如城堡骑士就是标配 。
四:抵抗力

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增加战斗中己方部队抵抗敌方施放魔法的几率,俗称“抗魔” 。
初级:+5%抗魔 。
中级:+10%抗魔 。
高级:+20%抗魔 。
这个属于典型的“自己看恶心,别人看糟心,打起来痛心”的神技!PvP作用大于PvE,大多时候没啥作用,关键时候却有奇效!
抗魔达到100%后,己方部队将只受自己释放的有益魔法,同时免疫对方施放的所有魔法!
九族唯有壁垒的索格灵专修此术,普通英雄高级抗魔20%,矬子20级的时候可以翻倍到40%,50级+抗魔三件套即可100%达成“索爷”成就!
极端情况下,15级的矬子带着一群高级矮人+抗魔三件套就是100%!
但是抗魔过于依赖宝物,单靠技能难有作为!
【一览所有英雄技能全面解析 英雄无敌3技能详解大全】 黑球可以直接解除英雄的抵抗力技能和抗魔三件套的一切作用!包括大多数生物非生理特点所带的魔法抗性也是一并清除!
所以说抗魔有点像公孙止的“闭穴功”难练易破得不偿失 。

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