饿狼传说|SNK的镇社之宝!《饿狼传说》是如何由盛转衰直至消亡的?

文/GameForce
上世纪九十年代可以说是2D格斗游戏的黄金时期 , 以卡普空的街霸系列和SNK的拳皇系列为代表 , 两者的竞争贯穿了街机和家用机平台 , 除此之外还有一些作品同样被玩家所熟知 , 本期我们就来回顾下SNK曾经的另一个王牌系列:饿狼传说 。
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每当提到SNK的格斗游戏起源 , 首先还是要从卡普空开始说起 , 1987年推出的街机版Street Fighter(街头霸王) , 可以说是游戏历史上首部真正意义的格斗游戏 , 但随后因制作理念分歧 , 1988年街霸最早的制作人西山隆志离开了卡普空并加入SNK , 继续自己的格斗游戏开发之路 。
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1991年 , 街机版Fatal Fury(饿狼传说)初代作品推出 , 本作最大的特色 , 就是设计了精彩的背景故事 , 这也成为了后续作品以及格斗之王、侍魂等其它SNK格斗游戏的重要标志 。 游戏中有个重要地点美国南镇 , 这里举办名为“The King of Fighters”的格斗大赛 , 举办者吉斯为了获得强大力量 , 曾杀害了自己的师兄杰夫 , 如今杰夫的两个养子特瑞和安迪上门挑战 , 最终击败吉斯 , 将其从南镇最高建筑吉斯塔顶楼打落 。
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《饿狼传说》初代中 , 玩家只能选择特瑞、安迪、东丈这三名角色 , 这三人加上反派BOSS吉斯 , 以及手下打手比利 , 后来都成为了《格斗之王》系列的知名人物 。 游戏操作体验上创新加入了双线系统 , 除了前后移动跳跃外 , 还可以像动作过关游戏那样上下移动 , 对战策略性大大增加 , 迅速成为了街机厅热门游戏 , 随后移植到任天堂16位主机SFC 。
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1992年 , 续作Fatal Fury 2(饿狼传说2)在街机推出 , 本作延续了之前的故事情节 , 吉斯的同父异母弟弟克劳萨带着手下劳伦斯再次霸占南镇 , 并再次举办格斗大会 , 特瑞三人组最终击败克劳萨 , 让南镇重回和平 。
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《饿狼传说2》增加了可选人物至8人 , 像安迪的女友不知火舞、跆拳道高手金家藩、最终BOSS克劳萨 , 后来都加入了格斗之王系列 , 人物动作和换线更加流畅 , 随后移植到SFC主机 。
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1993年 , SNK对前两部作品进行了整合 , 推出了街机版Fatal Fury Special(饿狼传说特别版) , 这次没有任何故事背景 , 采用了纯粹的大乱斗模式 , 之前的BOSS吉斯、克劳萨都成为了可选角色 , 《龙虎之拳》的主角坂崎良也成为了隐藏人物 , 可选角色总数达到16人 , 大大丰富了玩家体验 。
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1995年 , 街机版Fatal Fury 3(饿狼传说3)推出 , 本作的故事出现了电视剧式的狗血内容 , 初代中被特瑞从楼顶打落的吉斯居然没有死 , 为了得到武功秘籍 , 又把众人召集到南镇 , 一场混战后特瑞和安迪再次击败吉斯 。
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《饿狼传说3》中再次加入了大量新人 , 玛丽和山崎龙二等KOF知名人物都在本作开始出现 , 不过可选人物数量减少到10人 , 对战系统由双线扩展到三线 , 并加入了华丽的组合技 , 战斗背景和人物形象都有了明显提升的表现 , 家用机移植则来到了32位主机世嘉土星 , 音乐采用CD音轨 , 是SS早期优秀作品之一 。
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1995年底 , 新一代饿狼传说游戏紧接而来 , 这次名为Real Bout Fatal Fury(饿狼传说RB) , 这次的故事中 , 吉斯再一次控制了南镇并举办格斗大会 , 并主动邀请特瑞和安迪 , 准备彻底了断多年恩怨 , 主角最终冲破层层阻碍 , 在吉斯塔顶楼展开和吉斯的决战 , 最终吉斯再次被击落 , 在即将坠落之际 , 特瑞伸出了援助之手 , 但高傲的吉斯甩开了特瑞的手 , 在大笑声中坠楼 , 一代枭雄终于走向死亡的结局 。
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本作对前作中备受好评的组合技进行了优化 , 判定更容易比较适合新人 , 游戏场景中加入了可以破坏的障碍物 , 人物打击感变得更强 , 游戏发售时正值《格斗之王95》和《侍魂 斩红郎无双剑》一起推出 , 这三款游戏也成了SNK制霸街机厅的三巨头 。
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《饿狼传说RB》的家用机版也有着重要意义 , 长期以来饿狼传说系列都是使用SNK自家的MVS基板 , 由于性能差异移植到家用机后都会有不同程度的缩水 , 本次也是移植到索尼PS和世嘉SS两大32位主机 , PS版采用了普通移植 , 由于内存只有2MB , 画面细节和动作帧数缩水很多 , 只能说是勉强能玩 。 而SS版则利用主机扩展插槽功能 , 推出了Extended RAM Cartridge(扩展内存卡) , 给原本内存就占优势的SS主机额外增加了1MB内存 , 让本作实现了非常高的街机还原度 , 从此在2D格斗游戏家用机版里 , SS对比PS有了非常明显的优势 , 同时这块扩展卡也支持同期推出的《格斗之王96》等游戏 。 不过这个设计也额外增加了玩家成本 , 没有扩展卡只有光盘是不能进入游戏的 。
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随着吉斯故事内容的完结 , 饿狼传说系列的发展也进入了瓶颈期 , 同时格斗之王系列已成为SNK的王牌作品 , 很多玩家并不关心特瑞、不知火舞、克劳萨等人物身世 , 只要简单易上手打得很爽就行 。 在这样的背景下 , 1996年推出的Real Bout Fatal Fury Special(饿狼传说RBS)再次采用了弱化剧情的大乱斗形式 。 吉斯死亡之后 , 南镇由于失去了统治者从而秩序大乱 , 各种帮派混战 , 恶性案件层出不穷 , 反而不如吉斯暴力统治下更为安定 , 实在是非常讽刺 , 特瑞对自己的行为也开始迷茫 , 睡梦中经常出现拒绝救助而坠楼的吉斯 , 最终在游戏中 , 特瑞重登吉斯塔 , 战胜了噩梦版吉斯突破心魔 。
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《饿狼传说RBS》的游戏系统恢复到双线对战 , 按键判定进一步简化 , 连续技的爽快程度也开始像《格斗之王》靠拢 , 整体表现被玩家认为是整个系列的巅峰 , 游戏也移植到SS主机 , 凭借扩展内存卡的支持 , 让玩家有机会在家中体验街机游戏的乐趣 。
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1998年 , 街机版新作Real Bout Fatal Fury 2(饿狼传说RB2)发售 , 游戏没有增加新的故事主线 , 只是加入了几位慕名而来到南镇挑战特瑞的新角色 , 游戏的画面表现达到了新的高度 , 连续技有所削弱 , 整体感觉更像是老派传统饿狼传说 , 当时SNK的《格斗之王97》、《格斗之王98》已是如日中天 , 本作可谓是生不逢时 , 除了少数系列核心粉丝外并没有受到过多关注 , 这也是多线对战式玩法饿狼传说最后一部作品 , 值得一提的是本作没有移植家用机 , 标志着这个系列开始淡出玩家视线 。
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与此同时 , 饿狼传说系列也开始在家用机平台寻求新的发展 , 1998年6月推出了PS版Real Bout Fatal Fury Special Dominated Mind(饿狼传说RBS 支配力量) 。 本作并不是简单地移植街机 , 而是以《饿狼传说RB2》中新增的飞行员阿尔弗雷德为主角 , 讲述了全新的故事 , 本次南镇被新的BOSS怀特以及比利所控制 , 经过重重挑战后恢复和平 , 和特瑞等好友告别 , 驾驶飞机离去 。
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本作针对PS主机内存不足的特点 , 游戏系统进行了大幅简化 , 最具特色的多线行动改成了单线 , 玩家可以轻松使用出必杀技 , 没有过多复杂的技巧 , 非常适合新人上手 , 同时加入了大量原创的过场动画 , 当年在PS主机还是很流行的 , 尤其是那些不适应多线系统的玩家 , 总的来说属于SNK专门为PS主机的定制版本 。
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同样在1998年 , SNK进行了3D化尝试 , 推出了Fatal Fury Wild Ambition(饿狼传说 狂野之心) , 本作的故事情节重回系列初代 , 用3D CG的形式 , 展现了吉斯杀害特瑞和安迪养父杰夫的过程 。
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游戏的玩法彻底抛弃了系列传统 , 3D画面下的轴向移动取代了线移动 , 不过SNK显然缺少3D格斗游戏经验 , 无论画面表现还是动作流畅性都是惨不忍睹 , 完全不能和《VR战士》、《铁拳》等同类作品抗衡 , 用户口碑极差 , IGN只给出了4.0的低分 , 之后增加了隐藏人物后移植到PS主机 , 很多玩家在看过故事CG后就把光盘永久尘封了 。
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1999年 , 饿狼传说系列最后一部作品Fatal Fury Mark of the Wolves(饿狼传说 狼之印记)在街机发售 , 本作开启了全新的故事剧情 , 设定在吉斯死后10年 , 除了特瑞之外都是全新登场的角色 , 主角洛克是吉斯的亲生骨肉 , 年幼时候由于母亲病重 , 来到南镇找到父亲吉斯希望救助 , 但被冷漠拒绝了 , 流落街头的他被特瑞收留 , 随后又遇到了自己的亲舅舅 , 也是本作的BOSS凯恩 , 全新的格斗大会再次引来了世界众多高手 , 洛克也面临着复杂的命运抉择 。
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本作取消了系列传统的跨线移动玩法 , 改为同类作品常见的单线规则 , 新颖的TOP系统大大丰富了格斗策略 , 玩家可以指定TOP发动范围 , 当体力下降到指定范围内就可以发动 , 最多可以获得0.75倍额外的攻击力加成 , 此外防御崩坏和必杀技打断等系统也对玩家操作提出了更高要求 。 游戏的画面表现再次得到提升 , 场景中不再有可破坏元素 , 玩家可以专注于格斗对战 。
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《饿狼传说 狼之印记》整体表现称得上2D格斗的巅峰 , 但玩家还是更愿意投入到角色更多、体验更爽快的《格斗之王》系列 , 加之当时整个2D格斗市场都在走下坡路 , 游戏在移植到DC主机后就暗淡收场了 。
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在此之后尽管系列没有新作 , 但是故事情节留下了巨大伏笔 , 2006年时值系列十五周年之际 , SNK推出了回顾饿狼传说历史的动画DVD , 以特瑞口述的视角 , 回顾了自己从小至今的历程 , 直到今天仍然有众多玩家对饿狼传说新作充满期待 。
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现如今格斗游戏早已不是玩家关注的焦点 , 人们只能通过格斗之王等游戏 , 来重温特瑞、安迪、不知火舞、玛丽、比利、吉斯、克劳萨等经典角色 , 某种意义上也是饿狼传说系列的现代传承 , 不过就在前不久的格斗游戏锦标赛“EVO 2022”上 , SNK官方宣布决定开发《饿狼传说》新作 。 这也是系列时隔20多年再次启动 , 相信不久之后 , 戴着棒球帽、穿着牛仔裤帆布鞋的特瑞 , 还会出现在玩家的面前 。
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