炉石传说|炉石传说暴风城任务线,已经有一半惨遭削弱,甚至还要反复挨刀
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炉石传说”纳斯利亚堡的悬案”第二波平衡补丁中 , 猎人的任务线”保卫矮人区”第一段任务被削弱 , 有不少玩家都觉得任务猎是无辜躺枪了 , 而这次的平衡补丁也标志着当年不可一世的暴风城任务 , 如今已有一半惨遭平衡 , 有的任务甚至还不止一次 。
暴风城下的集结
如果要说最近几年炉石传说里哪个版本的环境最恶劣 , 恐怕有不少人都会选择暴风城版本 , 原因也很简单 , 这是一个相当自闭赛马的版本 , 而任务线可以说是罪魁祸首之一 。 在预览季的时候 , 大家还以为新版本集体做任务 , 环境会变得慢一些 , 甚至一度觉得牧师任务会是环境限速器 , 结果正式上线后才发现任务做的非常快 , 尤其是大家觉得难做的术士法师任务 , 甚至当时还出现了主流对局大家都不敢下怪的诡异场景 。
术士任务
术士任务应该是暴风城版本最早被削弱的任务线 , 其实在术士任务削弱之前 , 设计师还试图只削弱黑眼跟血肉傀儡 , 效果并不明显 , 于是又把标准环境里的灵魂窃贼削成了6费 , 并再砍血肉傀儡一刀 , 但依然无法阻止术士 , 最终只能在标准削了术士任务线的两段任务 , 并且让她成为狂野环境里的第二张禁卡 , 术士做任务的速度这才得以延缓 。
而符文秘银杖的削弱也非常的关键 , 现在很难以想象当年这把武器刚推出的时候居然只是3费 , 后来猫头鹰术流行的时候 , 这把武器再一次被削弱成了5费 , 加上术士的优质过牌赛车回火等等退环境 , 任务术几乎销声匿迹了 , 不过在纳斯利亚堡里术士又拿到了一张新的优质过牌灾祸降临 , 任务疲劳术也因此死灰复燃 , 但目前算是比较冷门的卡组 。
萨满任务
和术士任务同期削弱的还有萨满任务 , 不过任务萨因为数量没那么多 , 相对没有术士和法师惹眼 , 当时雷霆绽放和毒蛇神殿还没退环境 , 做任务很快 , 而且永恒之火加运河漫步者抗快攻能力太强了 , 做完任务后配合充能召唤能招出一地大哥让人绝望 。 任务萨被削弱后数量就很少了 , 加上退环境带走了大量优质过载 , 现在的过载牌已经支撑不起任务了 。
法师任务
法师和术士是暴风城版本早期数量最多的两个任务卡组 , 不过法师前期主要还是削弱例如咒术洪流这样的其他组件 , 任务本体直到暴风城版本快结束才削 , 法师做完任务后的爆发能力大大削弱 , 因此任务这一终端被大家抛弃 , 决斗法再次兴起 , 但很快咒术洪流又被挨了一刀 , 加上退环境 , 法师也进入了一段低谷期 。 顺带一提 , 这次平衡补丁里削弱了法师的英雄卡 , 原本能和德鲁伊掰手腕的火冲法变弱 , 而法师的平均排名也再次跌出前五 。
战士任务
不过要说惨还得是战士任务 , 战士任务本体被砍了两次 , 可以说是反复挨刀 , 任务要求从原本的322变成了现在的333 。 其实任务战起初在标准表现并不算好 , 标准的海盗实在是太少了 , 反倒是狂野海盗战再次开启了大航海时代 。 标准任务战的窘境一直到死亡矿井版本才得以解决 , 尤其是得到了强力的重拳先生 。 不过当时死亡矿井因为延期推出得很迟 , 任务战到奥山版本才开始发力 , 然后就被削了两刀 , 再也没有当时的强度了 。
猎人任务
猎人任务在刚上线的时候也是标准狂野差距很大的卡组 , 狂野的奇数猎比标准猛上太多 , 其实标准的任务猎早期一直不瘟不火 , 直到龙巢版本获得了灭龙射击和狂怒之嚎 , 强度大大提升 , 不过很快灭龙射击就被削弱了 。 纳斯利亚堡的任务猎开始配合奥秘 , 灵种以及英雄牌走40卡体系 , 清风个人觉得强度还算适中 , 出场率也不算高 , 确实没有到需要削弱的地步 , 所以大家都觉得这次任务猎是无辜躺枪 , 而现在任务猎的整体胜率已经掉到了50%以下 , 出场率也更低了……
其他任务
暴风城的任务线已经有一半被削了 , 剩下的一半里面只有任务牧出场率比较高 , 而有些任务卡组基本已经看不见了 , 比如说任务贼 , 他也算是创造了盗贼的一个新体系 , 但是后续只补充了一张军情七处牌 , 可供选择实在太少了 。 任务骑则是因为任务实在太限制构筑了 , 为了做任务就得带大量1费牌 , 加上缺少过牌 , 光靠报告兵实在是难以弥补构筑带来的卡组质量偏低的问题 , 所以即使纳斯利亚堡推出了报告骑组件依然没能扶得起任务骑 。
【炉石传说|炉石传说暴风城任务线,已经有一半惨遭削弱,甚至还要反复挨刀】值得一提的是 , 这次平衡补丁推出后 , 设计师解释了为何这次没有加强战士骑士 , 他表示现在平衡旧卡已经无法解决问题了 , 只能用新卡来拯救战和骑了 , 不知道接下来的迷你系列 , 能不能拯救任务骑呢?
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