原神|原神:新原魔机制削弱,妮露平替武器可选祭礼剑,两种舞步能同时存在

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【原神|原神:新原魔机制削弱,妮露平替武器可选祭礼剑,两种舞步能同时存在】果不其然 , 新版本深渊在上线前总会进行一定程度上的削弱 。 继不久前的12层怪物数量调整 , 满星所需总输出量下降的改动后 , 近日还发现了新原魔半永恒统辖矩阵以及同系列小怪的机制修改 。 新地图BOSS半永恒矩阵分身时生成的“小弟” , 血条变成了同等数值(22W)的白盾 , 但会随时间自然衰减 , 每秒衰减1/60 , 正好在隐身的一分钟时间结束后衰减完毕 。

同系列小怪元能构装体修改后的机制和上述基本相同 , 只不过白盾数值为3.4W , 每秒衰减速度1/48 , 隐身时间为半分钟 , 所以自然隐身结束后还需补刀 。 修改成自然衰减的白盾机制无疑是削弱 , 特别是新boss , 哪怕隐身后我们不攻击 , 等一分钟它自己就会解除隐身并陷入瘫痪状态了 , 对雷破隐需求下降可以“逃课”了 , 不过改成白盾后是否存在不能挂元素或产球的弊端还需要进一步实测 。

不过到了深渊建议大家(12层下半)最好还是老老实实带上雷系角色破隐 , 因为隐身后的瘫痪时间只持续10秒 , 随后又会进入隐身 。 以1分30秒打完半间的满星标准计算 , 如果等隐身自然结束 , 我们很可能只有10秒的全额输出时间 。 想在10秒内击杀血量高达208W , 并且不同于大世界、在深渊内开局就隐身的半永恒矩阵 , 恐怕只有极少数核爆阵容能做到 。

除新原魔机制削弱外 , 最近还有一个振奋人心的好消息是 , 妮露的四星平替武器终于多了一把 。 经玩家实测 , 祭礼剑可使妮露的剑舞步(站场三刀循环)和旋舞步(水环)两种舞步状态同时存在 , 具体操作手法为先使用旋舞步(四连E)生成水环同时触发祭礼剑特效 , 然后使用剑舞步(EAAA)一直在场上输出 。

祭礼剑作为平替武器的优势之一在于大幅增加了妮露的上水频率 , 解锁低命妮露有强度保证、而不是纯靠厨力的站场流玩法 。 水环2秒一上水 , 而剑舞步打完三段只需1.5秒 , 只要后台挂草覆盖率足够 , 就可以一边欣赏妮露的舞姿 , 一边感受由妮露频繁触发、高额的异化种子爆炸伤害 。 另一个优势嘛 , 自然是外观的匹配度 , 不敢说非常相配 , 但肯定比只有“强度美”的专武顺眼不少;当然成本也更低 。

不过要注意祭礼剑本身并不提供妮露最需要的生命和精通属性 , 充能对低命妮露来说并不是那么重要 , 特别是最近大招还被砍了一刀 , 所以种子伤害肯定是有所折损的 。 有能力的话最好还是抽把专武;绿剑虽然有生命加成 , 但高暴击和攻击加成对于低命妮露来说都挺浪费 , 而且绿剑还是高成本的五星武器;平替武器则可以考虑铁峰刺(绽放流)或者黎明神剑(直伤流) , 以及上述的祭礼剑 。

另外 , 还是和上述同一玩家的测试 , 妮露的剑舞步可触发行秋夜兰的协同攻击 , 旋舞步则不能 。 原理和雷神大招一致 , 因为剑舞步除了第一段 , 后续三刀都是由普攻指令触发;而旋舞步每一段都是战技指令 。 同理 , 无论剑舞步还是旋舞步都视作战技伤害 , 所以不能享受云堇等普攻增伤加成 , 也不能触发北斗大招 。 总的来说 , 确定能触发行秋夜兰协同攻击就是好事了 , 妮露站场加双水的队友可以把他俩考虑进去 , 不过目前看来妮露还是相当依赖心海;想“解绑”心海就看以后什么时候才出新的草系奶妈 , 以及能使后台挂草覆盖率质变的草系角色 , 只能说离我们最近的小草神任重而道远 , 现在对她的期待就是恨不得功能性越多越好 。

最后提醒下大家 , 目前妮露赛诺的资料里都还没有加入生日 , 所以至少还会有一次改动;而Ubatcha称3.1测试服将于9月14日结束 , 也就是说下次改动是最后一次了 。 到底是只会补充生日 , 抑或是还有加强的惊喜 , 很快就能知道了~

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