设计师|12.17极地大乱斗改动解析:“超模”加强,设计师经典被打脸

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12.17版本涉及11个英雄改动:
加强(相较于之前数据):酒桶、格温、盲僧、奇亚娜、塞拉斯、扎克
削弱(相较于之前数据):虚空女皇、妖姬、狗头、琴女、劫

下图为截至12.17版本极地大乱斗buff汇总图片版 。
图片之后有改动解析!

【12.17版本改动解析】
12.17版本大乱斗buff平衡不多 , 本质上在对12.16版本buff过猛的英雄进行回调 。
像胜率暴涨的劫、妖姬、虚空女皇的buff均遭到小削弱 。
格温、盲僧在12.16buff被削弱后又在12.17加强了一部分回来(设计师脸都不要了) 。
还有一些冷门英雄低胜率英雄的小加强 。
看出设计师就是按照外服大乱斗胜率榜进行平衡调整的 。
不过设计师什么时候看看国服乱斗胜率榜?
外服蛮王乱斗胜率虽然才50%出头 , 但国服蛮王乱斗胜率已经冲到近56%了!
真的放任140%治疗效果的蛮王狂砍N个版本是吗?
接下来分析英雄buff调整 。
首先是加强类:
酒桶“-5% 承受伤害”:
从-3%到-5% , 蚊子腿加强 , 对AP玩法影响不大 , 利好肉桶的搅屎棍玩法 。
格温“+5% 输出伤害”:
从12.16之前的buff(+5% 输出伤害 -5% 承受伤害)到12.16的debuff(+5% 承受伤害)再到12.17的部分回调(+5% 输出伤害) , 只能说设计师这份工作真好赚 。
解释一下为什么设计师会这样改动 。
12.16之前格温外服乱斗胜率有56%+ 。
12.16被debuff后胜率瞬间跌到46%+ 。
这么一看 , 设计师回调buff是想把格温乱斗胜率抬到51% , 你说对吗?
盲僧“+5% 造成伤害 , -5% 所受伤害 , +20% 治疗效果 ,+20% 护盾效果”:
回调了+20%护盾效果的buff , 增伤和减伤buff没回调 。
这么一搞至少星蚀盲僧又能玩了 。
但其它buff没调胜率依旧不容乐观 。
奇亚娜“+15% 输出伤害 , -20% 承受伤害”:
12.16一众刺客buff加强 , 设计师却忘了给超模加强 。
好在12.17只是提升了减伤buff 。
因为他知道如果加强了输出伤害 , 那他玩大乱斗碰到奇亚娜时会被秒哭的 。
塞拉斯“+5% 输出伤害 -5% 承受伤害”:
大乱斗塞拉斯有个问题 , 就是很多玩家不会玩输出塞拉斯 , 容易暴毙 。
而出半肉又容易没伤害 , 作为近战法师伤害还不如刺客 。
加上乱斗阵容随机 , 经常没有好大招可偷 。
所以12.17又给了塞拉斯一些关爱 , 希望他能保持英雄特色的同时新手玩家也能打出输出 。
扎克“-4% 承受伤害 , +20% 治疗效果”:
设计师终于注意到这位胜率低、出场率也低的坦克英雄了 。
给了加强坦度的buff , 非常期待日炎+小面具出装的扎克 , 相信胜率会有明显上涨 。

接下来聊聊遭到削弱的英雄:
开头说了 , 削弱的都是12.16加强后胜率太耀眼的英雄 。
虚空女皇、琴女、劫、妖姬的削弱都在意料之中 。
在12.16分析的文章中我就说过“乱斗胜率不冲到第一对不起设计师给琴女的加强!”
果不其然12.16琴瑟登顶乱斗胜率榜 , 然后12.17惨遭削弱 。
好在12.17的削弱只是“-5% 造成伤害 , +10% 所受伤害 , -20% 治疗效果 , -20% 护盾效果” , 还有可玩空间 , 预计胜率会回到偏中上的位置 。
令人意外的是削弱了狗头的输出 。
可能是外服大乱斗玩家都会让兵给狗头补吧 。
P.S:乌迪尔重做后大乱斗buff消失 , 没buff的乌迪尔胜率只有44% , 太惨了!
总结
经过12.16大型调整后12.17有小调整是正常操作 。
但我们仍然不知道12.18设计师是否还会对乱斗buff进行调整 。
毕竟大乱斗玩家越来越多 , 不是每位玩家都会玩所有英雄 。
这就需要设计师像平衡召唤师峡谷一样经常调整大乱斗buff 。
让这个“娱乐”模式更公平 , 让玩家享受到真正的乱斗乐趣 。

【设计师|12.17极地大乱斗改动解析:“超模”加强,设计师经典被打脸】以上就是为大家带来截止12.17版本大乱斗平衡汇总解析 , 欢迎交流~!

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