山海经|真正山海吞噬“开局一颗蛋,进化全靠吞”的游戏应该是什么样的?

山海经|真正山海吞噬“开局一颗蛋,进化全靠吞”的游戏应该是什么样的?

【山海经|真正山海吞噬“开局一颗蛋,进化全靠吞”的游戏应该是什么样的?】在今天的手游游戏热推榜上 , 出现了这么一款名《山海吞噬进化》的游戏 。 作为一个游戏老游条 , 以往的我看到这种游戏基本是不会点进去的 , 因为经验告诉我这类游戏往往只是坑钱的页游移植 , 并且开发公司顺思畅想也不是一家常见的公司 , 手游产品也仅有这一款 。 但是想起最近确实没什么游戏好玩的 , 而且这玩意居然还一直在热榜上的第一名 , 属实罕见 , 于是我就打开了这款所谓的山海经吞噬类游戏 。

山海经|真正山海吞噬“开局一颗蛋,进化全靠吞”的游戏应该是什么样的?

不过一打开我就震惊了 , 看过了这么多版本的山海经 , 唯有这游戏是实打实的开局一颗蛋 , 进化全靠吞!游戏玩法十分简单 , 在开局后我们能够随机抽取一颗蛋进行孵化 , 通过击杀与吞噬获取经验值 , 每升10级就能进行一次进化 , 进化的路线比较随机 , 但物种种类十分多样 , 进化到一定程度后既可以选择继续吞噬进化 , 也可以选择转生为蛋 , 从零开始 。 游戏的流程很短 , 击杀的副本大boss也只需要40级 , 最多花个10多分钟就能达成等级要求了 , 全程无卡关 , 广告也并没有强制性观看 , 等到玩家击杀完boss后就可以开始转生朝着龙前进了 。

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说实话这个游戏其实并没有多好玩 , 首先是建模 , 虽说怪兽的种类不多不少 , 但基本都十分粗糙 , 说句难听点的就是“自学建模两年半”的毕业作品 。 而景物就更不用说了 , 毕竟钱还是得花在刀刃上的 , 连怪物都没能做得精细 , 你还指望他能给你一片大好河山?不过怪兽设计还是得说两句 , 虽然这些怪兽设计得跟山海经已经没啥关系了 , 但还是有一些特色特点的 。 粗糙的也不仅仅只有建模 , 还有吞噬与技能特效 , 基本都是同一素材反复利用 , 换个颜色就相当于换了个属性 , 样子都不带变的 。

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随后要说的就是游戏的耐玩度 , 按理来说既然有多个进化路线 , 那游戏应该是很耐玩才是 。 但实际上却恰恰相反 。 因为地图与地图上的野怪基本是固定的 , 唯有进化之后地图的野怪才会跟着进化 , 但种类也都是固定的 , 同时游戏中怪兽的攻击动作与技能都十分粗糙 , 判定位点的设置也十分奇怪 , 既没有爽快感 , 不断重复的画面也很容易让玩家失去新鲜感 , 所以在长时间的游玩里乐趣只会逐渐消散 。

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最后就是硬性条件了 , 游戏本体并不大只有180M , 但使用天玑8000玩起来很烫 , 也不知道是手机问题还是游戏问题 , 比较大的可能是底层的逻辑代码运行起来比较吃力 。 游戏的收费模式应该是植入其它广告收费 , 但它似乎没有得到各大金主爸爸的支持 , 游戏中的观看广告点击一直失败 , 没法瞬间获得更高的经验 , 虽然不影响游戏本身 , 但对于急着想刷进化的玩家来说还是稍微难受了点 。

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不管本身做得怎么样 , 吞噬天下这类游戏想要找个图文与实物相符的是真的难 , 这也是这个游戏最大的亮点 , 其余都可以说是平平无奇 , 作为一个小游戏来说确实有这样也就可以了 。 但实际上这款游戏的潜力是很大的 , 光是游戏的进化路线图就已经可以玩出花来 , 先是给玩家安排一个图鉴 , 然后就是吞噬的种类 , 是飞行的多还是爬行的多 , 跟据吞噬类别的占比来分开进化路线 , 这不就把全收集党给拿捏得死死的 。 随后如果能有钱升级一下建模与地图 , 来点关卡设计 , 再给玩家几个存档卡位 , 这不就瞬间起飞了嘛 。
这样低成本杀时间的小游戏并不少见 , 这个题材的游戏也并不少见 , 只是当它常常成为骗取个人信息的素材时 , 突然有个真的游戏放你眼前时 , 就能勾起你一时的兴趣罢了 。 它的优点是即便不是高质量游戏 , 但守护住了人与人之间的真诚 , 这里就不推荐大家去玩了 , 毕竟这游戏确实不咋样 , 但对于那些假冒广告来说 , 它已经赢麻了 。

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