克苏鲁异闻录|原神:妮露后摇优化衔接变丝滑,新原魔需雷系角色破隐,3.1深渊12-3血量创新高

克苏鲁异闻录|原神:妮露后摇优化衔接变丝滑,新原魔需雷系角色破隐,3.1深渊12-3血量创新高

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本来以为在新一轮的测试服改动中 , 妮露真就只修改了天赋描述 , 难免会感到有些失望 。 好在不久后又传来了好消息:根据老熟人Sagiri的爆料 , 妮露元素战技的后摇得到了优化 。 新版本的妮露在战技第三段的动作下 , 可以立即使用闪避 , 也就是说衔接变丝滑了 。

通过演示得知 , 旧版本妮露的水月动作无论前摇还是后摇都有点长 , 并且要等剑气差不多完全挥出去以后 , 才能接闪避或其他动作 。 由于妮露本身没有任何抗打断手段 , 长后摇很容易导致挨打甚至被击飞 , 和队友的接力也会因为长后摇耽误一定时间;而新版本下 , 妮露只要做出水月挥剑的动作后就能马上闪避 。 虽然是机制或数值上的直接加强 , 但手感同样是角色体验非常重要的一环 , 个人认为这个优化相当不错 , 对于妮露站场输出、需要经常释放水月的打法帮助很大 。

接着是3.1版本的新原魔和新深渊相关的消息与改动 。 之前提到过的新地图boss“半永恒统辖矩阵”介绍时忽略了它的特殊机制 , 包括和它同类型的小怪“元能构装体”都有同样的机制:攻击时会分身 , 核心部分进入不可视状态 , 说白了就是隐身 , 并且期间受到的伤害大幅减免 。 破除隐身的唯一方法是使用雷元素攻击恢复中的元件触发激化反应 , 隐身被破除后新原魔会陷入一段时间的瘫痪 。 整体来说 , 机制类似黄金王兽加无相铁的结合体 , 暂不清楚有没有锁血 , 但队伍中至少得备一个雷系角色破隐 。

由于上述新原魔刚实装就会在同版本的12层深渊下半出现 , 所以下半并非没有配队限制 。 好在无论新老主流配队中都有雷系角色 , 老配队中输出能力出众的雷九万班、平民必练的雷神国家队 , 以及“胡行钟”第四人带雷角色都能应对;新配队的激化队 , 以及三期深渊buff都能享受的超绽放队都是不错的选择 。
【克苏鲁异闻录|原神:妮露后摇优化衔接变丝滑,新原魔需雷系角色破隐,3.1深渊12-3血量创新高】
顺带推荐下个人最近沉迷的超绽放配队:以久岐忍为核心和“点火器” , 属性全堆精通即可;队友选心海 , 以及尽可能堆充能的草主和柯莱 。 选择双草而不是双水一是因为能再加点精通 , 二是单靠一个草系后台挂草覆盖率不是很可观 , 或许以后草神实装后可以转变下思路 。 几乎不需要什么手法 , 超绽放一跳两万多 , 只要保证先触发绽放生成草原核 , 然后用久岐忍E触发超绽放 。 因为久岐忍E是脱手跟随机制 , 此时可切回心海开大招输出加延长水母时间 , 或者柯莱和草主放技能补充能量 。

回归到3.1深渊的话题 , 根据妮可少年大佬整理的数据 , 新深渊12层的怪物总血量将创下新纪录 , 目前版本12-3的总血量为357万 , 是历来版本最高的一次 。 换算成DPS的话 , 满星刚好需要2万的DPS 。

虽说目前主流配队DPS都是五六万起步 , 但这是在最理想的配装和打木桩情况下得出的数据 , 根据个人体感实战要折损一半的输出 , 另外还可能受到怪物随机动作和操作乘区的影响 , 所以357万的总血量还是挺有难度的 。 不过参考过往版本的深渊改动 , 依然有不小可能在临上线前进行一波削弱~

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