原神|原神:激化反应机制详解!双核速切队崛起,刻晴能起飞?
文章图片
文章图片
文章图片
草与雷的激化反应被很多玩家寄予厚望 , 以80级刻晴为例 , 无任何装备(使用1级【无锋剑】)时 , 元素战技对敌人造成68点伤害 , 而触发激化反应后 , 伤害为618 , 为原伤害的9倍!那么 , 激化反应是否真的如看起来这么给力?新上线的激化反应到底有哪些特征?又会对雷系角色产生哪些影响?
本期 , 为大家深入解析草元素与雷元素的“激化反应”体系!
激化反应基础特征草元素与雷元素触发“激化反应” , 并出现“原激化”字样 , 使敌人进入“加伤状态” , 身上出现绿色电流特效 , 头顶会出现类似于草元素的标志 , 我们称之为“激元素” 。
弱草+弱雷产生9.8秒激元素 , 弱雷+弱草产生9.67秒激元素 , 强雷+弱草产生11.3秒激元素并短暂残留雷元素 , 现阶段无强“草元素”无法实测同为强元素下的最长持续时间 , “激元素”的存在时间按照先手附着元素的元素量判定 , 最短时间约6.2秒 。
激元素其他特性与草元素相同 , 可以触发绽放、燃烧等反应 , 但触发其他反应后 , 会使敌人立即退出“激化状态” , 并反应掉敌人身上的“激元素” 。
触发“原激化”反应的那一次伤害 , 不会享受任何加成 , 并且激化反应既不是“增幅”反应 , 也不是“剧变”反应 , 实战中不锁元素精通的面板!
敌人处于“激化状态”时 , 再施加雷元素可触发“超激化” , 提升此次的雷元素伤害;若施加草元素触发“蔓激化” , 提升此次的草元素伤害 。
“超激化”和“蔓激化”的加成效果类似于申鹤的冰翎、云堇的飞云旗阵 , 是额外增加一段基础伤害 , 受角色自身各属性加成影响 。 因此 , 所谓的“9倍增幅”是一种假象!
激化反应计算方法激化反应的数值计算方法如上图 , 可以看出 , “蔓激化”的加成系数是要比“超激化”更高 , 因此 , 草元素伤害实际收益更大 。
注意两点 , 一是元素精通数值越高 , 伤害提升幅度衰减越严重 , 300元素精通时 , 每多50元素精通仅能给超激化反应本身带来6.46%的提升;400元素精通时 , 每多50元素精通仅能给超激化本身带来5%的提升;500元素精通时 , 每多50元素精通仅能给超激化本身带来4%的提升 。 二是 , 加成效果受后手触发角色精通属性影响 。
激化反应的意义测试中发现 , 在“草主+丽莎+菲谢尔+北斗”的阵容中 , 即使雷系角色火力全开 , 敌人身上的激化状态依旧持续了9秒以上的时间 , 并且敌人身上出现了“激元素与雷元素共存”的现象 。 因此 , 实战中只需在9秒内重新对敌人附加草元素即可延长“激化状态” 。
这意味着对于雷系角色而言 , 一个草系速切爆发C已经能够满足需求 , 而并不一定需要草系后台副C , 也就是“草雷双核速切”阵容很可能将成为后续新雷系的主流配队 。
总结及要点【原神|原神:激化反应机制详解!双核速切队崛起,刻晴能起飞?】从现有的条件看 , 提纳里作为一个草系速切C的出现 , 并非毫无意义 , 尤其是对于雷系角色而言已然够用 , 但对于火系等其他角色而言 , 后台副C或许是更好的选择 。
千言万语汇聚成一句话就是:挂雷频率越高的角色 , 享受到的增益越大!
以刻晴的“平A+重击”为例 , 因为刻晴附魔后 , 平A和重击是共享元素附着冷却 , “平A+重击”只有平A的那一下可以享受超激化的加成 , 重击享受不到 , 所以实战中如果想将刻晴输出最大化 , 就需要穿插使用元素战技、元素爆发、平A、重击 , 尽量提升元素附着频率 。
所以 , 你认为这种情况下刻晴起飞了吗?
推荐阅读
- 原神|原神:如何解锁须弥隐藏地区“桓那兰那”?解决方法,它来了!
- 雷神|原神:新版“草爷国家”队,练度低但比雷神国家队还好用!
- 四叶草|原神须弥水下锚点开启攻略,超长水路考验体力,草种子隐藏太深
- |原神与崩坏3出自同一个父母,为什么评分差距会如此之大
- |原神3.0须弥探索组队建议
- 灭世|坎蒂丝的完整天赋命座曝光 原神第一个水盾角色值得期待吗?
- ruler|原神:须弥探索实用技巧,体力恢复、机关破除、组队建议,提升游戏体验
- 原神|原神:须弥后续DLC增加后,仍有31%未探索,粉丝:能来个载具不
- 汉化日记|云逛数博会!《原神》《汉化日记》……国创经典齐聚会场
- 原神|不要着急,原神须弥还有很多有意思的地方,任务只是其中一部分