苏烈|青白蛇优化结束,新版建模超酷,苏烈玩法再重做,新皮肤的预告?
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【苏烈|青白蛇优化结束,新版建模超酷,苏烈玩法再重做,新皮肤的预告?】
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大家好我是可达鸭 , 体验服近期更新的愈发频繁了 , 除了不定时上线的新赛季爆料外 , 比较值得关注的就是英雄和皮肤改动了 , 其中苏烈又一次迎来了机制重做 , 这一次改动后的苏烈开团更犀利 , 团战强度更高 , 但边路玩法几乎被打压到没法玩 , 一连多次的改动+皮肤返场 , 似乎新皮肤的格子在招手预告了 , 话不多说一起来看看详细情况!
青蛇白蛇:重做规划
目前青白蛇的新版建模已经爆料了 , 现在的皮肤优化按照程序 , 已经走完了21年3月的优化沟通 , 同年6月确定了新版建模 , 9月确定了新版海报 , 时隔1年后目前率先兑现的为青白蛇新建模带来的局外效果 , 可达鸭觉得大乔的白蛇整体优化的还是比较酷的 , 小乔的青蛇由于本身就比较可爱 , 优化后的惊艳程度就不及大乔了 。
并且青白蛇新版的建模 , 会带来特效上面的改变 , 不会更改粒子特效和打击感 , 主要在于角色的武器变了 , 局内实战要对这点进行同步 , 青蛇的手感能保留这点还是不错的 , 目前该套系皮肤只差最后的海报上线 , 一年多的优化长跑就正式结束了 , 进度顺利的话海报优化需要3个月 , 特效优化能伴着新版海报同步上线 , 拥有皮肤的玩家可以期待一下 。
苏烈重做:更团队化
经历了多轮的重做 , 苏烈再一次迎来了新版重做方案 , 和正式服版的苏烈对比 , 新版本中对拼至关重要的被动加攻速被移除 , 取而代之的是60%的移速提升;大招的圆形指示器变为椭圆型+自定义远端方向 , 能2+3连招后整体手感能有质变 , 但大闪会更难实现了 , 这样改动下来最直观的体现就是苏烈打团队效果 , 远甚于走边路打输出 。
圆形的大闪和椭圆型的大闪 , 更多的区别点在于椭圆型有“保底” , 即便是近心端也命中不了对手 , 但是远心端的技能范围是必定可以命中对手的 , 团战里可以随心所欲的定点开团 , 并且还可以2+3进场有被动不怕集火 , 踩灯后有移速加成可撤退可进攻 , 苏烈走辅助的收益会明显放大了 , 频繁的改动上线登场率必然会提升 , 但玄武志已经返场了 。
皮肤推测 , 赵云汇总
这样一来 , 似乎这波重做的热度就指向苏烈“新皮肤”这个方向了 , 不过目前的问题在于英雄出新皮肤合情合理 , 但苏烈在体验服并没有新增的皮肤格子 , 本命选手可以关注一下后续的爆料 , 或许真的能盼来新皮肤也说不定 。
最后关于赵云的增强 , 可达鸭在这里和各位选手同步一下 , 作为全峡谷的强度水准线 , 赵云的增强需要谨慎可以理解 , 目前该英雄在多次数值调整下 , 本次的增强数值比较成熟了:单次2技能增加20点 , 基本上一套连招会多不到100点伤害 , 主要赵云的2技能经常释放不完全就用别的技能了 , 不出意外这版增强会同步到正式服的 。
可达鸭观点总结:
总的来说 , 诸多的改动和新上线的内容里 , 比较值得期待的青白蛇优化 , 目前初版爆料的建模完成度还是很高的 , 并且本身手感就很不错的局内不会调整 , 这点值得好评 , 坐等新版海报上线即可;苏烈在已经返场过皮肤的情况下 , 英雄频繁地在体验服调试重做 , 新版本更团队化且简单 , 希望能打捞一下英雄强度和热度 , 最后赵云增强方案成熟 , 单次20点的伤害提升 , 对此你怎么看?
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