|原神全新单手剑,精通转充能,属性可叠加;相当于多一件圣遗物?
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原神在3.0 , 顶多就是更新了一把专武 , 五把锻造武器 , 最多再加上一把钓鱼兑换的咸鱼弓 。 看着不少 , 但意思不大 。 而3.1版本 , 同样会更新大量武器 , 尤其是这把四星单手剑 , 兼顾颜值与强度 , 虽然只是四星 , 但多人带同一把武器 , 效果还能叠加 , 强度能翻好几倍 。
一、西弗斯的月光(以正式服名称为准)西弗斯的月光 , 四星单手剑 , 大概率是抽卡获得 。 基础属性510攻击力 , 副词条165元素精通 。 看到元素精通 , 大家一定会想到铁蜂刺 。 而铁蜂刺跟月光剑的攻击力、元素精通相同 。 但说到武器技能的时候 , 就远远不如了 。
铁蜂刺的技能 , 是造成元素伤害后 , 角色造成伤害提升6% , 可以叠加两次 。 12%的伤害提升 , 其实不少了 , 但问题在于拿着铁蜂刺的 , 无论是万叶还是久岐忍 , 都不在乎这12%的伤害提升 , 人家就不是打伤害的 。
而月光剑的效果 , 是每10秒获得一次持续12秒的buff 。 该buff效果为:角色每一点元素精通 , 会为该角色提升0.052-0.104%的元素充能效率 。 并基于该提升的30% , 为队友提升元素充能效率 。 更重要的是 , 多件同名武器产生的“提高队友充能效率”的效果可以叠加 , 且处于后台也生效 。
二、四人四把月光 , 等于人手多一件充能沙
假设一个角色 , 全堆元素精通 , 可以获得1000点 。 那么精一月光剑可以提升52%(精五104%)元素充能效率 。 30%则是15.6% 。 而原神里 , 5.5%元素充能效率就是一个词条了 , 一个充能沙漏 , 也不过提供51.8%充能效率而已 。
假设四个拿着月光剑的单手剑角色 , 都能堆到1000元素精通 , 那就是(15.6*4)62.4%元素充能效率 , 相当于人手多了一个充能沙 。 这是个什么概念?别人都是五个圣遗物 , 你带了六个 。
当然 , 实战中可能没有这么完美 , 毕竟四个单手剑组队的情况已经很少见了 , 还要四个都堆元素精通的单手剑角色就更少了 。 但即便如此 , 也不能否认月光剑的强度 。
而这把武器登场之后 , 最尴尬的可能就是苍古了 。 苍古副词条是198的元素精通 , 对比165精通提升有限 。 武器技能则是提升队友16%的普攻重击、下落攻击伤害 , 以及20%攻击力 。 提升还是比较大的 , 但该buff持续时间12秒 , 冷却时间20秒 , 勉强超过半程而已 。
【|原神全新单手剑,精通转充能,属性可叠加;相当于多一件圣遗物?】
相比之下 , 月光剑加的是元素充能效率而非伤害 , 但buff可以全程覆盖;再加上一个是四星 , 一个是五星限定 , 可以说兼顾颜值与强度的月光剑 , 最大的问题 , 可能就是背刺了苍古 。 不过往好处想 , 也不是每个人都抽到了苍古对不对?
等一下 , 我自己就抽到了苍古!额 , 没事没事 , 个人得失不重要 , 大家好才是真的好 。
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