原神|原神:新角色妮露技能解析!主C和副C自由切换,2命减35%水抗
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3.1版本新角色妮露的技能设定已经流出 , 让人意外的是 , 妮露竟然是5星角色 , 并且还是单手剑角色!但更让人意外的是其技能可以在主C和副C之间自由切换!
本期 , 为大家带来妮露的技能云解析 。
普通攻击
普通攻击3段 , 对敌人造成3次物理伤害 , 9级总倍率305.17% 。 重击对敌人造成2次物理伤害 , 9级倍率192.28% 。 普通攻击和重击并非妮露的核心技能 。
重点是元素战技 。
元素战技
妮露的元素战技有2种连招方式:元素战技+普攻、元素战技+元素战技 。
开启元素战技 , 对周围近距离敌人造成水元素伤害 , 9级倍率是“生命值上限*5.68%” , 使用“元素战技+普攻”的连招时 , 妮露可以持续打出剑舞步 , 造成水元素伤害 , 伤害倍率基于妮露的生命值上限进行计算 , 9级倍率分别为生命值上限的7.74%/8.75%/12.19% , 也就是前台驻场的主C形态 。
“元素战技+元素战技”的连招为旋舞步 , 先造成3段水元素伤害 , 9级倍率为生命值上限5.55%/6.73%/8.6% , 随后生成持续12秒的随身水环 , 水环会为其中的敌人附加水元素 。
但是注意 , 水环没有攻击效果 , 也没有治疗效果 。
元素爆发
开启元素爆发 , 基于妮露的生命值上限 , 造成水元素范围伤害 , 9级倍率为生命值上限的41.78% 。 大招具有延迟爆发效果 , 被大招命中的敌人短时间后会再次受到水元素伤害 。 9级倍率为生命值上限的51.06% 。
大招为独立技能 , 与元素战技没有联动 , 效果也比较简单 。
被动天赋
被动天赋1 , 全队均为水系和草系角色 , 并且至少有1名草系+1名水系角色时 , 为全队角色附加“金杯的丰馈”状态 , 此状态下的角色受到草元素攻击后 , 元素精通提升60点 , 原本的水草反应掉落的草原核 , 转变为“丰穰之核” 。
被动天赋2 , 当妮露生命值上限超过30000时 , 每1000点生命值上限提升丰穰之核7%的伤害 , 最多提升300% 。
很多玩家没看明白这里的技能描述 , 简单来讲就是“提供更强大的后台脱手输出” 。
命座效果
1命提升剑舞步第3段伤害 , 并延长旋舞步水环持续时间;2命在队伍中只有水系和草系角色(并同时有1个草系+1个水系)时 , 我方角色可以降低敌人35%的水抗 , 触发绽放反应后 , 降低敌人35%的草元素抗性;4命妮露的剑舞步和旋舞步第三段攻击命中时 , 为妮露恢复15点能量 , 并使大招伤害提升50%;6命每1000点生命值上限 , 提升妮露的0.6%暴击率和1.2%暴击伤害 , 至多提升30%/60% 。
这个命座设计可以说是“非常平滑” , 每一个命座都有不小的提升 , 但有可能会在V2版本进行调整 。
总结分析同一个技能两种不同的连招方式能够发挥出两种不同的作用 , 这是妮露的技能亮点 。
【原神|原神:新角色妮露技能解析!主C和副C自由切换,2命减35%水抗】不过 , 我个人认为 , 最大的亮点还是2命的减抗效果!0命虽然能够提供水环后台挂水 , 也能通过被动技能提高水草反应的伤害 , 但毕竟只是锦上添花 , 反而是2命的减抗效果看起来更像是“雪中送炭” 。
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