火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

文章图片

火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

文章图片

火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

文章图片

火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

说游戏 , 聊故事 , 大家好 , 我是小翎~
今日 , Runic Games再度上演了其拿手绝技 , 背刺暗黑 。 与暗黑3上市时如出一辙的情形(小编甚至都怀疑 , 是否积蓄多年 , 就等不朽上线) , 待不朽上限之后 , 口碑崩坏之际 , 火炬之光无限整装待发 , 准备出击 。

而事实证明 , 火炬之光无限再度取得成功 , 先前内测资格被炒到近千元 。 从内测多数玩家的口碑中 , 也确实是以褒赞居多 。 那么此篇 , 小编就和大家聊聊 , 火炬之光无限的游戏体验如何 , 究竟能否取代暗黑不朽呢?
火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评

01游戏的第一印象 , 画面、手感等
【火炬之光|火炬之光无限到底咋样?能否彻底取代暗黑不朽?看看玩家们测评】游戏的画面、手感、技能特效方面 , 是目前对于火炬之光无限 , 争议较大的点 。 无限与暗黑系列不同 , 整体画风更加偏向卡通画 , 并非绝大多数暗黑类游戏的写实画风 。

但对于画风方面 , 小编个人认为 , 属于仁者见仁智者见智 , 一些玩家也更偏爱此种风格 。 其中也有不少玩家给出比较令人信服的理由 , 就是作为一款手游 , 其移动端游戏方式为主 。
卡通风格更加适合较小的画面 , 反倒是比较细致的写实风 , 在手机屏幕上看起来比较累 。
而关于手感方面 , 尤其是技能打击感 , 确实是不如暗黑不朽的 , 也算是整体风格的一个小缺陷吧 。
02非常流畅的主线剧情

虽然现在大家能够体验到的版本都是内测版 , 但火炬之光无限的整体游戏流畅度是极高的 , 可以说非常顺畅 。
这里的顺畅 , 首先是没有出现bug , 以及衔接的比较好的主线剧情 。 与暗黑不朽不同 , 主线剧情期间不会出现卡等级、关卡的情况 。
其实这种卡等级的设定 , 在国内手游中常出现 。 目的是为了增加游戏初期上线时 , 玩家的活跃度 。

因为正在体验主线剧情的玩家 , 对于推进游戏进度的热情是最大的 , 就想看了一半的电影 , 怎么也想去看完它 。 这时如果卡了等级 , 不少玩家会选择马不停蹄地升级 , 继续体验主线剧情 。
这样 , 厂商就实现了 , 仅设定6小时的主线剧情 , 就能收获9小时的玩家在线时长 。 但对于玩家来说 , 却是一件比较怄气的事情 , 这种卡在一半的感觉 , 是决然不舒服的 。 而火炬之光无限没有这一设定 , 还是收获了一波好评 。
03目测耐玩性较高的无限 , 对新人比较友好

目前的火炬之光无限 , 虽然还在内测版本 , 一些游戏核心设定尚未解锁完全 。 但其游戏的耐玩性还是比较高的 。

除了大家比较熟悉的装备构建外 , 购买技能、搭配技能的火炬之光设定 , 还是极大程度地增加了耐玩性 。 而且从目前的技能搭配介绍来看 , 还是比较简洁的 , 即保障了角色流派的多元化 , 也不至于太过繁琐 , 对新手还算友好 。
04自由交易 , 不朽根本学不会

最让小编喜爱的设定 , 就是火炬之光无限 , 非常难得的与目前绝大多数手游不同 , 是完全自由交易 。
简单来说 , 就是使用游戏内打出的货币进行装备交易 , 这样 , 就给了搬砖玩家存活的空间 , 也给了用肝来玩游戏的玩家 , 更多的选择~
当然 , 火炬之光无限的缺点也是存在的 , 也是火炬之光系列一直以来都存在的问题 , 就是剧情比较淡 , 远不如暗黑系列来的精彩 。

感谢各位读者的阅读 , 也请顺手点个赞和关注 , 原创码字不易 , 万分感谢~
据说 , 点赞关注的读者 , 近期就会欧气满满 , 财运滚滚 , 开心快乐每一天~

    推荐阅读