星际争霸2|《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位
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【星际争霸2|《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位】
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在《星际争霸2:虫群之心》的Beta版本刚刚发布时 , 一个新单位的出现不禁令人族玩家欢呼雀跃 , 因为它的存在标志着人族终于有了对抗人族的机械化利器 , 而这个单位就是战狼 。
星际2战狼
不过很少有玩家知道 , 在战狼这个单位出现之前 , 星际2的主创团队还曾经设计过一个功能与战狼类似的人族机械化单位 , 这个单位被命名为泰伦打击者(Terran Striker) 。 多亏了Phill-Art的这名美术大佬流出的相关概念图 , 我们才得以一窥这个战狼原型的全貌 。
泰伦打击者(Terran Striker)
灵感来源
根据Phill-Art的介绍 , 打击者这个单位的设计灵感取材于星际1中的一段过长动画 。 在那段描述泰伦人族与星灵冲突的CG动画中 , 人族一方出现了一个小型的炮兵单位 , 外观很像是现代战争中的迫击炮 , 这支炮兵部队在定位到敌军的位置后 , 从远处射击并命中摧毁了一个落单且受伤的神族龙骑兵 。
泰伦打击者
虽说这个形象模糊的单位在过场动画中大显神威 , 但是在星际1的实际游戏中玩家却找不到它的身影 。 为了弥补这个遗憾 , 星际2主创团队打算在新版本的游戏中加入一个形象类似的单位 , 于是 , 泰伦打击者的设计就此应运而生 。
单位设定
泰伦打击者被设计成一个灵活但脆弱的攻城单位 , 这个设计倒是和它的外观十分相符:一个略显简陋的前轮 , 加上半履带的驱动装置 , 以及一个硕大的迫击炮塔组合而成的钢铁猛兽 。
星际2攻城坦克
在现代战争中 , 迫击炮本身就是因重量较轻 , 和便于机动 , 承担着远程火力输出的角色 。 泰伦打击者的定位也是如此 , 作为人族执行机械化战术的武器 , 打击者的攻击射程可以超过攻城坦克 。 与攻城坦克不同的是 , 泰伦打击者的攻击不会造成AOE伤害 , 虽然威力因此稍显逊色 , 但是也有效规避了友军被误伤的风险 。
极其远的射程是泰伦打击者的一大特色 , 却也是这个单位致命的缺点 。 打击者被设计成具有最小射程的限制 , 这导致打击者在没有其他单位的配合下 , 很容易就会被贴脸的近战或者中距离射程的单位碾压 。 尤其是在TvT的遭遇战中 , 火车加枪兵轻易就可以团灭一支纯由泰伦打击者组成的部队 。
星际2机枪兵
过于明显的短板导致泰伦打击者的设计最终让位于虫群之心的战狼 。 但是战狼的能力更加逆天的能力让TVP变成人族单方面对神族的碾压局 , 因此最终也和泰伦打击者一样 , 难逃被废弃的命运 。
涅槃重生
泰伦打击者渲染图
好在在一帮Modder的神奇操作之下 , 泰伦打击者得以在星际2中重见天日 。 除了在游戏大厅中加载自定义模组使用人族可以生产这个单位之外 , 玩家们可以在欧服mod中搜索Genetron体验这个单位衍生出的一整个新人族阵营 。
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