星际公民|《星际公民》惊天BUG有感,我们为何对太空战舰“情有独钟”?
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如果屏幕前的你喜欢玩科幻类游戏 , 那么应该或多或少对《星际公民》有所耳闻——这是一款集太空航行、模拟经营、开放世界等多种元素于一体的大作 , 开发成本已经超过了4亿美元 。
然而前段时间 , 游戏中却出现了堪称疯狂的一幕:几乎游戏中所有玩家都开上了市场价数千人民币的高档飞船 , 这究竟是怎么回事呢?
就在今年五月份 , 游戏更新了一个补丁 , 但这次程序员犯下了一个“小失误” , 这个失误很快就被玩家发现——可以通过无限卖掉某个特定的飞船文件 , 来获取游戏内货币 , 这就导致之前辛苦“挖矿”一小时才能赚到的钱 , 现在只需要点两下鼠标就能弄到手 , 所以就出现了上面提到的 , 市场价上千的飞船“满天飞”的画面 。
按理来说 , 恶意去卡BUG在其他游戏中一般都会受到相当严重的处罚 , 但好在《星际公民》是个“抢先体验”游戏 , 其近十年的时间中一直处于Alpha测试阶段(国外的游戏分A测B测 , A测是测试游戏底层框架 , B测类似国内游戏的内测) 。
并且 , 再不济官方也可以拿出终极武器“不定期删档、回档” , 所以才能依旧稳坐不慌 , 而这就导致了靠BUG刷钱的玩家乐此不疲 。
但真正让笔者感到疑惑的是 , 这些刷钱的老玩家在完事后 , 却也丝毫未感到枯燥无趣——不知大伙儿有没有开修改器去玩单机游戏的经历 , 一般而言这种“开挂”无疑会极大程度上消磨对这款游戏的热情 , 虽然玩家们经常戏称“BUG比玩法还多” , 但真遇上这种情况了 , 难道真不会影响游戏体验?
在深入了解后笔者发现 , 真正让玩家心心念念的 , 正是那些价格昂贵的飞船 , 而刷钱BUG只是帮助玩家们跳过了枯燥的挖矿过程 , 丝毫不影响玩家们在购入飞船后对其进行欣赏 。
《星际公民》的船模细节真的可以说是非常优秀了 , 优秀到随手一截就是壁纸的程度 , 最值得称赞的是 , 这些飞船并不是“金玉其外 , 败絮其中”的货色 , 飞船内饰精美 , 内容不多但框架极为庞大 , 体现了游戏主打真实感的特色 。
可以说 , 对于大部分太空科幻游戏中的玩家而言 , 没有什么比一艘帅气的飞船更迷人的了 , 这一点不仅只在《星际公民》中有所体现 , 基本上所有太空科幻类游戏都是如此 。
举个例子 , P社旗下的经典太空策略游戏《群星》 , 在战舰对射时的战斗画面设计的就挺好 , 仅凭这一点就吸引了不少玩家加入 。 甚至可以说 , 战舰就是这类太空科幻游戏的绝对核心 。
此外 , 笔者一直在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》 , 在战舰方面的设计也颇为考究——写实硬科幻的工业风格画风 , 再搭配上高精度的3D建模 , 令人看着一艘艘战舰感叹:瞧瞧这群钢铁巨兽 , 这才叫男人的浪漫!
在游戏中 , 当战舰在基地外行驶、与敌对势力交火时 , 我们可以360度全方位去观察它们 , 仔细欣赏舰队中每艘战舰的姿态 。
最难得可贵的是 , 拉格朗日官方并没有选择一劳永逸 , 而是不断地对游戏进行改进——前段时间 , 游戏中的舰船、星球、空间站、资源点迎来了一次全面的视觉升级 , 能在本身底子就很不错的基础上进行优化升级 , 实属不易 。
如果说《星际公民》像是一款“飞船模拟器” , 能给玩家一种驾驶飞船穿梭于茫茫宇宙的真实体验 , 那么《无尽的拉格朗日》就更像是“从零开始的银河系生活” , 玩家们从一开始的资源紧缺、战舰稀缺、不敌星际海盗 , 到后来势力逐渐壮大 , 打造一支属于自己的无敌舰队 , 和盟友一起称霸星系 , 横行银河 , 玩起来非常上头 。
【星际公民|《星际公民》惊天BUG有感,我们为何对太空战舰“情有独钟”?】各位觉得 , 我们为什么会对游戏中的“宇宙飞船”如此感兴趣呢?欢迎在评论区留言哦~
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