|酒馆战棋新补丁:伊莉丝重做,多彩龙跌落神坛,元素大加强
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如果你是个夜猫子 , 你又恰好在半夜玩了酒馆战棋 , 那你一定知道昨夜酒馆战棋有重大更新 。 5位英雄加强或重做 , 元素整体加强 。 下面就随作者一起看看补丁具体内容吧!
英雄改动
重做的伊莉丝
技能费用变为1点(由被动上调)
技能效果重做为“发现一个你当前等级的随从 。 每次使用后消耗的铸币增加(1)枚 。 ”
伊莉丝重做后 , 那标志性的“人才地图”也不复存在 。 重做后的伊莉丝强度如何呢?
如果从技能铸币上比较 , 之前技能五张图与新技能前五次消耗铸币总数都是15 , 也就是说5次前点技能都是赚的 , 之后再点技能的概率很小(6铸币换一个高星怪太亏了) 。
重做后的伊莉丝与重做前最大的区别就是自由度上 。 之前技能限制过大 , 发力期几乎没有 。 现在技能自由 , 可以自己决定几回合发力(个人推荐8费升4开始点技能) 。
技能翻倍的巫妖
技能伤害变为4点(由2点上调) , 铸币变为2枚(由1枚上调) 。
巫妖这应该算是加强吧!毕竟技能效果直接翻倍了 。 巫妖现在是全酒馆唯一一个可以开局升二的英雄 , 加强后独特的节奏会让他强度还可以 , 但不会特别强 。 毕竟技能的血量压力过大 , 中期容错低(改动后的巫妖是0甲) 。
久远的回调 死亡之翼
【|酒馆战棋新补丁:伊莉丝重做,多彩龙跌落神坛,元素大加强】
技能buff效果变为+3攻击力(由+2上调)
死亡之翼最早技能就是加3攻 , 现在终于回调了 。 但现在酒馆的强度远超当年 , 死亡之翼回调也掀不起什么波浪 。
意料之中的改动 古夫
技能buff效果变为+2/+2(由+3/+2下调)
没什么好说的 , 之前无脑烂分过强肯定要削 。 削也只能从数值上动手 。
大加强的凯尔萨斯
技能buff条件变为“使用三张随从牌”(由“购买三个随从”重做)
凯尔萨斯相比之前是巨大加强 , 一局比赛中技能可以多触发很多次 , buff也更加可控 。
随从改动
滑油机器人回归
不再具有圣盾 , buff效果变为+2/+2 。
滑油机器人经过巨大削弱回归了 , 自身没有了圣盾足以让他跌落神坛 。
异变多彩龙削弱
伊瑟拉的巅峰时刻结束了 , 多彩龙只加攻让伊瑟拉呆一本的玩法变得没意义了 。
不过只要技能不变 , 伊瑟拉就肯定还有下一个巅峰 。
元素大加强 炎魔副官加尔回归
这次补丁的重头戏就是高星元素的集体加强 。
加尔的回归是为了弥补小拉格下调五星的空缺 。 回归的加尔强度作者并不看好 , 加尔太容易被针对了 , 加尔养半天跟毒一换一的次数作者经历过无数次 。
温和的灯神机制微调
开发者评论:这样即使你无法召唤元素 , 也可以将它的复制加入手牌 。
简单来说就像亚煞极技能一样 , 先入手再召唤 。
虽然灯神仅机制先后顺序变了 , 但在强度上是巨大加强 。 现在可以灯神可以配鹦鹉配瑞文 , 不用在担心格子问题 。 对元素来说不管是糯米还是拉格都是巨大的加强 。
小拉格下调到5星
小拉格的下调是为了增加元素玩法多样性 。 六本的拉格实在是太慢 , 等到上六找拉格其他人阵容都成型 , 更尴尬的是元素还不稳定 , 一个回合没有高星元素空过很正常 。
5星的拉格会很强 。
暗月宝藏 绝妙的交易削弱
自从绝妙的交易回归以来 , 热度一直居高不下 。 因此设计师决定为它降温 , 小小削弱一下 。
文章最后:这次的战棋补丁堪称完美 。 相比一味地削弱 , 加强弱势英雄与弱势流派让战棋的可玩性可高 。 补丁唯一需要担心的是拉格星级下调是否会变成下一个“滑油机器人” 。
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