火焰纹章|《数码宝贝: 绝境求生》出色的视觉小说,战棋系统远不如火焰纹章
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作者:小黑盒——gdtop
《数码宝贝:绝境求生》已经在PS4、Xbox One、Switch和Steam平台同步发售 , IGN编辑Travis Northup给出6分评测 , 本作为粉丝向的视觉小说 , 游戏里拥有童年回忆中迷人的角色形象、可爱的视觉风格以及令人着迷的暗色调模式 。 但如果你玩过《火焰纹章》 , 那么本作的战棋系统走向了另一个极端 , 是我见过有史以来最糟糕的战棋系统 , 完全拖累了整款游戏!
作为玩家 , 你是否见过这样的一个人 , 他拥有巨大健壮的手臂 , 但大腿却看起来像瘦弱女子的小腿一样纤细?《数码宝贝:绝境求生》就是这种头重脚轻的形象:它在视觉小说方面取得了压倒性的成功 , 但乏味无比的战斗让游戏显得异常尴尬!
除了一些严重的节奏问题外 , 《数码宝贝:绝境求生》中有童年回忆中令人难忘的角色 , 玩家可以探索这个数码世界 , 剧情令人十分愉悦 。 尽管这部视觉小说 , 在讲故事和塑造角色方面有了很大的进步 , 但是缓慢到令人麻木的回合制战斗系统 , 却几乎完全破坏了这款游戏的核心剧情体验 。
在《数码宝贝:绝境求生》的开场时间里 , 一群古怪的高中生被吸入一个数码平行世界 , 这对任何《数码宝贝》的粉丝来说 , 都是一个再熟悉不过的开头 , 但更暗黑的基调和新的角色阵容给予了游戏创新——这是一个令人不安的故事 , 充满了创伤性、身体和语言虐待、精神病发作、背叛和可怕的死亡......
【火焰纹章|《数码宝贝: 绝境求生》出色的视觉小说,战棋系统远不如火焰纹章】
这些负面事件通常与丰富多彩的“卡通吉祥物”(数码宝贝)有关 , 在游戏的危险剧情故事中 , 学生将与他们命中注定的数码宝贝一起 , 在这个神秘而危险的数码世界艰难生存 , 同时寻找返回原本世界的方法 。 不幸的是 , 他们也被一群邪恶虐待狂地精所包围 , 这些地精喜欢专门折磨儿童 。
可以肯定的是 , 这是一个奇怪之旅 , 但也是一场有意思的冒险故事 。 尽管有时会让人感到不舒服 , 但《数码宝贝:绝境求生》确实得益于暗黑基调以及高风险设定 , 比如一旦你没有花足够时间与数码宝贝建立好关系 , 他们会以特别可怕的方式被杀死 。 (注:数码宝贝02新剧场版情报 , 第一位被选召的孩子杀掉了自己的数码兽)
友谊是数码宝贝系列最核心的元素 , 一旦他们死亡 , 这意味你是一个“坏朋友” , 在一部将人物放在第一位的视觉小说中 , 这样的利害关系设定非常有效 , 而且《数码宝贝》系列一直是倚友谊的力量去拯救世界——当然 , 本作只是发生了更多的谋杀事件!
这些谋杀看起来非常棒 , 这要归功于出色的动漫艺术风格 , 它让我感觉仿佛在看数码宝贝动画 , 角色拥有令人难以置信的清晰度和表现力——以至于我几乎原谅了没有英语语音选项的情况 , 通常来说我更喜欢英语(本作无简中) 。
游戏大部分剧情画面其实都很出色 , 尽管每当我跳到战斗部分时 , 游戏的低分辨率纹理和过于简单的人物模型 , 还是会让我觉得很沮丧 。 《数码宝贝:绝境求生》的音乐总体上质量也很高 , 尽管在大约40小时的游戏时间里 , 只有少数几首曲子反复播放 , 所以不幸的是 , 打到最后我也对它们感到极其厌烦 。
作为一部视觉小说 , 《数码宝贝:绝境求生》首先让你做一些普通任务 , 比如寻找隐藏物体并与你的数码兽同伴培养感情 , 这些剧情还是相当棒的 , 有一些令人难忘的角色 , 独特的环境 , 你将会和一些可爱单纯的人类伙伴一起玩耍 , 比如平和的渋谷Aoi和日向Minoru 。
游戏中有很多有趣的数码宝贝 , 比如永远可爱的亚古兽和成熟严肃的“猎鹰兽” 。 《数码宝贝:绝境求生》一直都有很强的讲故事能力 , 这让游戏在视觉小说方面获得了极大的成功!但这个故事最大的问题是 , 游戏进程像蜗牛一样前进 , 大量无意义的填充情节 , 以及那些重复同样事情的角色 。
尤其是开头的几个小时 , 是如此令人压抑的缓慢 , 以至于在游戏开头就给玩家留下糟糕的第一印象 。 一些不必要的冗长对话 , 一个部分相同的水道大厅 , 相同的虚幻人物 , 在其他有趣的剧情间 , 充斥着大量的重复剧情 , 这使整个体验变得缓慢 。
不过值得庆幸的是 , 当你在这个世界的谜团中工作时 , 你所建立的关系得到了回报 , 并对故事产生了有意义的影响 , 最终形成了几个不同的结局 。 这些结局中的大多数至少值得一看 , 游戏中的系统根据你在途中选择的对话选项来衡量你的道德、愤怒以及和谐分数 , 才能解锁最终的不同结局 。
比如让部分角色喜欢你可以解锁一些结局 , 玩家需要找到两个角色间合适的“化学反应” , 这意味着很多时候我不是在玩RPG , 而是在猜测别人的想法 , 更糟糕的是 , 这样做只是为了在某个类别中获得足够高的分数来解锁某个结局 , 这让我感觉脱离了游戏体验 。
在长时间的视觉小说游戏中 , 你将进入糟糕的战棋系统 , 如果你曾经玩过像《火焰纹章》这样的游戏 , 那么本作可能会让你大失所望 , 你会感觉到《数码宝贝:绝境求生》是有史以来最简陋的战棋系统之一:每个数码兽只有两个动作(一个标准攻击和一个招牌动作) , 敌人都是千篇一律可预测的 , 而且战斗系统根本并不会随着你的进展而发展 。
事实上 , 游戏需要考虑的因素非常少 , 除了选择最强的数码宝贝冲向对手之外 , 我几乎不需要任何战术策略 , 哪怕是在较难的难度下 , 也可以无脑通关 。 这是一个重复的、痛苦的、沉闷的战斗系统 , 它让人很反感 , 我每次忍受不了超过一分钟的战斗 。
真正有价值的剧情 , 被这些冗长而粗暴的战斗打断了 , 而且战斗节奏进展也十分拖沓 。 如果你希望将最喜欢的数码兽加入名册 , 或者像我一样在普通或困难难度下玩 , 也需要一定量的磨练 , 也就是说每隔一段时间 , 你就需要体验这种简陋和无聊的战斗系统 , 这就像是在坐lao!
《数码宝贝:绝境求生》还使用了一个类似于P5的招募系统 , 你可以通过回答看似毫无意义的问题 , 来找到每个数码兽喜欢的答案 , 从而说服数码兽加入你的团队 。 如果你正确地回答了问题 , 并使其满意 , 那么你就有一定的机会让他们加入你的队伍 , 这导致了80%的时间里 , 我都不得不重新忍受战斗系统的折磨 。
如果没有这些战斗 , 我会更喜欢这次冒险 。 平心而论 , 开发商确实提供了很多选项 , 让你提高战斗速度 , 关闭动画 , 甚至使用自动战斗选项 , 这样使得痛苦的战斗不那么煎熬 。 当然 , 尽管有这么多选项可以加速或跳过战斗系统 , 但这也是相当可悲的 , 我更希望厂商能努力充实它 , 使战斗变得真正有趣!
我对《数码宝贝:绝境求生》的战斗没有太多的赞美 , 但有一点是 , 与数码兽建立联系所投入的时间 , 会给玩家带来丰厚满意的回报 , 这意味着那些与你关系最密切的数码兽将是战场上最强大的盟友!如果你像我一样 , 希望尽快跳过这样糟糕的战棋系统 , 那么这就给了你一个巨大玩下去的动力!
《数码宝贝:绝境求生》是一款突出的视觉小说游戏 , 尽管战棋系统是我见过史上最差的系统 , 并且有太多填充剧情增长了游戏时间 , 但精心编排的故事、迷人的角色、可爱的视觉风格和令人惊讶的暗黑色调都非常出色!但是 , 在战斗系统面前 , 游戏又变得如此原始和平淡 , 《数码宝贝:绝境求生》根本不值得被称为战棋游戏 , 拖累了整款游戏 。
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